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28.04.2023, 14:11 #11
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Auch wenn ich noch nicht geschaut hab (Wie und wann auch?) Brothers in Arms, das war der WW2 Shooter den ich damals echt gut fand ^^
Wie auch immer, mit einem Nachfolger der Switch in den Gerüchten ist es eigendlich sowieso egal ob es für das Alte Ding noch was geben wird von COD
Und war COD nicht sowieso so ein Klischee Shooter?? "Hey du bist voll LW geworden mit deinen Lets Plays, spiel doch Call of Duty" ??
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28.04.2023, 17:00 #12Zitat von Garo
CoD auf Switch würde das Problem zementieren - nicht lösen.
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28.04.2023, 17:11 #13
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28.04.2023, 18:56 #14
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zum neuen Plague Tale ein Review
Ja, die Cloud-Technologie steckt weiterhin in den Kinderschuhen und vor allem auf der Nintendo Switch hängt dies von allerlei Faktoren ab, sodass ich betone: Meine Erfahrung kann sich stark von der euren unterscheiden. Während des Testzeitraums machte ich schließlich überraschend gute Erfahrungen mit dem Dienst, bedeutet also, dass ich immer Zugang zu den Servern hatte und demnach A Plague Tale: Requiem fast immer genießen konnte, wann ich mochte.
Je nach Qualität der Verbindung kann es durchaus zu einem Pixelbrei und Verzögerungen kommen.
Je nach Stoßzeiten, beispielsweise am frühen Abend, merkte ich dann aber, dass der Server hin und wieder ins Schwitzen geriet, was bei mir Stottern, Ruckeln und einen Pixelbrei auslöste. Das frustriere in dem Moment dann doch deutlich, vor allem, wenn diese Fehler plötzlich eintraten – nicht nur verlor ich dadurch unerwartet die Kontrolle über das Spiel, sondern konnte auch echt hässlichen Pixel-Gulasch begutachten
tjo und wie soll das dann erst im Multiplayer bei viel schnelleren Bewegungen usw ala CoD werden ?
also ich kann den Einwurf "kein ähnliches Spielerlebnis" schon gut verstehen
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28.04.2023, 20:12 #15
Ich frage mich, ob der Deal mit Microsoft Auswirkungen auf die Ankündigung von Nintendos nächster Konsole haben wird.
Wenn sie ihrem bisherigen Muster treu bleiben, wird das Gerät von der Leistung sich irgendwo bei XBox One (X?) und PS4 Pro ansiedeln, und dann auch in der Lage sein, eine CoD-Version abzuspielen, die 1:1 identisch mit der XBox One-Version ist (und XBox One wird ja erstmal weiter bedient). Muss Nintendo die Ankündigung zurückhalten, bis der Activision-Deal durch ist? Denn wenn vorher klar wird, dass Nintendo eine Last-Gen-Version bekommt, dürften die meisten Kartellbehörden den Deal vermutlich platzen lassen.
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28.04.2023, 21:02 #16
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29.04.2023, 15:48 #17
Ist es nicht völlig egal, ob die Switch oder eine Nachfolgekonsole technisch in der Lage ist, eine gleichwertige CoD-Version abzuspielen?! Ohne Übernahme bekommt man auf Nintendo gar kein CoD zu spielen, und mit Übernahme eben eine technisch schlechtere Version. Who cares…
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30.04.2023, 06:10 #18
Es ist nicht egal. Als jemand, der Nintendo- und Sony-Konsolen nutzt, würde die Übernahme bedeuten, dass ich statt einer AAA-Version des Spiels nur noch eine abgespeckte Handheld/Last-Gen-Version bekomme.
Eine Xbox zu kaufen, ist für mich keine Lösung.
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30.04.2023, 08:14 #19
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30.04.2023, 11:04 #20
Nochmal: Mir ist eine Nintendo-Version egal. Ich hab eine PlayStation.
das letzte Nintendo-CoD, das ich gespielt habe, war World at War auf der Wii. Damals war die miese Version durch eine überlegende Steuerung entschuldigt. Auf der Switch oder New Super Switch XL Pro 2 wäre es einfach nur eine schlechtere Version.
Dein Argument hätte genauso gut „Ohne Microsoft-Übernahme kein Bubsi auf der Switch“ sein können.
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