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01.07.2022, 07:31 #1
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Technische Details zu NieR: Automata für Nintendo Switch veröffentlicht
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01.07.2022, 08:49 #2
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Ich kann gerade schwer einschätzen, ob das okay ist oder nicht... gefühlt würde ich bei Spielen wie NieR oder Bayonetta sagen, dass 60 fps schon fast Pflicht sind.
ABER am Ende des Tages wird das Spiel dadurch ja nicht komplett unspielbar und NieR Automata ist und bleibt ein ganz besonderes Spiel - egal ob mit 30 oder 60 fps.
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01.07.2022, 10:00 #3
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01.07.2022, 10:06 #4
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Finde es btw interessant dass das Spiel docked 1080p anpeilt obwohl das Spiel selbst auf der PS4 nur in 900p lief. Zwar wurden da auch (mehr schelcht als recht) 60fps angepeilt aber trotzdem
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01.07.2022, 10:08 #5
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01.07.2022, 11:23 #6
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nur gibt es (vor allem auf großen TV´s) einen großen Unterschied zwischen 900p in (stabile?) 60 fps mit solider Grafikquali vs 720p in (stabile ?) 30 fps in very low Grafikquali
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01.07.2022, 11:46 #7
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Bei Bayonetta stimme ich dir zu, bei NieR: Automata? Hm, weiß nicht. Das Spiel ist mMn nicht so krass abhängig von einer hohen Bildwiderholrate wie andere Spiele. Es ist ja auch kein allzu schweres Spiel.
Wenn man bei Bayonetta aber ordentliche Rankings in den Levels und die Herausforderungen machen möchte, ist eine hohe Bildwiderholrate schon sehr sehr wichtig.
Letzten Endes sollte man wirklich auf den Release warten, um zu schauen, ob alles stabil ist. Stabilität ist nämlich das wichtigste.
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01.07.2022, 11:54 #8
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ich bin gespannt ob man dann in den Hacking Szenen auf 60 fps wechselt
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01.07.2022, 12:12 #9
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01.07.2022, 12:41 #10
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Ich weiß gerade nicht, was du damit aussagen willst. Ich glaube uns allen ist bewusst, dass Nintendo Switch weniger leistungsstark als PS4 und Xbox One ist, auf denen das Spiel dazumal erschien und Tiago hat in seinem Post auch nicht gefragt, warum das Spiel nur 30FPS hat. Er hat infrage gestellt, ob 30 FPS für ein ordentliches Spielerlebnis reicht.
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