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21.08.2018, 11:42 #4251
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21.08.2018, 12:37 #4252
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Ende Juli kam ein Update heraus, welches die Scarabs auf der Karte anzeigt, wenn einem weniger als 10 Stück fehlen:
• Unopened chests and filled mailboxes are now visible regardless of a player’s location.
• Scarab trackers are now displayed on the map when you get to 10 Scarabs or less.
• Map marker for “Return to Nim” added after finding all three chiefs.
Weiß aber nicht, ob dieses Update auch auf Konsole erschien. Hatte es selber noch Ende Juni durchgespielt und dann deinstalliert. Musste wegen der Scarabs dann auch noch mal einen zweiten Lauf starten wo ich gezielt alle Areale nacheinander abgegangen bin. War dann aber zum Glück noch recht nah am Anfang in dem Gebiet, wo man eine 2x2 Combo aus Flippertischen hat (auf dem Weg zum Schneckensauger IIRC).
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21.08.2018, 12:42 #4253
Oh, das Update habe ich dann komplett verschlafen.
Da wurde ja einiges gefixed, was mich zuletzt genervt hat.
Besonders auch das hier:
• It is no longer possible for Yoku to get stuck within the Screetch.The horrors prevail,
but so do I.
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24.08.2018, 12:09 #4254
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Mafia III (PS4)
Tja was soll ich sagen?
Die Story, Charaktere, Atmosphaere und das Setting waren Mafia-typisch super!
Das Gameplay war solider Deckungsshooter ohne grosse Experimente.
Die Missionsgestaltung war fuer den Allerwertesten.
Fuer mich war es jetzt nicht so, dass ich es kaum aushalten konnte, aber da haette man sich doch insgesamt ein bisschen mehr und vielfaeltiger austoben koennen; erst recht wenn man sich an bestimmte geniale Missionen der Vorgaenger erinnert.
Hier hat man das komplette Potenzial verschenkt.
Dennoch finde ich dass Mafia II noch weit weg von dem Totalausfall ist, fuer den es oft gehandelt wird, aber dann doch nicht so "toll" dass ich es nach dem Beenden der Missionen nochmals einlegen werde.
Finde auch die Trophies teils doof gesetzt. Man hat zwar wohl auf die ueblichen Open-World-Sammel-Trophies verzichten wollen, aber wenn ich dadurch quasi meinen Spielstil diktiert bekomme (entweder ALLE Informanten und Unterbosse in die Gang einverleiben oder ALLE toeten etc) ist das etwas doof; so haette ich (auch dank fehlendem manuellen Speichern) noch weitere zwei Storydurchgaenge fuer die Platin gebraucht und das muss dann nicht sein.
Insgesamt also alles in allem ein netter Titel fuer PSN+ oder nen sehr billigen Sale um ne kleine Durststrecke zu ueberbruecken.
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24.08.2018, 14:11 #4255
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müsste bei Mafia 3 auch dicht beim Ende sein und kann mich da eigentlich nur anschließen . auch totgesagte Flops können (richtig) gut sein ... Erwartungen waren halt hoch und hier und da greifen solche Games mal richtig in die Grütze (vllt ist ja The Order auch besser als gedacht )
so in den letzten Tagen mal die Steam Biblio etwas entschlackt
Orwell
ein wirklich feines Indiespielchen das vor allem in Sachen Spielidee wirklich mal Frische zeigt . Ausführung , Dramatik und Co sind sicherlich noch ausbaufähig . schicke 7/10
A Golden Wake
old schooliges Point & Click . dudelt ohne Highlights vor sich hin
4/10
The Inner World
nach gefühlten 5 längeren pausen zwischendurch jetzt doch mal beendet . ein wirklich süßes Point & Click das vllt nicht vieles genial aber auch nicht viel falsch macht . positiv sind die gute Synchro und eine sehr lobenswerte Hilfefunktion ! Puzzle , Story und Co sind Genrestandard
6,5/10
und als Nachschlag :
Horizon Zero Dawn : Frozen Wilds DLC (ps4)
hach hier stimmt einfach das Pacing zwischen Storymissionen , Action , Kletterei und stupider Sammelaufgaben . die neue Fraktion/Welt fügt sich logisch in das Universum ein . ein richtig guter DLC ! nein nicht auf Witcher 3 Niveau (wer schafft das schon ? genau . niemand)
schön auch das einer meiner Hauptkritikpunkte aus dem Hauptspiel (Kampf gegen Menschen = öde -.-) wenig Wert gelegt wird (habe nur ein Banditenlager gefunden) , schöner Content fürn 10er (im Sale)
Rosinenpicken Kritikpunkte : die neuen Skills bringen nix , das Ende hat mir persönlich zu wenig gebracht .. zu wischi waschi , Ladezeiten beim teleporten könnte besser sein
7,5/10 "echt gut" . hab etwas mehr erhofftGeändert von Rincewind (27.08.2018 um 12:20 Uhr)
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31.08.2018, 07:46 #4256
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Muv-Luv Alternative (PS Vita)
Gestern das Ending gesehen und ich bin auf der einen Seite ein hell auf begeistert und auf der anderen Seite überrascht, wie rasch es, vor allem nach dem sehr langen Kapitel 9 (was etwa 8 Stunden ging), zu Ende ging und wie abrupt das Ende doch war.
Nachdem Muv-Luv Extra eine typische Harems Romcom war (mit trotzdem sehr interessanten Endings) war Unlimited eine teilweise spannende aber insgesamt doch eher durchwachsende Novel mit Kriegs-Setting und ziemlich schwachen Endings.
Und obwohl Alternative die selbe Grundlage hat wie Unlimited war es doch eine komplett andere Geschichte und vor allem das Pacing konnte sehr viel mehr überzeugen. Zwar fühlt es sich am Anfang wie ein Unlimited #2 an, aber ab der Mitte hin entwickelt es sich doch komplett anders. Ich kann auf jeden Fall nachvollziehen, warum viele Leute MLA auf einer selben oder sogar höheren Stufe als Steins;Gate ansehen, denn das, was Steins;Gate meiner Meinung nach so interessant gemacht hat (die Verwebung von wissenschaftlichen und Verschwörungstheorien, die volle Bandbreite menschlicher Emotionen von Liebe bis hin zu Hass und Verzweiflung sowie das Einbringen von diversen Action-Szenen) trifft man auch hier an. Dazu gibt es dann oben drauf noch ein "bisschen" Mecha-Action. Was will man mehr?
Kurz und knapp: Das Warten hat sich für mich auf jeden Fall gelohnt. Bereue es jetzt nur irgendwie, nicht das Takemikazuchi-Modell genommen zu haben.
9 / 10
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31.08.2018, 07:53 #4257
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31.08.2018, 08:21 #4258
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10-15 Std kann man da schon verbringen
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31.08.2018, 10:22 #4259
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02.09.2018, 22:22 #4260
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What Remains of Edith Finch (ps4)
hui das war mal eine richtig schöne , kurz und knackige Erfahrung
kurz und knapp ohne große Spoiler :
Edith Finch ist mit Abstand der beste und vor allem kreativste Walking Sim !
8/10 besser gehts eigentlich nicht ! (in diesem Genre)
Rosinenpicken aber bei :
Spoiler