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16.06.2023, 21:53 #11
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Mit den paar Pixels geht halt nicht so viel Anime
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16.06.2023, 22:19 #12
Die Übersexualisierung war schon immer hier, nur die Technologie noch nicht!
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17.06.2023, 08:56 #13
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17.06.2023, 10:11 #14
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17.06.2023, 10:37 #15
Ich will das auch gar nicht als legitimes Problem absprechen, ich finde Übersexualisierung in den Medien äußerst hmmnja-müssten-wir-echt-nicht-haben.
Wenn man mich persönlich gefragt hätte, wo ich den stilistischen Unterschied zwischen älteren und neueren Fire Emblem-Spielen sehe, sehe ich halt total, dass die Serie total mit dem aktuellen Konsens mitgeht, was in Sachen Anime am Populärsten ist zur jeweiligen Zeit. Ich finde, dass ältere Spiele genauso "Anime" aussehen, wenn man bedenkt, dass Anime bis zur Mitte der 00er-Jahre halt noch sehr oft mächtig anders aussah. Weniger gesättigte Farben, mehr Stories über dunkle Fantasy-Typen, weniger "süße" Designs.
Der """Fehler""" summasummarum, ist, dass Nintendo den Mass Appeal irgendwann mitgenommen hat, weil Leute halt nicht nur ein gutes Taktik-Strategie-Spiel wollen. Sondern auch Window Dressing und zwischenmenschliche Beziehungen (die gab es in den älteren Spielen genauso, aber man musste viel tiefer graben) Und aus ökonomischer Sicht ist das auch ziemlich schlau. Wir wollen halt etwas Anderes als das, was die Menge will. Man bräuchte eigentlich eine andere Spiele-Serie für das was Fire-Emblem-Oldheads gerne wieder hätten.
Ganz schön viel umständlicher Text, dafür, dass ich euch ja grundsätzlich zustimme.
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17.06.2023, 14:06 #16
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Ich stelle hier im Forum fest, dass man oft mit zweierlei Maß misst. Man wirft gerne mit polemischen Stammtischparolen wie "Fire Emblem und Xenoblade sind zu fanservicelastig bzw. animelastig" um sich und feiern im Gegenzug Zelda, obwohl die letzten beiden Spiele (BotW und TotK) ebenfalls stark animelastig und fanservicelastig sind. Dies wird hier merkwürdigerweise stillgeschwiegen. Stattdessen wird immer mit dem Finger auf die vermeintlichen Nischenspiele gezeigt und kritisiert. Fakt ist, dass viele Nintendospiele seit der WiiU-Ära stark fanservicelastig wurden. Das mag nicht jedem gefallen, mich eingeschlossen.
Dass die Fire Emblem Serie seit Awakening fanservicelastig wurde, bestreite ich nicht. Jedoch wäre die Reihe ohne die Neuausrichtung für immer gestorben, zumal nicht jedes Spiel in diese Richtung ging (vgl. Echoes und Three Houses). Die Unterstützungsgespräche und Minispiele sind alle rein optional und haben nur minimal Einfluss auf das Spielgeschehen. Das Verkuppeln von Einheiten gibt es seit Fates (2016) nicht mehr. In Engage gibt es wie in früheren Fire Emblem Spielen nur zwei Enden für die Einheiten: ein normales und ein gemeinsames mit dem Avatar.
Kritik ist angebracht, aber was ich nicht akzeptieren kann und werde, sind polemische und pauschale Aussagen, die schlichtweg falsch sind oder die Reihe auf unfaire Art verunglimpfen.
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17.06.2023, 14:18 #17
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17.06.2023, 15:14 #18
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17.06.2023, 16:48 #19
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Schön, ein weiteres, großartiges Spiel in der App. Zwar schade um Teil 6 und Roy aber Eliwood, Hector und Lyn sind auch ganz großartige Lords. Das Spiel hat für mich, neben Shining Force, nen ganz großen Stellenwert was Taktik-RPGs angeht.
Wooobeeeiii ich Sacred Stones dann doch noch ein kleines Fünkchen besser finde
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17.06.2023, 18:44 #20
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