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28.07.2004, 22:22 #31wie sich das Querformat des GBA wohl macht und dann erwies er sich doch als sehr handlich, nicht zuletzt, weil man ihn wesentlich entspannter halten konnte, aufgrund der beim Spielen weiter auseinanderliegenden Hände (und damit auch Schultern).
@Topic, sieht seeehhr gut aus !!!!
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28.07.2004, 23:07 #32Original von Nintendofan
lol !!! Ich weiß ja nicht wie du nen Gameboy hältst, aber die SChultern sind beim GBA genau so wie bei nem alten Gameboy oder dem DS, denn ich bewege dabei höchstens den Unterarm, und nicht gleich den ganzen Arm + Schulter, und so macht das sicher jeder !!
(Erlaube mir, einen Beitrag dann mit solch einer Posse zu beginnen, wenn es wirklich angebracht ist und nicht nur, weil man den Inhalt des vorhergehenden Beitrags nicht 100%ig verstanden hat.)
Wenn man beim Spielen die Hände sehr nah nebeneinander "parkt" (wie beim GB, GBP, GBC, GBA SP), setzt sich diese Bewegung bis nach oben zu den Schulterblättern fort, so dass sich auch deine Schultern nicht mehr 100%ig gerade und in lockerer Haltung befinden (manchen Zockern mittlerweile schon unbekannt ^^), wenn du zusätzlich den Kopf leicht senken musst, um aufs Display zu schauen.
Das ist beim GBA natürlich nicht gleich viel besser, aber je weiter deine Hände auseinanderliegen beim Spielen, desto geringer ist auch prinzipiell der Neigungswinkel und damit auf Dauer die Belastung für Arme und Schulterpartie (interessanterweise oftmals Nummer Eins unter den Verspannungen). Wir reden hier nebenbeibemerkt auch so oder so von relativ kleinen Größen - richtig bemerken tut man den Unterschied ohnehin erst beim längeren Spielen, wenn man überhaupt erst von Ent- und Verspannung reden kann.
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29.07.2004, 00:04 #33
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29.07.2004, 09:38 #34
0ch find das Design einfach klasse.
Früher war es eckig, die Funkt1onen stimmten.
Jetzt stimmt das Design und die Technik.Ziele nach dem Mond!
Selbst wenn Du ihn verfehlst,
wirst Du
zwischen den Sternen landen!
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30.07.2004, 02:21 #35
Mal ne Frage, ist keinem etwas merkwürdiges aufgefallen...
z.B. "Nintendo DS - Name bleit, Design wird anders!" ???
*habgradkeinenzaunpfahlzumwinken*
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31.07.2004, 10:39 #36
@ HiddenGhost
Das ist hier jedem bekannt
Vor allem deshalb, weil es klar und deutlich in den News steht
Zum Thema:
Ich find das Design auch um Längen besser als das vorherige!!!
Was ich aber gerne wissen würde, ist was der offizielle Preis für das heisse Teil ist.
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31.07.2004, 12:57 #37
Zumindest tut es das jetzt. IMO würde der DS im Vergleich zum PSP oder SP keinen Designwettbewerb gewinnen. Wenn aber die Spiele überzeugen, dann könnte ihm ein Erfolg beschert sein. Nur ich beweifel, dass 2 Displays wirklich so innovativ sind, dass sich grundlegend was am Gameplay ändern wird.
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31.07.2004, 15:28 #38
das bezweifle ich auch @ hiddenghost
es fällt wahrscheinlich wieder in die kategorie :
Sachen die noch keiner hat, aber auch keiner brauch!
wie viele sachen von Nintendo bestes Beispiel: Connectivity !
aber ich habe mir seid meine GameBoy keinen weiter Handheld gekauft
weil ich nich weiss wo ich das teil benutzen soll ??
in der bahn oder im bus ? nein ich bin doch keine 12 mehr
naja is halt was für die kleineren
EDIT: noch eine frage welche grafik wird der DS den nun erstellen können ? 3D ala N 64 oder wieder nur so ein billiges 3D wie der GBAEdit by Raffaele: Unzulässiges Angebot entfernt
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31.07.2004, 15:35 #39
Der DS berechnet 3D Grafik auf N64 Nivveau ..
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31.07.2004, 15:44 #40Original von Isaac3k
Der DS berechnet 3D Grafik auf N64 Nivveau ..
wies scheint können die texturen nun größer sein als aufm N64
wirkt alels viel klarerDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh