Thema: Spielt ihr in 50 oder 60Hz?
-
03.05.2005, 08:08 #21
pal60 is nix anderes als NTSC mit palfarbträger
also pal hat ein sehr schönes bild die farben sind kräftig
bei ntsc sind die farben kacke- kein wunder dass die amis mittlerweile hdtv als standard haben
pal hat 625 Zeilen von denen 576 sichtbar sind
ntsc bzw pal60 hat aber nur 525 zeilen von denen 480 sichtbar sind
im verhältnis 4:3 ergibt sich dann 768x576 bzw 640x480
is überall im inet nachzulesen
also höhere auflösung is immer besser wenn das game gut angepasst is
klar hat man in pal60 mehr frames aber das macht das spiel nicht schneller sondern maximal flüssiger und weniger ruckliger- maximale frameanzahl ist hier 60
eigentlich sidns nur 60 halbbilder
-
03.05.2005, 08:12 #22
- Registriert seit
- 23.03.2003
- Ort
- Tokyo
- Beiträge
- 16.124
- Konsolen
-
..Also wenns geht, benutze ich grundsätzlich den 60Hz modus.
-
03.05.2005, 08:25 #23Original von expseeker
pal60 is nix anderes als NTSC mit palfarbträger
also pal hat ein sehr schönes bild die farben sind kräftig
bei ntsc sind die farben kacke- kein wunder dass die amis mittlerweile hdtv als standard haben
pal hat 625 Zeilen von denen 576 sichtbar sind
ntsc bzw pal60 hat aber nur 525 zeilen von denen 480 sichtbar sind
im verhältnis 4:3 ergibt sich dann 768x576 bzw 640x480
is überall im inet nachzulesen
also höhere auflösung is immer besser wenn das game gut angepasst is
klar hat man in pal60 mehr frames aber das macht das spiel nicht schneller sondern maximal flüssiger und weniger ruckliger- maximale frameanzahl ist hier 60
eigentlich sidns nur 60 halbbilder
Wollte nur noch hinzufügen, dass man mit einem guten Deinterlacer aus den 60 Halbbildern,
60 Vollbilder zaubern kann, was schon sehr nahe an Progressive Scan rankommt. Dieses
Verfahren hat den Vorteil, dass man die höhere Zeilenanzahl von PAL dadurch nicht verliert.
-
03.05.2005, 09:40 #24
-
03.05.2005, 10:49 #25
wenn das spiel im 60Hz modus irgednwelche macken nicht hat
die is wegen schlechter konvertierung erhalten hat dann ist es plasuibel diesen modus zu wählen
doch resi4 wurde sehr gut umgesetzt - besser als zb SMS
ich glaube dass ein irrglaube in bezug auf die Hz zahlen vorherrscht
jeder denkt 60 ist besser als 50...
wenn man aber bedenkt das das game auf grossen tv geräten merklich pixeliger
ist wenn nur 640x480 auflösung verwendet wird--
also bei Pal50: 768x576 = 442368 Pixel
Pal60 bzw NTSC : 640x480 = 307200 Pixel
PAL60 hat somit 135168 Pixel WENIGER als normaler 50hz modus (Pal)
Das ist ein enormer Qualitätsunterschied!
50hz ist was bildqualität betrifft somit um welten besser als dieser 60HZ NTSC Beschiss!
als gegenargument könnte man anführne dass 60frames ein sanfteres bild zulassen wegen mehr frames- das ist aber nur relevant wenn es einen frame einbruch gibt bei 50hz den es bei 60hz aufgrund der geringeren auflösung und somit performance nicht gibt!
existiert aber in der form bei resi4 nicht
resi4 is absolut vorbildlich
weniger Auflösung-- erkennt man voll krass bei irgendwelchen geländern oder linien
zum Vergleich der NDS hat insgesamt nur
256x192 = 49152 Pixel
der unterschied zwischen Pal50 und pal60 ist also nicht einemal so klein
somit ist auch klar dass der normale standard pal mit seiner auflösung von 768x576
klar besser ist-
kinder und ihre 60hz.....
lasst euch nicht blenden nur weil da 60 statt 50 steht..
weniger ist oft mehr- in dem fall sieht es besser aus
beim cube gibt es ja deshalb immer die möglichkeit des 60hz modus-- weil die entwickler aus budget gründen es nicht gebacken bekommen die performance an die höhere auflösung anzupassen ohne einen frameeinbruch zu erhalten
aus gleichem grund sind die meisten ps2 spiele
pal50 only - da ist budget vorhanden und besonders die sehr guten titel
wenn pal60 auch nur in irgeneinerform besser wäre würde es jedes bessere game auf der ps2 anbieten glaubt mir
-
03.05.2005, 11:14 #26
Genau aus diesen Gründen freue ich mich auf HDTV! Bei HDTV gibt es 2
verschieden Auflösungen und jeweil 50 od. 60 Hz. Und das gilt weltweit:
720p@50
720p@60
1080i@50
1080i@60
Wobei die Auflösungen sich zwischen 50Hz und 60Hz nicht unterscheiden und
jeder Fernseher mit dem HDready Siegel alle 4 Signale verarbeiten können muss!
Das bedeutet, die Spieleentwickler brauchen für den HD Modus keine regionalen
Anpassungen vornehmen und der Kunde bleibt somit von schlechten PAL/NTSC
Anpasungen verschont!
-
03.05.2005, 11:35 #27
wobei es in europa sehr langsam vorangeht mit der einführung dieser geschäftemacherei
hier haben wir pal
eine gute norm
-
03.05.2005, 11:43 #28
Es geht leider etwas zu langsam voran, für meinen Geschmack!
Aber mich freut es dass MS mit der XBox 360 endlich ein Zeichen setzt und der
Entwicklung die richtige Richtung gibt.
Dass PAL schlecht ist hat niemand gesagt. Ganz im Gegenteil, wie oben von dir
sehr schön beschrieben, ist es besser als NTSC - auch bekannt als:
Never the same Colour
Wer jedoch einmal HD1 oder PRO7 HD auf einem HD Fernseher bestaunen durfte,
müsste eigentlich überzeugt sein!
-
03.05.2005, 13:58 #29
- Registriert seit
- 15.04.2003
- Beiträge
- 8.204
-
10.05.2005, 18:50 #30
60 Hertz Modus! Weil originale Speed!!
====
Lukas
====