-
21.07.2023, 07:29 #1
- Registriert seit
- 29.09.2001
- Beiträge
- 16.815.231
Dolphin-Team stellt Bestrebungen um Steam-Release ein
-
21.07.2023, 09:08 #2
- Registriert seit
- 09.01.2011
- Ort
- Saarland
- Beiträge
- 6.583
- Spielt gerade
- Taschenmaumau
- Konsolen
-
NEW 2DS XL, Pandora, GPD Win Mini, Analogue Pocket, Pyra
Jetzt mal ehrlich: Es ist doch sowieso einfacher Dolphin aus dem Linux Repo zu ziehen oder die Exe auf einem Windows System zum laufen zu bekommen als Steam, auch wenn der Proton Wrapper schon ein guter Anfang ist..,
Und auf dem Steamdeck ist EmuDeck eh eine bessere Alternative weil es Dolphin schon Automatisch mitinstalliert und Vorkonfiguriert..
Natürlich spielen wir mit Dolphin nur Gamecube Homebrew Titel, ist ja klar..
-
21.07.2023, 09:23 #3
-
21.07.2023, 09:31 #4
Vielleicht bin ich da etwas altmodisch oder so, aber habe alle Emulatoren wirklich lieber als .exe auf dem Desktop.
Steam wollte ich schon immer von meinen Piraterieabenteuern trennen.
-
21.07.2023, 09:59 #5
- Registriert seit
- 09.01.2011
- Ort
- Saarland
- Beiträge
- 6.583
- Spielt gerade
- Taschenmaumau
- Konsolen
-
NEW 2DS XL, Pandora, GPD Win Mini, Analogue Pocket, Pyra
Jepp, man muss natürlich auch bei EmuDeck die Bios Files (die man von seiner eigenen Konsole/Handheld vom Rom Modul auf dem Mainboard ausgelesen hat einfügen, alles anderes wäre ja hochgradig illegal...) einfügen, wo/wie das geht, Google fragen.. (^^)
Nur beim Analogue Pocket FPGA Core Auto Updater scheint das nicht so genau genommen zu werden, da macht das die Software für einen (natürlich auch nur von der eigenen Konsole ist ja klar)..
-
22.07.2023, 14:59 #6
- Registriert seit
- 30.09.2014
- Ort
- Westerwald
- Beiträge
- 835
- Spielt gerade
- Dragon Quest Builders (Switch) / Overwatch (PC)
- Konsolen
-
PSVR, Meta Quest 3, Gamer Laptop/PC/Steam Deck/PS5
Die Leute die mit so was auskennen brauchen jeh kein Steam. Einfach auf die Homepage gehen und runterladen.
-
22.07.2023, 15:04 #7
Ich mag Steam, weil es die Synchronisation von Speicherständen einfach macht.
Wenn man aber einen Emulator nicht mehr anbieten darf, weil dieser standardisierte Entschlüsselungsverfahren verwenden muss (die genauso beim Aufruf einer Webseite zum Einsatz kommen), dann ist irgendwas am amerikanischen Copyright kaputt.
Am Ende des Tages kopiert man doch eh eine Kopie seines Wii-Speichers nach Dolphin, um seine Speicherstände zu haben. Da werden keine „geheimen“ Nintendo-Keys ausgetauscht.
-
22.07.2023, 15:07 #8
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Das etwas am Copyright kaputt ist das finde ich doch sehr offensichtlich und nicht erst seit heute. Alleine wie lange Disney Rechte aufrecht erhalten kann zeigt das sehr deutlich zumal sie selber zB Schneewitchen ja nicht erfunden haben.
Geändert von Naska (23.07.2023 um 10:26 Uhr)
-
22.07.2023, 18:39 #9
- Registriert seit
- 02.05.2021
- Beiträge
- 681
Bei Steam darf man nicht vergessen, dass die teilweise einfach nur keine Lust auf etwas haben, wenn das irgendwie Arbeit macht. Ganz egal, ob Dolphin hier im Recht ist oder nicht oder was technisch noch ginge.
Steam hat ja auch mal prohylaktisch viele Adult Titel aus dem deutschen(!) Sortiment genommen, weil es da Beschwerden gab, als auf den entsprechenden Communityseiten auf Steam zu solchen Spielen von Usern Hardcorekrambilder gepostet wurden, die jeder sehen konnte. War halt für Stream die einfachste Lösung das Spiel und die Seiten dazu einfach komplett rauszunehmen, weil dann keiner von Steam regelmäßig schauen und löschen muss. Aber in der Gamingpresse gab es da wildeste Spekulationen, dass der Jugendschutz in Deutschland dem armen Valve den Verkauf von 18er Titeln verboten hätte, was Quatsch war.
-
22.07.2023, 21:04 #10
Die Disney-Version von Schneewitchen und insbesondere den Artstyle haben sie allerdings tatsächlich geschaffen. Von daher ist das Urheberrecht darauf schon gerechtfertigt. Aber muss man die Fristen jedes mal verlängern, wenn die Rechte an einem Film von Disney oder einem Album der Beatles auszulaufen drohen?
Beim Dolphin ist es allerdings merkwürdiger: Der ganze Schutz basiert ja auf dem Common-Key, also einer rein zufälligen Zahl, die weder nach US- noch deutschem Recht schützbar ist. Nintendos wesentliches Argument ist Angst vor Anwaltskosten in Millionenhöhe. Und natürlich Valves Interesse an guten Beziehungen zum Geschäftspartner, wollen sie doch Portal im eShop verkaufen.
Ähnliche Themen
-
Dolphin-Team stellt Bestrebungen um Steam-Release ein
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 21.07.2023, 00:36 -
SNK HEROINES Tag Team Frenzy: Neuer Trailer stellt die Features des Kampfspiels vor
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 20.07.2018, 07:08 -
Agents of Mayhem: Das Bombshell-Team stellt sich vor
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 28.06.2017, 19:19 -
Agents of Mayhem: Der Story-Trailer stellt das Franchise Force-Team vor
Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de NewsAntworten: 0Letzter Beitrag: 09.05.2017, 09:00 -
Pokémon Sonne und Mond: Trailer stellt das böse Team vor
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 17Letzter Beitrag: 13.08.2016, 11:23