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06.07.2023, 13:54 #11
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Gaming-PC
Die Joy-Con sind ein fauler technischer Kompromiss? Was wäre denn deiner Meinung nach die beste Alternative zum Joy-Con gewesen, wie weder die Konsole zur groß und unförmig zum bequement Transport werden lässt, noch den Spieler zum Kauf eines extra Controllers für TV-Modus zu zwingen?
Auf dem Blatt ist der Joy-Con das beste, was man hätte machen können. Der Joy-Con macht das Switch-Konzept aus.
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06.07.2023, 15:18 #12
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Dagegen hat wohl keiner was;ich hatte oben ja gesagt, dass eventuell mit einem Preis dahergeht, im wörtlichen und/oder übertragenen Sinne.
Ich gehe ohnehin davon aus, sofern das keine Brillenkonsole oder so ist, dass der Nachfolger so oder so etwas stärker sein wird. Ich habe übrigens gar nichts gegen eine neue Switchversion, aber mehr wäre es dann eben nicht. So ein Upgrade wurde im Netz ja schon vor Erscheinen der OLED verlangt und trotdem lief das Biz für Nintendo prima weiter. Ich schiele da immer ein bisschen auf den Casualmarkt. Ich weiß nicht so recht, wie Nintendo mit einer geupgradeten Switch ohne jedes neue Feature an den Erfolg anknüpfen möchte. Da müssten über 120 Millionen Leute wegen "mehr Power" eine neue Konsole kaufen, aber wie wahrscheinlich ist das. Da kann ich nur spekulieren. Viele Kunden werden dafür wohl gar keine Notwendigkeit sehen, zumindest so lange ihre aktuelle Konsole noch läuft. Da müsste Nintendo schon ganz schön was im Köcher haben und das entsprechend rüberbringen.
Ist das nicht eher ein Running Gag unter Hardcoregamern? Meme hin oder her, für mich stehen die Joycons für Spielspaß und Multiplayer.
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06.07.2023, 15:34 #13
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06.07.2023, 16:09 #14
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Launch Day Switch mit zusammengerechnet über 1000 Stunden Spielzeit und einem Sturz auf Fliesen: Alles bestens Überstanden, nur der Akku macht langsam schlapp und hält nurnoch ~3,5h. Lüfter ist auch nicht übertrieben laut, allerdings achte ich auch darauf das sich möglichst kein Staub ansammelt.
Launch Day JoyCon: Nur ein paar mal benutzt, Drift...
Überraschend das beides aus dem selben Haus kommt. Aber mal im ernst: Die JoyCons sind bisher die erste Nintendo Hardware die bei mir Probleme macht, über die Switch selbst kann ich nicht meckern. Plastik am Lüfter ist bei mir auch nichts gebrochen, da gab es ja auch einige Probleme.
Ansonsten würden mir nur die 3 Pixelfehler auf meinem Launch Day Nintendo DS einfallen den ich aber problemlos umtauschen konnte.
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06.07.2023, 17:49 #15
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Muss mich da anschließen, so oft, wie bei uns im Haushalt schon Switches auf dem Boden gelandet und nie etwas passiert ist. Das mit dem Akku bei den Launchgeräten könnte allerdings wirklich noch eine Motivation für ein Upgrade sein, sofern man da noch nicht bei der OLED zuschlug.
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06.07.2023, 17:49 #16
Bis heute verstehe ich nicht, wieso die Joycons wegen ihres Drifts hate abbekommen.
Für mich sind sie eher nichts, weil sie so klein sind, dass sie sich halt nicht anfühlen wie ein schön ergonomischer klassischer Controller.
Sie sind ja natürlich so designt, damit sie schick zur Konsole passen und die Konsole dünn halten.
Aber was dann im Handheldmodus passiert ist, dass man mit den Fingerspitzen den Rücken der Konsole berührt.
Mit unseren Fingern machen wir aber Mattlackierung der Rückseite kaputt und es entstehen diese berüchtigten fettig aussehenden glänzenden Flecken.
Und nutzt man die Joycons wie einen normalen Controller am TV darf einfach nichts zwischen den Cons und der Konsole sein. Die eigenen Beine nicht, wodurch diese super gemütliche Sitzposition einfach verboten wird, oder sogar die Katze die sich vor einem hinlegt, wenn man auf dem Bauch liegend zocken will. Ultra nervig.
Deswegen kann ich Joycons weder im Handheld- noch im TV-Modus genießen.
Was Drift angeht glaube ich sind zu viele Leute einfach viel zu hilflos unterwegs.
Meine Nichte brachte mir einen linken Joycon mit heftigstem Drift.
Der war so stark, dass er mit voller Kraft nach links oben gelenkt hat.
Zwei Tropfen IPA und ein Wattestäbchen haben den Stick nach nur ca. zwei Minuten (glaube sogar weniger) wieder perfekt repariert.
Das gleiche hab ich dann auch mit dem Joycons eines Kollegen gemacht.
Es ist SO EINFACH:
Wenn ihr mich lassen würdet, würde ich all eure Joycons umsonst reparieren.
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06.07.2023, 18:16 #17
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Die IPA Lösung ist aber nur ein temporärer und kein dauerhafter Fix. Ich spiele ja auch alles was geht mit meinem Pro Controller oder einen meiner 8bitdo Controller, aber einige Spiele (Super Mario Party, 51 Worldwide Games) zwingen einem dazu den Joycon zu benutzen.
Nenne mich verwöhnt aber in meiner gesammten Gaminglaufbahn hatte ich, bis auf ausgeleierte N64 Sticks, noch nie Probleme mit Stickdrift. Und das ist somit meine Erwartungshaltung. Klar kann ich den Controller aufschrauben und das defekte Teil ersetzen, ich erwarte aber, gerade bei Nintendo, das solche Probleme im Vorfeld gefunden und gefixt werden, dafür hat man eine QA.Geändert von Kadji (06.07.2023 um 18:21 Uhr)
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07.07.2023, 06:19 #18Zitat von Garo
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07.07.2023, 08:01 #19
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Mal Abseits der Dinge die sie auf Hardwareseite verbessern können: Was wäre denn euer Traum-Launch-Titel oder gar Launch Line-Up?
Richtig ziehen würde natürlich ein aber dann für die neue Konsole exklusives Mario Kart. Ich fände außerdem etwas überraschendes wie damals Snipperclips richtig gut, darf aber gerne auch größer sein. Ansonsten der Klassiker: 3D Mario.
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07.07.2023, 08:53 #20
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Solange eines der genannten Spiele im Launch Lineup ist wäre ich schon glücklich, ich hab mal versucht einigermaßen realistisch zu bleiben:
- Neues 3D Mario
- Luigis Manision 1 Remaster
- Eine der vergessenen Racing-IPs (Waverace, 1080°, F-Zero, Stuntrace FX...)
Mario Kart rechne ich eher weniger mit, immerhin kommen noch die letzten beiden DLC Cups gegen ende des Jahres für MK8DX, da wird sich Nintendo meiner Meinung nach etwas Zeit lassen. Aber so 2 bis 3 Jahre nach Launch könnte ich mir auch gut ein neues Mario Kart vorstellen.
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