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  1. #341
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von matzesu Beitrag anzeigen
    Oder man bastelt sich dieses Hoverboard aus 2 Ventilatoren und 1 Steuerpult ^^ (sobald man genug Batterien hat ^^ ) (der neue Verdopplungstrick mit dem Gleiter)
    Nein, das Hoverboard ist absolut im Sinne des Spiels und der Entwickler und hat eine natürliche Limitierung in Form der Batterien. Der Verdopplungstrick ist ein Bug und das Ausnutzen dieses ist Cheating.
    Und nein, der wurde mit Update 1.1.1 noch nicht behoben. Letzten Endes ist man aber selbst Schuld, wenn man die Ingame-Economy zerstört und damit das eigene Spielerlebnis trübt.
    Geändert von Garo (24.05.2023 um 10:26 Uhr)

  2. #342
    Avatar von matzesu
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    Hat eigendlich schon mal jemand lobend erwähnt wie Modern die Sonau waren? Die Kultur ist mehrere 1000 Jahre alt aber nutzt für ihre Maschinen Strom statt Treibstoffe, und die Batterie lädt sich sogar von selber auf ^^ (Solarmodul?)

    Mal schauen was ich mache, ich gucke bei der nächsten Session mal wie weit ich ohne Tricks komme, bis jetzt hab ich das Bauen auch nur für Schreine genutzt

    Man kann wohl eine Menge Quatsch in dem Spiel machen..

  3. #343
    Avatar von Kadji
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Der Verdopplungstrick ist ein Bug und das Ausnutzen dieses ist Cheating.
    Ich finde das Wort "Cheaten" ist etwas übertrieben, zumal wir hier über ein Singleplayer Spiel reden.
    Das man sich damit selber den Spielspaß verderben (kann) sehe ich aber auch so, zumal man gut Materialien farmen kann.
    Einige wollen halt ihrer Kreativität freien lauf lassen und unbegrenzte Sonau-Bauteile sind da natürlich verlockend.

    PS: Wer es noch nicht wusste, nach jedem Blutmond sind bereits besiegte Bossgegner wieder da. Eine gute Quelle für die Upgrade-Materialien die man für die Batterie braucht.
    https://nintendo-online.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=721&dateline=15375172  11
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  4. #344
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Kadji Beitrag anzeigen
    PS: Wer es noch nicht wusste, nach jedem Blutmond sind bereits besiegte Bossgegner wieder da. Eine gute Quelle für die Upgrade-Materialien die man für die Batterie braucht.
    Meinst du auch Dungeon-Bosse? Ich hatte nämlich vergessen, ein Foto vom Boss des Wind-Dungeons zu machen.

  5. #345
    Avatar von Kadji
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    Die Dungeon Bosse in dem Dungeon selbst nicht, aber...
    Spoiler
    ...im Untergrund kann man ja auch nochmal gegen die Kämpfen, und dort gibt es einen Respawn.
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  6. #346
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Kadji Beitrag anzeigen
    Die Dungeon Bosse in dem Dungeon selbst nicht, aber...
    Spoiler
    ...im Untergrund kann man ja auch nochmal gegen die Kämpfen, und dort gibt es einen Respawn.
    Ah sehr gut. Den aus dem Donnertempel hatte ich dort und nahm aufgrund der... Beschaffenheit des Wind-Bosses, der wäre das nicht dabei. Gut zu wissen. Danke!

  7. #347
    Avatar von Rincewind
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    Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
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    es gibt schon wieder diesen Blutmond? why


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  8. #348
    Avatar von KitsuLeif
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    es gibt schon wieder diesen Blutmond? why
    BotW hatte auf der Switch 3GB RAM zur Verfügung und der Blutmond war eine Reset-Methode des Spiels, wenn dieser Speicher zu ~90% voll war. TotK läuft auf der gleichen Hardware und der gleichen Engine, die jetzt aber noch mehr leisten muss, dank der ganzen Bauteile die überall rumliegen und bewegt werden können.
    Irgendwie muss das Spiel also wieder einen Reset erzwingen, um den Speicher der Switch nicht zu überladen, und das beinhaltet eben auch das Respawnen von Gegnern und das Verschwinden lassen von Gegenständen, die nicht an ihren vorbestimmten Plätzen liegen (erklärt vielleicht auch, warum von Haus aus eingeschaltete Zonai-Bauteile erst Energie verbrauchen, wenn man sie bewegt/mit ihnen interagiert).
    Und der Blutmond hat sich dafür einfach bewährt, warum sollten sie jetzt ein anderes Phänomen für den Reset wählen?


  9. #349
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Meinst du auch Dungeon-Bosse? Ich hatte nämlich vergessen, ein Foto vom Boss des Wind-Dungeons zu machen.
    Vergessen ist toll. Ich hab die Kamera erst nach dem zweiten Dungeon-Boss bekommen.
    Ist halt ein bisschen dumm, dass man vollkommen frei ist, aber dann bestimmte Quest-Reihenfolgen auf diese Weise bestraft werden.

    Gestern hab ich dann endlich mal die Spieldauer angezeigt bekommen - mehr als 60 Stunden. In der Zeit 2 Dungeons, 65 Schreine vor allem in der Nordhäfte, alle Erinnerungen, einen großen Batzen der Unterwelt. Und so langsam Ermüdungserscheinungen. Ich hab schon keinen Bock auf die Goronen. Das ist dasselbe wie schon bei den Orni und den Zora ...

    Vermutlich werde ich erstmal ein paar Tage was anderes spielen.
    Geändert von Karltoffel (24.05.2023 um 18:11 Uhr)

  10. #350
    Avatar von KitsuLeif
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    Auf die Goronen hatte ich von Anfang an keinen Bock, weshalb ich die als letzte gemacht habe. Habe sogar
    Spoiler

    den "geheimen" Geistertempel

    zuerst erledigt, weil ich da eher zufällig drüber gestolpert bin und erkunden wollte.
    Mag Yunobo einfach nicht. War in BotW schon mega nervig, und ist jetzt nur noch nerviger, was vielleicht daran liegt, dass seine deutsche Stimme so nah an der japanischen Originalstimme ist... also hoch und weinerlich. Seine englische Stimme ist da mMn besser, bzw. zumindest weniger nervtötend. Aber generell bin ich von der Spezies der Goronen absolut nicht angetan.
    Geändert von KitsuLeif (24.05.2023 um 18:17 Uhr)


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