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03.01.2022, 21:49 #11
Naja, Square ist der Publisher (auch Entwickler?) und wenn der sonst Murks macht/ankündigt, dann ist das ganz normal, dass es darüber auch das ein oder andere Posting gibt.
Sich jedes Mal über die "negativen" Posts aufzuregen finde ich verschwendete Energie. Von mir wirst du jedenfalls ggf. auch Beiträge lesen, die das betreffende Spiel/ den Publisher/den Entwickler kritisieren. Wenn dir das so sehr missfällt, dass darfst du gern entsprechende Massnahmen treffen.
Um mal aufs eigentliche Topic zurückzukommen:
Das Artstyle erinnert mich ein bisschen an Bravely Default. Der "Noise-Effekt" und die Farbwahl sind sich ähnlich. Aber ich glaube nicht, dass das selbe Art Team dahinter steckt.The horrors prevail,
but so do I.
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03.01.2022, 21:59 #12
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Da man hier ja gewissen Subjekten nicht mehr antworten darf, nochmal mein post zum Thema:
Mich spricht das Cover an. Wäre etwas, dass ich definitiv im Laden in die Hand nehmen würde um Infos auf der Rückseite anzuschauen.Geändert von Phondrason (03.01.2022 um 22:05 Uhr)
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03.01.2022, 22:02 #13
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Spoiler
@Topic
Finde das Cover relativ künstlerisch aber halt auch wirklich nichtssagend. Wobei ich eh noch nie ein Game basierend aufs Cover gekauft habe....
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03.01.2022, 22:08 #14
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Kann ich durchaus verstehen Phondrason, es zeigt Sachen die Symbolische Bedeutung haben.
Was mir auch aufgefallen ist eben ist das hier ein blauer Himmer hinter dem Schwarm aus Krähen ist, könnte man so auffassen das etwas positives hinter einer anstrengenden Reise liegt die nicht jeder überleben wird.
Da ich das Thema begonnen habe mit Squareenix die NFT und Co planen gebe ich auch gerne einen Link zu diesen Statements wenn deren Wahrheit angezweifelt wird, auch wenn ein kurzes suchen vergleichbare Ergebnisse zeigen würde.
https://www.hd.square-enix.com/eng/n...esident_2.htmlGeändert von Naska (03.01.2022 um 22:11 Uhr)
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03.01.2022, 22:12 #15
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Das hast du ganz gut gesehen. Das Cover ist von Naoki Ikushima, der wohl auch schon mit an der Kunst von Octopath und Bravely beteiligt war. Bravely, Octopath und Triangle Strategy haben übrigens alle den gleichen Producer, nämlich Tomoya Asano. Und im Zusammenhang mit ihm, gibt es sicher auch hier und da andere Leute, die immer wieder an den gleichen Spielen unter ihm beteiligt sind. Er hat auch seit ein paar Jahren sein eigenes Team/Division bei Square Enix. Bin immer wieder gespannt, was das Team neues bringt.
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03.01.2022, 22:44 #16
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03.01.2022, 23:15 #17
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Das hat nichts mit Aufregung zu tun, sondern der Vermeidung von Ärger. Kritik am Spiel habe ich hier übrigens keine gelesen und ich halte dich sicher nicht davon ab, diese zu äußern.
Es geht ein bisschen die Richtung, aber ohne deine Erwähnung hätte ich das zugegebenermaßen nicht verglichen.
Super Info, da bedanke ich mich!
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