Um die beiden besser verlgeichen zu können hab ich mich heute morgen dazu entschlossen nochmals Prime 1 durchzumachen. Hab jetzt die Hälfte geschafft und bin geteilter Meinung.

Was die Physik angeht, so ist Prime 1 deutlich schneller als Echoes für meinen Geschmack. Der Enemy Dash ist in Echoes total entschärft und auch der Boost Ball geht kaum ab. Samus ist generell langsamer, das merkt man vor allem an den Drehungen oder Rodeo Dash's. Diese sind in MP2 eigentlich gar nicht machbar.

Bei Prime 1 sind es zwar die Standard Welten (Wüste/Eis/Feuer) aber irgendwie verbreiten diese mehr Charme als die für Videospiele neuen und untypischen Welten in Echoes. Dabei finde ich macht die Musik auch einiges aus (Phendrana zB wirkt total beruhigend...)

Was ich allerdings besser bei MP2 finde ist der neue Scan Visor. Er ist benutzerfreundlicher angelegt, da alle Scanbaren Objekte in einem Raum nun farblich hervorgehoben sind. In MP1 muss man echt jeden Raum absuchen.

MP1 ist sehr viel kleiner und kompakter als Echoes. Ich find diese Überschaubarkeit irgendwie angenehm. MP2 ist für meinen Geschmack schon an der Grenze von "noch erträglich bis zu groß".

Das größte Plus von MP1 ist allerdings die Engine. Auf allem was man sehen kann, kann man auch stehen. Und das lässt natürlich Platz für alternative Routen / Sequence Breaks ohne Ende. Da fand ich es doch sehr unsympathisch eine Aussage eines Retro Studios Mitarbeiters zu hören: "Wir versuchten die Enginge von MP1 ein wenig zu zügeln, damit die Fähigkeiten von Hardcore Spielern zu Seq Breaks auf ein Minimum reduziert wird". Das merkt man in Echoes auch deutlich. An jeder Ecke und Kante rutscht man runter. DICKES MINUS !