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11.02.2005, 02:49 #1
Guild Wars... das etwas andere MMORPG
so wo jetzt alle in WoW fieber sind hier mal die infos zum nächsten MMORPG hit was in den startlöchern steht
GUILD WARS
die features(rot = normal für MMORPGs grün = annormal):
große welt wo man sich mit tausenden spielern treffen kann
Die Händler haben nicht Unendlich Items sie können ihnen ausgehen. Dabei bestimmt die Nachfrage den Preis. Es kann sein das der Händler 100 Stücke von einen Item hat wenn die schnell weggehen setzt er die Preis hoch und versucht neue zu besorgen.
Jedoch umgekehrt geht es auch.
Wenn eine neue Quest entsteht wo man tausende Felle z.b. sammeln kann wird der Händler die preise für Felle niedrig halten.
Guild Wars besitzt also eine art kleines Wirtschaffstsystem
Wie gesagt leben alle Spieler in einer großen Welt... BIS sie eine Party bilden. DIe Partys bekommen ihre eigene kleine Welt wo sie ihre Quests erfüllen. Ähnlich wie PSO nur das man selber entscheiden kann ob man in Partys rumgeht oder allein.
Spieler können nicht selber Items herstellen sondern müssen zu einen Crafter gehen der Rüstungen für einen herstellt. ANDERS als in anderen MMORPGs ist das die Rüstungen angepasst werden. Heißt nur der Player der sie herstellen lies kann sie auch tragen.
Rüstungen und Waffen sind färbbar.
3 PvP varianten
Es gibt 3 Varianten von PvP:
ARENA
Spieleranzahl: 4 gegen 4
Kampfgebietgröße: klein
Ziel: Gegner Team niedermetzeln
Besonderheit: Die Team werden per zufall gemixt. Wenn du also bock auf nen intelligenten Gegner hast geh in die Arena und beginne die Kämpfe
Die Grabstätten von Drascir
diesesmal sind die gruppen nicht gemischt sondern können bestimmt werden (für Gilden Kämpfe etc.)
Größe: Alles von klein bis sehr groß
Spieleranzahl: 8 gegen 8; bis zu 6 Gruppen
Ziele: * Den Helden(NPC) beschützen, damit dieser das Portal zur Halle der Helden öffnen kann.
* Das gegnerische Team (oder auch mehrere) komplett ausschalten und ihren Priest(NPC) töten.
* Als letztes Team das DIAZ (ein Punkt im Zentrum der Arena) mit dem einem Helden(NPC) zu kontrollieren.
* Einen Schlüssel in einem Gebiet voller Level 20 Spiritmaster und einer geringen Zeitvorgabe finden und mit diesem eine versteckte Truhe öffnen um an verschiedene wertvolle Items zu gelangen.
* So oft wie möglich das Relikt des gegnerischen Teams stehlen und dem eigenen Helden(NPC) bringen.
Die Erstürmung der Festung Koga (sehr geil )
wieder 8 gegen 8
größe der arena: groß
Ziel:
es gibt 2 teams
die Verteidiger die die Burg beschützen müssen und die Angreifen die sie stürmen
einfach einloggen und los stürmen oder verteidigen
hier gilt: teamplay
Salvaging bedeutet Items in ihre einzelteile Zerlegen um so doch noch für einen etwas brauchbares herraus zu bekommen.
die klassen:
Krieger
Waldläufer
Mönch
Nekromant
Mesmerisierer
Elementarist
Guild Wars ist wie der name schon sagt ein Gilden basierendes Spiel
es wird viel wert drauf gelegt das Gilden dort dynamisch ins Spiel gebracht werden
Älterer Text:
Features in der aktuellen Alpha-Version:
- Gilden können bei einem "Guild-Registrar" erstellt werden.
- Neben dem Gildennamen, muss auch ein Namenskürzel angegeben werden, dass fortan neben dem Spielernamen erscheint
- Bei der Gründung kann man ein Logo und dessen Farbe auswählen, dass fortan auf dem Überhemd aller Gildenmitglieder sichtbar ist. Außerdem kann man Innen- und Randfarbe des Überhemds verändern oder alternativ einen vertikalen Farbverlauf wählen.
- Es gibt einen Gildenchat
- Der Gildenleiter kann neue Mitglieder einladen.
Weitere geplante Dinge:
- Wenn man in einer Gilde ist, wird man in der Lage sein sich sofortig zu einem anderen Mitglied der Gilde teleportieren, sofern sich dieses nicht innerhalb einer Mission befindet
- Es wird Gildenhallen geben, die man upgraden (wodurch z.B. das Mitgliederlimit erhöht werden kann) und durch NPCs schützen lassen kann
- Andere Gilden werden in der Lage sein die Gildenhalle anzugreifen
- Wenn eine Gilde an einem Ort siegreich war, werden dessen Gildenbanner in dieser Stadt hängen und die NPCs werden darüber reden find ich persönlich sehr genial das man dadurch auch wirklich was verändert
screend:
und das beste am spiel
KEINE MONATLICHEN KOSTEN!!!!
meine meinugn zum spiel:
WIRD ZUGELEGT!!!!Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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11.02.2005, 02:55 #2
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jedes mmorpg wird mal was kosten .. und falls doch nicht wird der support total misserabel sein und es wird kaum patches geben .... das is die realität
gute mmorpgs können nicht ohne bezahlung leben so ist es und so wird es immer bleiben~ over and out ~
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11.02.2005, 03:08 #3
@zeldafreak
ich glaub guild wars läuft anders ab als normale MMORPGs
denkmal der netwerkcode ist auch extrem optimierter als z.b. neocron so das sie mit weniger leistung mehr spieler versorgen können
ich hab mir das spiel grad gekauft und sag dann mal mein feedback zu den beta weekendsDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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11.02.2005, 08:54 #4
ahhhhhh gleich gehts zum mm und da hol ich mir was viiiiel besseres
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11.02.2005, 13:33 #5
man darf guildwars nicht mit anderen mmorpgs vergleichen
es ist einfach zuviel anders
es ähnelt eher ne art mini battlefield wo man sich aber auch mit meheren treffen kann und dann ne art server auswählt um das spiel zu beginnenDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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11.02.2005, 13:35 #6
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guildwars issn mmorpg und wird es auch bleiben :P
und es ist nunmal so kostenlose mmorpgs haben nix drauf~ over and out ~
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11.02.2005, 13:41 #7
PSO war auch mal kostenlos ist es deswegen schlechter gewesen?
oder einige andere mmorpgs ausm netz wie z.b. das side scroller mmorpg maplestory ist auch kostenlos
schlechter ist es deswegen nicht
NUR weil dein geliebtes WoW was kostet heißt es nicht das es zwang ist das ein MMORPG was kosten mussDas was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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11.02.2005, 14:02 #8
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es ist leider so die besten mmorpgs kosten was ... WoW , SWG , RO .......
und nunja wer würde für maplestory schon geld verlangen ..~ over and out ~
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11.02.2005, 14:06 #9
würdest du nun bitte aufhören mein thread zuzuspammen mit deinen gelaber "dat kann nix werdne da es gratis ist"?
bis jetzt gabs keine ebschwerden bei den ganzen events und den riesen stresstest bei der E3 (und ich idiot hab alle verpasst arrrrr)
patches gibs beim jeden starten des spieles die welt verändert sich dynamisch daher wird selbst wärend des spielens nachgeladen (beim E3 client hatte ich am ende 27MB runtergeladen ohne einmal gespielt zu haben )
naja ich freu mich mit paar anderen in die quests zu stürzen ohne das ein anderer kommt und die ganzen monster wegnimmt
p.s.
das spiel kommt am 4.märz raus für 40€ (amazon)
wer also dann lust hat ne gilde zu gründen...Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh