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07.01.2022, 15:02 #11
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ich muss sagen das mir wirklich das spielerische überraschend gut gefällt
Optik natürlich wieder sehr mau (was aber vllt im Handheld Mode gar nicht soooo auffallen sollte)
im Endeffekt wird die Performance einen großen Impact haben . kann mir nicht vorstellen das so ein großer Titel mit größeren Framerate EInbrüchen zu kämpfen haben wird (von daher machts leider schon Sinn das man an Details wie Schatten , Texturen , Sichtweite usw auf das Nötigste runterschraubt)
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07.01.2022, 21:40 #12
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So bis zum Frühjahr hätte man wirklich noch warten können. Mit ein bisschen Hunger schmeckt das Essen besser!
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07.01.2022, 23:05 #13
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Bin darauf gespannt, wie das mit den Kämpfen in der Praxis wirklich aussieht. Normalerweise ist Pokemon ziemlich einfach und ein großer Sprung (ich meine in der Schwierigkeit) würde mich wundern, aber man wird sehen.
Bin da auch bei der Fraktion, die noch vom Pokemon zur Nikolauszeit bzw. Weihnachtszeit sattgefuttert ist. Es sind allerdings noch drei Wochen hin und notfalls spiele ich eben ein bisschen später.
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09.01.2022, 23:46 #14
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Immerhin hat man diesmal keine Pokemon gesehen die mit 5 fps animiert sind - im vergleich zum Reveal Trailer hat sich zumindest etwas an der grafik/performance getan.
Das heist nicht das es gut aussieht aber meine Erwartungen waren so niedrig angesetzt das ich mir nach diesem Trailer zumindest mal Reviews anschauen werde, das Gameplay gefällt mir wie vielen anderen hier auch mehr.
Aber die Technik…naja, ist halt Gamefreak…
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10.01.2022, 12:30 #15
Also für einen kleinen Indieentwickler mit begrenztem Budget, sieht das Gezeigte gar nicht mal so schlecht aus.
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