1. #1

    Monster Hunter Rise: Capcom vermeldet 13 Millionen verkaufte Spiele


  2. #2
    Avatar von KitsuLeif
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    Und das sogar schon am 30. Juni 2023!
    https://twitter.com/monsterhunter/status/1674685572437229572

    Auch der Rest der New Year's Special Message hatte jetzt irgendwie nichts großartig neues. Wir wussten schon, dass im Sommer neue Infos zu Monster Hunter Wilds kommen sollen.

  3. #3
    Avatar von Soren
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    Zitat Zitat von KitsuLeif Beitrag anzeigen
    Auch der Rest der New Year's Special Message hatte jetzt irgendwie nichts großartig neues. Wir wussten schon, dass im Sommer neue Infos zu Monster Hunter Wilds kommen sollen.
    Ist einfach schwer, wenn der Boss sagt "Mach mal eine New Year's Special" und auf die Frage "Dürfen wir was neues zeigen?" nur ein "Nein" kommt

  4. #4
    Avatar von Astorax
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    Wäre echt cool wenn Wilds auf dem Switch-Nachfolger erscheinen würde, aber ich hab das Gefühl, dass das nicht passieren wird. Vermutlich arbeitet Team 2 am Rise-Nachfolger für Switch 2 dann.

  5. #5
    Avatar von KitsuLeif
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    Zitat Zitat von Soren Beitrag anzeigen
    Ist einfach schwer, wenn der Boss sagt "Mach mal eine New Year's Special" und auf die Frage "Dürfen wir was neues zeigen?" nur ein "Nein" kommt
    Na ja, Ryozo als Producer der Reihe wird doch bestimmt Mitspracherecht haben, was sie zeigen dürfen und was nicht. Wenn er sich also selbst im Video hinstellt und nichts Neues erzählt, wird das zum Teil auch seine Entscheidung gewesen sein x'D

    Zitat Zitat von Astorax Beitrag anzeigen
    Wäre echt cool wenn Wilds auf dem Switch-Nachfolger erscheinen würde, aber ich hab das Gefühl, dass das nicht passieren wird. Vermutlich arbeitet Team 2 am Rise-Nachfolger für Switch 2 dann.
    Das wird ziemlich sicher nicht passieren. Selbst wenn die Switch 2 leistungstechnisch an ein XBox ONE/PS4 Niveau herankommt, Wilds released bestimmt nicht ohne Grund nur noch für XBox X/S, PS5 und PC. Die alte Konsolengeneration wird das nicht mehr packen können.
    Was das zweite Team angeht, bestimmt arbeiten sie schon an einem Nachfolger für die nächste Portable-Konsole, aber dieses "Team A/Team B" Ding scheint mittlerweile ziemlich outdated zu sein. Sunbreak wurde ja zum Beispiel von Yoshitake Suzuki directed, der vorher an Iceborne mitgearbeitet hatte. Diese "Teams" scheinen untereinander regen Austausch an Ideen und Personal zu betreiben. Aber es ist wahr, dass immer mindestens zwei Projekte gleichzeitig in Entwicklung zu sein scheinen. Zum Ende eines Entwicklungszyklus vielleicht sogar drei, wenn man die Arbeit an der DLC-Erweiterung schon startet, bevor das eigentliche Spiel überhaupt released ist.


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