« 12
  1. #11
    Avatar von Rincewind
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    ist schon ein cooles Teil . auch wenns natürlich (mal wieder) ein Remaster/Remake/Definitive Edition wird


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  2. #12
    Avatar von Astorax
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    Hätte nicht gedacht, dass ich das jemals noch erleben werde. Das absolute Lieblingsspiel aus meiner Kindheit!

  3. #13

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    Ist das den eigentlich im Gegensatz zu Origami King ein richtiges RPG, also levelt man nach Kämpfen (wodurch sie einen Sinn machen)?

  4. #14
    Avatar von Garo
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    Ist das den eigentlich im Gegensatz zu Origami King ein richtiges RPG, also levelt man nach Kämpfen (wodurch sie einen Sinn machen)?
    Kurze Antwort: Ja.
    Lange Antwort: Man levelt, aber soooo krass RPG ist es nicht. Es gibt keine Skill-Bäume oder so, sondern man wählt bei einem Level-Up, ob man +5 max. HP, +5 max. BP oder +3 Ordenspunkte haben will. Während HP und BP zwar gut und wichtig sind, sind die Ordenspunkte das, wo die Ausrichtung des Charakters zum Tragen kommen, weil es zig Orden im Spiel gibt, die alle ihre Besonderheiten haben. Die Gefährten leveln auch, aber für die muss man Insignien-Blöcke finden und die dem entsprechenden Partner geben.

  5. #15
    Avatar von Nintendofan
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    Hab kürzlich Teil 1 auf Switch Online durchegespielt, jetzt direkt Teil 2 muss nicht sein, aber im nächsten Jahr dann gerne. Hab das Original damals sehr gemocht, aber nie durchgespielt. Dabei stand ich kurz vorm Endgegner^^‘

  6. #16
    Avatar von Garo
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    Ist das den eigentlich im Gegensatz zu Origami King ein richtiges RPG, also levelt man nach Kämpfen (wodurch sie einen Sinn machen)?
    Ich hatte zwar bereits geantwortet, aber ich möchte Oregano King nochmal in Schutz nehmen: Man hat mit Kämpfen zwar keine Erfahrungspunkte, aber Münzen gewonnen und anderes als in Sticker Star und Color Splash gab's auch genug zu kaufen und auch genug Sachen, die permanente Verbesserungen im Kampf bringen. Sinnlos waren sie also nicht. Anders als in Sticker Star und Color Splash, wo nicht nur die Belohnung fürs Kämpfen zu gering war, sondern man durch den Verlust von Stickern sogar geschwächt wurde.

  7. #17
    Avatar von _Alucard_
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    Da ich den Teil damals nicht gespielt habe freu ich mich sehr drauf.
    Und auch auf scheinbar "normalere" Kämpfe.
    Ich hatte wenig Spass mit diesen "Kreis" Kämpfen in Origami King.

    Noch eine Frage an die Kenner:
    Werde den Teil wahrscheinlich wie Origami King mit meinem Sohn spielen.
    Der hatte aber stellenweise echt traurige Momente fand ich (Bob-Omb, das Ende ansich)
    Hat das Äonentor auch solche Momente?
    Natürlich gerne ohne Spoiler.


  8. #18
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von _Alucard_ Beitrag anzeigen
    Noch eine Frage an die Kenner:
    Werde den Teil wahrscheinlich wie Origami King mit meinem Sohn spielen.
    Der hatte aber stellenweise echt traurige Momente fand ich (Bob-Omb, das Ende ansich)
    Hat das Äonentor auch solche Momente?
    Natürlich gerne ohne Spoiler.
    Das Spiel ist grundsätzlich ziemlich leichtherzig, kommt aber nicht ganz ohne traurige Momente aus. Ohne zu viel zu spoilern, dir aber trotzdem einen Eindruck zu geben, was deinen Sohn erwartet:

    Die Hintergrund-Geschichte eines wichtigen Charakters enthält den Tod einer nahestehenden Person - dies wird aber in nur in Dialogen erzählt und man lernt den gestorbenen Charakter nie kennen, so dass dies nicht zu viel emotionalen Impact auf deinen Sohn haben sollte. An anderer Stelle "stirbt" (bewusste Anführungszeichen) ein Nebencharakter, aber auch das sollte deutlich geringeren Impact haben als Bomb-Omb aus Origami King.

  9. #19
    Avatar von _Alucard_
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    Super, dank dir Heavy für die Erläuterung.


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