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22.08.2004, 18:45 #21
der zweite screen könnte als menü und als übersicht dienen für einen onlinemodus
da ich kaum glaube das der DS große arenen (wenn z.b. onlinemodus mit 10 leuten) auf einmal gut darstellen kann (wegen der übersicht) wird man eine kamera haben die immer in der nähe seines spielers bleibt und auf der übersichtkarte sieht man wo sich die 9 gegenspieler befinden
durch anklicken des spielers könnte man dann sein profil sehn z.b.Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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22.08.2004, 18:59 #22
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Original von Samb
durch anklicken des spielers könnte man dann sein profil sehn z.b.
nach dem Kampf machen wir das dannn, ok?
eine Übersihtskarte, dann nur in 2D ist doch auch in ordnung.
zum erkennen der postion der gegner und der items wird sie den Zweck voll erfüllen.
@doyou3
aber ein Analogstick auf dem Touchscreen... ?????
hä????
willst du das bei jedem spiel haben, oder was?
also ne Tastatur auf dem Touchscreen abzubildne ist ja einwandfrei,
aber was soll man mit einem flachen controllstick???
also die idee vergessen wir nun wieder, ok?
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22.08.2004, 23:22 #23
@gaming 24:7, eine Taste zum Springen reicht völlig aus (zb Y) und zum Greifen zb x, somit erspart man sich schonmal L und R-drücken zum Greifen, aber wieso L drücken um zu laufen ??
Nen Online-Modus kann man sich sicherlich abschminke, da hat Nintendo wie ihr wissen solltet nix mit am Hut, leider. Ich hoffe aber, dass das Spiel erscheint.
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22.08.2004, 23:30 #24
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Original von doyou3
Also da mit den 2 3D-Screens kannst du vergessen. Der Ds ist leider auf das beschränlt das nur ein Screen 3D darstellen kann und der andere (leider) nur 2D.
Bist du dir da sicher. Metroid Hunters spielt man auf dem Touch Screen.
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22.08.2004, 23:55 #25Original von Chinalink
Original von doyou3
Also da mit den 2 3D-Screens kannst du vergessen. Der Ds ist leider auf das beschränlt das nur ein Screen 3D darstellen kann und der andere (leider) nur 2D.
Bist du dir da sicher. Metroid Hunters spielt man auf dem Touch Screen.
touchscreen 3D
der andere 2D
die chips sind nicht an einen display gebunden
@gaming
controllstick und ein flacher display controllstick...
in zweiten zusammenhang gibt es einen logischen fehler
(stick und flach.. interessante sache )Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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23.08.2004, 12:42 #26
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Original von Samb
@gaming
controllstick und ein flacher display controllstick...
in zweiten zusammenhang gibt es einen logischen fehler
(stick und flach.. interessante sache )
funktioniert nicht!
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23.08.2004, 21:30 #27
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So ein flacher Kontrolstick wäre aber schon ne feine sache, z.B. bei einen neuen Monkey Ball DS ^^
(Man könnte durch den Tochscreen ganz genau mit dem "Stick" Steuern)
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