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  1. #31
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Rincewind Beitrag anzeigen
    minimal?
    also wenn auffer nächsten Nintendo/Switch Konsole Red Dead Redemption 2 , Detroit, Death Stranding und Co laufen können (vllt sogar nich mit SSD Support) wärs für mich schon ne positive Überraschung...
    Damit würde ich fest rechnen. Beim ROG Ally dachte man ja noch, dass ein Handheld keine vernünftigen 1080p hinbekommt - und dann hat AMD seine Handheld-CPU mit RNDA3-Grafik vorgestellt, die das Wunder verbringen soll. NVidia dürfte ähnliches in Petto haben, zumal die RTX 4000er-Serie ja bereits deutlich stromsparender ist als die vorangegangenen Generationen (bei derselben Leistung). Selbst wenn Nintendo dann die Low-Budget-Variante nimmt, sollte PS4 locker überboten werden. Ob es an eine PS4 Pro / XBox One X heranreicht?

    SSD ist eigentlich die einzig sinnvolle Option. Man merkt ja bereits auf der Switch, wie knapp der Speicher ist. Den Kunden dann weiter 200€ für SD-Karten aufzuzwingen, dürfte 2024 nicht mehr realistisch sein. Zumal da auch bei 2TB Schluss ist, was für eine digitale Sammlung in 4K einfach zu wenig ist. Allerdings dann wohl eher SSD mit irgendeinem proprietären, lahmen Anschluss. NVMe wird es nicht geben.

    Problem dürfte eher sein, dass AMD mit dem Steam Deck und dem ASUS ROG Alley wohl leistungstechnisch zwei Volltreffer gelandet hat, und NVidia diesen Markt nicht kampflos überlassen will. Wo Nintendo mit der Switch noch einen Markt für sich hatte, wird es in Zukunft mit den PC-Handhelds konkurrieren. Die Frage ist, ob Nintendo das realisiert, oder wie mit jeder zweiten Konsole voll gegen die Wand rennt.
    Handheld-Chips auf PC-Basis könnten gar den Wiedereinstieg von Sony in diesem Markt bedeuten. Oder von Microsoft.
    Geändert von Karltoffel (30.04.2023 um 19:30 Uhr)

  2. #32
    Avatar von Christian 1984
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    Die werden nicht gegen die Wand fahren ,mit der Leistung werden auch noch weitere Studios für die Switch 2 entwickeln ,dazu das Nintendoeigene was es nur bei Nindendo gibt .

    Wenn dann noch der Preis stimmt (400€) wird das Teil ein Renner werden .

    Was der Switch noch etwas fehlt sind die Erwachsenen Spiele ,die gibt es auf anderen Konsolen mehr .

  3. #33
    Avatar von Karltoffel
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    Klar.
    Die Gerüchte sprechen ja von einem zweiten Bildschirm wie beim 3DS. Eine Heimkonsole, die man auch ohne TV nutzen darf. Drittanbieter wie Ubisoft, EA und Square-Enix sollen auch mit am Bord sein.
    Da kann nichts mehr schief gehen...

    ... dachte sich auch Nintendo. Und dann wollte niemand die Wii U haben.

  4. #34
    Avatar von Garo
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    Ja, das habe ich bei Christians Beitrag auch gedacht.
    Was Switch 2 und Wii U aber nicht gemein haben: Bei Wii U hat Nintendo auf den Erfolg der Wii gesetzt, zu dem Zeitpunkt hat sich aber keine Sau mehr für die Wii interessiert, weder die Casuals, die man ab Mitte des Zyklus an Tablets und Smart Devices verloren hatte, noch die Cores, die man mit der Wii generell vergrault hatte.
    Switch ist aber noch voll im Saft. Es gibt niemanden, den man zurückgewinnen muss. Switch 2 kann ganz einfach das Fahrtwasser des Vorgängers mitnehmen und diesen dann ganz langsam ablösen. Die Sales werden aufgrund der (von mir orakelten) Cross-Gen nicht astronomisch steigen, dafür werden die Software-Sales ganz oben bleiben und irgendwann kann man dann die Switch 1 einschlafen lassen und deren Software-Support zurückfahren. Dann hat man auch eine ordentliche Basis, um hohe Software-Verkäufe zu erhalten.

  5. #35

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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Kannst du mir nochmal die Quelle schreiben, wo der Sony-Boss behauptet hat, man würde Santa-Monica-Spiele auch weiterhin für Xbox veröffentlichen, sobald die Kartellbehörden den Kauf genehmigt haben. Ach nee, das Studio haben die ja vor 25 Jahren selbst gegründet. Dann Insomiac, deren Spiele auf einmal drohten, nicht mehr für Sega-Konsolen veröffentlicht zu werden. Oh nee, die haben auch vorher schon exklusiv für PlayStation entwickelt.

    Es geht um wahrscheinliche Falschaussagen von Microsoft, um den Deal unter Dach und Fach zu bringen. Nicht wirklich um Exklusivität.
    Dann schick du mir doch die Quelle wo Nintendos EAD Spiele für die PlayStation veröffentlicht hat. Ziemlich haltlos.

    Insomniac hat übrigens Fuse AUCH für Xbox 360 gebracht und Sunset Overdrive ist ein sehr gutes Xbox One Spiel. Außer der ursprünglichen Spyro-Trilogie (die es übrigens dank Activision nicht nur für PlayStation gibt) und viel zu vielen Ratchet & Clanks haben die doch nix gemacht. Dass sie Spider-Man machen dürfen liegt auch nur an ner komplizierten Rechtslage zwischen Sony und Disney.

    Wo sind also die Ratchet & Clanks oder die Spider-People für die anderen Konsolen. Microsoft macht ein Zugeständnis für den Deal, dass die PlayStation trotzdem noch am Ball bleibt.

    Was macht Andererseits deine Lieblingsfirma? Verwehrt der Konkurrenz Spiele wie Final Fantasy VII oder Silent Hill.

    Whataboutisms kann ich auch. Also komm mir nicht so doof.

  6. #36
    Avatar von Karltoffel
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    Hat Sony je behauptet, sie würden Ratchet & Clank oder Until Dawn für die Xbox veröffentlichen? Nein, also haben sie auch nicht ihr Wort gebrochen.

    Ja, ein paar Square-Spiele erscheinen nun exklusiv. Das sollte man Square ankreiden - nicht Sony. War schließlich SE, die ihr ganzes Geld mit NFTs verzockt haben und dann wohl dringend frische Kohle für ihre Spiele brauchten.

    Davon abgesehen, würde sich ein Final Fantasy auf der Xbox eh nicht verkaufen. Das ist eine Konsole für Fans von Abomodell, Forza und Online-Ballerspielen.

  7. #37
    Avatar von Nintendofan
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Hat Sony je behauptet, sie würden Ratchet & Clank oder Until Dawn für die Xbox veröffentlichen? Nein, also haben sie auch nicht ihr Wort gebrochen.
    Hat Microsoft denn behauptet, dass alle Spiele weiterhin auch für PlayStation erscheinen? Alles zum Zeitpunkt der Übernahme schon bekannte ist doch erschienen, Deathloop und Ghostwire: Tokyo sogar ein Jahr Konsolen-exklusiv auf PS5. Es gab keine vertraglichen Vereinbarungen für alles nicht angekündigte, was sie hier bei CoD aber tun und das für 10 Jahre.

  8. #38

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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Davon abgesehen, würde sich ein Final Fantasy auf der Xbox eh nicht verkaufen. Das ist eine Konsole für Fans von Abomodell, Forza und Online-Ballerspielen.
    Ist sie nicht. Und ich bin nicht das einzige Gegenbeispiel zu deiner Einschätzung. Xbox Spieler hätten gern alles auf jeder Plattform, oder dem PC. Ausnahme sind die Marios und Zeldas und Metroids, denn nur Nintendo lebt tatsächlich von ihren exklusives.

  9. #39
    Avatar von Karltoffel
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    Zitat Zitat von Nintendofan Beitrag anzeigen
    Es gab keine vertraglichen Vereinbarungen für alles nicht angekündigte, was sie hier bei CoD aber tun und das für 10 Jahre.
    Nein. Nochmal: Die 10 Jahre für Nintendo-Konsolen sind eine Nebelkerze. Microsoft hat PlayStation maximal 3 Jahre - ab Zeitpunkt der Übernahmeverhandlungen - zugesichert. Wenn der Deal durchkommt, erscheint das letzte vollwertige Call-of-Duty 2024. Danach bekommen Nicht-XBox-Besitzer nur noch eine Last-Gen-Version. Für die sie sich dann vermutlich sogar eine neue Konsole kaufen müssen.

  10. #40
    Avatar von Christian 1984
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ja, das habe ich bei Christians Beitrag auch gedacht.
    Was Switch 2 und Wii U aber nicht gemein haben: Bei Wii U hat Nintendo auf den Erfolg der Wii gesetzt, zu dem Zeitpunkt hat sich aber keine Sau mehr für die Wii interessiert, weder die Casuals, die man ab Mitte des Zyklus an Tablets und Smart Devices verloren hatte, noch die Cores, die man mit der Wii generell vergrault hatte.
    Switch ist aber noch voll im Saft. Es gibt niemanden, den man zurückgewinnen muss. Switch 2 kann ganz einfach das Fahrtwasser des Vorgängers mitnehmen und diesen dann ganz langsam ablösen. Die Sales werden aufgrund der (von mir orakelten) Cross-Gen nicht astronomisch steigen, dafür werden die Software-Sales ganz oben bleiben und irgendwann kann man dann die Switch 1 einschlafen lassen und deren Software-Support zurückfahren. Dann hat man auch eine ordentliche Basis, um hohe Software-Verkäufe zu erhalten.
    Richtig erkannt ,der Markt ist ja da wie auch das Steamdeck zeigt ,es wird nur nach mehr Leistung verlangt.

    Ich wüsste nicht warum eine Switch 2 scheitern soll ,eine Abwärtskompatible Konsole ,mit überarbeiteten Joycons und ordentlicher Leistung,Display etwas größer und vor allem keine 500 oder 600€ VK .
    Sondern ein niedriger Einstiegspreis .

    Der größte Fehler den man machen kann ist mit was komplett neuem um die Ecke zu kommen ,denn damit kann man glück oder pech haben .
    Das geheimnis der anderen ist ja das man seine Hardware immer nur verbessert und modifiziert .

    Wenn was funktioniert sollte man es beibehalten .

    Mich als mittlerweile doch wenigspieler hätten sie gewonnen ,ich brauche nicht mehr die neueste Highend Grafik ,bin aber auch nicht bereit 500+ € auszugeben weil es einem das nicht mehr wert ist .
    So eine Konole hat man allerdings doch gerne neben dem TV stehen einfach wenns einen eben doch mal wieder packt .

    Und genau diese Zielgruppe holt man damit ab ,irgendein Shooter in PS4 Grafik läuft darauf genau so wie ein Mario was man seit der Kindheit kennt und die Spielmechanik noch im Kopf abgespeichert hat .

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