Thema: Schlechte Qualität?
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13.01.2005, 10:17 #91Original von ElFloernoHm... Also im Vergleich zu Burnout sieht z.b. Xpand Rally um Welten besser aus (hat die Unreal 3 Engine soweit ich weiß)! Auch Colin Mc Rae sieht um einiges schöner aus. Ok das sind relativ neue Games und Burnout ist glaubich schon zwei Jahre alt... Aber selbst das schon recht betagte NFS HP2 finde ich besser (jetzt mal nur von der Grafik). Und ich meine jetzt nicht wegen der höheren Auflösung! Übrigens sieht auch Doom 3 in 800x600 (kommt PAL noch am nächsten) noch sehr gut aus! Also die auflösung macht auch nicht alles...
Das Auflösung nicht alles ist, ist klar. Bedenke aber bitte (und das fehlt mir hier bisher bei Dir völlig), das eine Grafikkarte mit der Doom3 gut aussieht, ein vielfaches eines Cubes kostet. Soll es gut aussehen und möglichst wenig Ruckeln brauchst Du schon eine Grafikkarte >200 Euro. Ein kompletter PC kommt auf mindestens 800-1000 Euro! Was kostet ein kompletter Cube?
Allein dem Texturspeicher stehen auf einem PC mehr MBs zur Verfügung, als der Cube insgesamt für alles hat. Es ist leicht etwas besser zu machen, wenn man dabei den Preis und die Kosten nicht berücksichtugen braucht. Und gerade was das Preis-Leistungsverhältnis angeht, macht dem Würfel keiner was vor.
Original von ElFloernoDie anderen GC-Games (Mario Kart, Paper Mario, Star Wars) sind etwas schwer zu vergleichen, da es auf PC eigentlich nix Vergleichbares gibt.
Mario Kart oder Paper Mario sind übrigens Games, die ganz deutlich zeigen, das Grafik nicht alles ist. Die sehen zwar unspektakulär aus, spielen sich aber einmalig. Überhaupt sind die Nintendo-Entwicklungen meiner Meinung nach die spassigsten überhaupt.
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13.01.2005, 10:36 #92Original von BigDan
NFSU2 läuft in meinen Augen sehr flüssig und ist auch grafisch schön anzusehen... allerdings hat EA wieder PS2 bevorzugt...denn auf PS2 sieht das ganze doch noch um längen besser aus ( regentropfen auf der "linse", noch stärkerer BLUR effekt, schönere spiegelungen und höhere Reflexionsrate auf den Autos).
hat mich schon enttäuscht, dass es auf der doch grafikleistungsschwächeren PS2 besser aussieht als auf meinem Cube...
Dafür ist EA und andere Producer aber leider bekannt und das wird soch wohl auch nicht ändern...
PS2 = am meisten geld = hauptentwicklung
alle anderen versionen bekommen PS2 grafiken minus effekteDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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13.01.2005, 10:41 #93
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13.01.2005, 10:46 #94
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Original von raumich
Was heißt für Dich besser aussehen? Ich habe "Burnout 2" und auf Screenshots sieht es im Vergleich zu XPand-Rally und Konsorten natürlich deutlich schlechter aus. Das Fahrgefühl ist aber überragend. Bei keinem anderen Rennspiel hatte ich bisher so ein intensives Gefühl für Geschwindigkeit gehabt. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen merkt man hier direkt, das man schnell fährt.
Original von raumich
Das Auflösung nicht alles ist, ist klar. Bedenke aber bitte (und das fehlt mir hier bisher bei Dir völlig), das eine Grafikkarte mit der Doom3 gut aussieht, ein vielfaches eines Cubes kostet. Soll es gut aussehen und möglichst wenig Ruckeln brauchst Du schon eine Grafikkarte >200 Euro. Ein kompletter PC kommt auf mindestens 800-1000 Euro! Was kostet ein kompletter Cube?
Allein dem Texturspeicher stehen auf einem PC mehr MBs zur Verfügung, als der Cube insgesamt für alles hat. Es ist leicht etwas besser zu machen, wenn man dabei den Preis und die Kosten nicht berücksichtugen braucht. Und gerade was das Preis-Leistungsverhältnis angeht, macht dem Würfel keiner was vor.
Man muss allerdings auch bedenken, dass die Cube Spiele (von Portierungen mal abgesehen) extra für diesen programmiert werden und auf die Hardware, die auch noch um einiges effektiver arbeitet als PC-Hardware, zugeschnittten ist. Somit hat der GC und alle anderen Konsolen einen grooßen Vorteil gegenüber des PCs, wo ein Spiel auf tausenden verschiedenen Konfigurationen funktionieren muss.
Original von raumich
Original von ElFloernoDie anderen GC-Games (Mario Kart, Paper Mario, Star Wars) sind etwas schwer zu vergleichen, da es auf PC eigentlich nix Vergleichbares gibt.
Original von raumich
Mario Kart oder Paper Mario sind übrigens Games, die ganz deutlich zeigen, das Grafik nicht alles ist. Die sehen zwar unspektakulär aus, spielen sich aber einmalig. Überhaupt sind die Nintendo-Entwicklungen meiner Meinung nach die spassigsten überhaupt.
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13.01.2005, 11:06 #95
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13.01.2005, 16:17 #96
@ElFloerno: Da sieht mans: Du vergleichst Burnout mit solchen Grafik-Spielen wie ColinMc Rae oder Xpand Rally, die noch relativ neu sind. Burnout ist schweinealt und hatte damals schon nur eine mittelmäßige Grafik, was wahrscheinlich wieder an einer miesen Umsetzung lag. Und alleine wegen diesem Spiel (für die anderen hast du ja anscheinend keine Beispiele) die allgemeine Grafik des Cubes runterzumachen ist wohl nicht das wahre.
Aber wenigstens gefällt er dir, trotzdem !!
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13.01.2005, 18:50 #97Original von RazeLaserbolt
ElFloerno, du bist die Ruhe in Person ^^ du hast längst schon das meiste klargestellt, und immer wieder kommt einer, der dich mehr oder weniger nett überzeugen will ^^
Ich meine, dazu sind DISKUSSIONS-Foren ja auch da. ;-)
BTW: Es wird schon seinen Grund haben warum hier etliche versuchen Überzeugungsarbeit zu leisten. Liegt vielleicht daran, das wir in einem Gamecube-Forum schreiben!
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15.01.2005, 10:07 #98Original von RazeLaserbolt
Original von gregor
...und RPG-Kabel...
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15.01.2005, 14:12 #99
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25.01.2005, 16:07 #100
wenn du grafik haben willst hol dir das rgb kabel schließ den gc an einen 100Hz fernseh an und kauf dir die us version von resident evil 4 und ein action replay zum ausländische spiele zocken dann siehst du was gc grafik ist und aufm pc wird resident evil 4 niemals erscheinen !
P.S Resident Evil 4 kommt niemals für pc auf den markt