123 »
  1. #1

    The Witcher 3: Mehr als 50 Millionen Mal verkauft


  2. #2
    Avatar von Tiago
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    Verdient! Absolut großartiges Spiel, dass sich auch heute noch, Jahre nach Release, nicht hinter seiner Genrekonkurrenz zu verstecken braucht.


  3. #3
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Verdient! Absolut großartiges Spiel, dass sich auch heute noch, Jahre nach Release, nicht hinter seiner Genrekonkurrenz zu verstecken braucht.
    Großartige Story, fantastisches Quest-Design, liebens- und hassenswerte Charaktere, tolle Musik und (für die Zeit) echt schöne Grafik. Aber ein Spiel wird durch Gameplay ausgemacht und das ist leider nur okay. Aber ja, verdient ist es schon.

  4. #4
    Avatar von Rincewind
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    endlich mal ein Spiel das so eine Zahl auch verdient hat


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  5. #5
    Avatar von Karltoffel
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    Einmal PS4 Day-One, GOTY, digital, Upgrade auf PS5 und GOG. Wer hat die anderen 49.999.995 Exemplare gekauft?

    Aber im erst: Ein absoluter Meilenstein des Open-World-Genres, der den Erfolg - und die lang anhaltenden Verkäufe - zurecht verdient hat.

  6. #6
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Großartige Story, fantastisches Quest-Design, liebens- und hassenswerte Charaktere, tolle Musik und (für die Zeit) echt schöne Grafik. Aber ein Spiel wird durch Gameplay ausgemacht und das ist leider nur okay. Aber ja, verdient ist es schon.
    Das Spiel kaschiert aber relativ gut darüber hinweg, finde ich, weil es eben drumherum sehr gut unterhält.


  7. #7
    Avatar von Karltoffel
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    Aber ein Spiel wird durch Gameplay ausgemacht und das ist leider nur okay.
    ??? Mag sein, dass das Spiel nicht so gut gealtert ist, aber das Gameplay war zum Release großartig und einmalig. In einem Open-World-Spiel geht es darum, die Welt zu erkunden, und da hat Witcher 3 geglänzt. Weil die Welt glaubwürdig war. Weil sie belebt war. Und weil jedes noch so kleine Quest auch eine Geschichte erzählt hat. Weil es sich - anders als bei Dragon Age, Skyrim oder Assassins Creed - nie so angefühlt hat, als würde man nur Punkte auf dem Questmarker abhaken.

    Das Kampfsystem kann man kritisieren, wobei ich es höchstens als komplex bezeichnen würde - und man hatte ja 50 Stunden zum Lernen. Das Leveln und der Skill-Tree wären das einzige, das ich als negativ empfinde.

  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    ??? Mag sein, dass das Spiel nicht so gut gealtert ist, aber das Gameplay war zum Release großartig und einmalig. In einem Open-World-Spiel geht es darum, die Welt zu erkunden, und da hat Witcher 3 geglänzt. Weil die Welt glaubwürdig war. Weil sie belebt war. Und weil jedes noch so kleine Quest auch eine Geschichte erzählt hat. Weil es sich - anders als bei Dragon Age, Skyrim oder Assassins Creed - nie so angefühlt hat, als würde man nur Punkte auf dem Questmarker abhaken.
    Doch, genauso hat es sich für mich angefühlt. Du kriegst ein Quest, dafür kriegst du einen Marker und ein GPS auf der MInimap, das dir zeigt, wie du hinkommst. Ab dem Moment ist die hübsche Welt egal, denn die Minimap gibt dir die Infos, die du brauchst, um hinzukommen. Und was hält die Welt abseits der Quests für dich bereit? Einen riesigen Haufen Fragezeichen, die man schön nacheinander abarbeiten darf. Wo kein Fragezeichen und kein Questmarker ist, da muss man auch nicht, weil da halt nichts ist. Absolute Schema-F-Open-World, so schön sie auch war.
    Das Looten ist eher nervig als spaßig. Nach ein paar Spielstunden wechselt man nur noch selten die Waffe und die Rüstung, also ist fast alles was man findet (inkl. den Belohnungen der Fragezeichen) nur Müll, der das Inventar verstopft, bis man zu einem Schmied kommt, um es zu verkaufen.
    Das Kampfsystem ist nett, aber nichts besonderes.

  9. #9
    Avatar von Karltoffel
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    Man konnte die Minimap abschalten und hat die Orte trotzdem anhand der Questbeschreibungen gefunden. Das einzige Spiel, dass da mithalten kann bzw. sogar noch drüber hinaus geht, ist Breath of the Wild / Tears of the Kingdom. Wobei da mit dem Schrein-Sonar und den Geister-Kanickeln ziemlich geschummelt wird, damit man die Ziele findet.

    Demgegenüber stehen dann Spiele wie Xenoblade 2 (man findet das Ziel auch mit Questmarker und Minimap nicht) und Xenoblade 3 (Das Spiel zeigt dir permanent den optimalen Pfad zum Ziel)

  10. #10
    Avatar von Rincewind
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    ich hab so The Witcher 3 in Erinnerung :

    ++ Quests absolute Champions League
    ++ tolle Spielwelt
    + für damals ein Schmaus fürs Auge und Ohr

    o Kampfsystem: brauchbar . ist für mein Geschmack deutlich besser als ein "stumpfes" RDR 2 , weniger unterhaltsamer aber anspruchsvoller (es gibt immerhin Mutadingens und unterschiedliche Zeichen) als z.B. BotW , ist aber einem Horizon (Ausnahme Kampf gegen Menschen) und vor allem Elden Ring deutlich unterlegen (um ein paar Beispiele zu nennen)

    -- Lootsystem : ist für viele ein Nitpick , für mich vllt der größte Kritikpunkt (lol?) . aber ich finds schade das man quasi von Haus zu Haus geht und alles einsackt ohne das Dorfbewohner Einfluss nehmen (hunderte Flaschen Alkohol und Öle . why ?). auch albern : du möchtest die neue Axt nutzen ? tja dir fehlen 3 Level (damit kann ich ja noch halbwegs leben aber ...) du möchtest die Stiefel anziehen ? tja dir fehlen 17 Level
    - zum Release recht buggy und Inventory System (siehe z.B. auch Skyrim -.- ) echt schwach
    - viel "Open World Gedöns" . siehe die unzähligen "Fragezeichen Quests" und das vieles natürlich einen ähnlichen Ablauf (Witcher Detektiv Sinne)


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