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11.10.2007, 22:36 #1011
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im echten 1on1s wird doch eh ohne items gespielt, und so als fun gegenstand betrachtet isses doch völlig egal, wer da seine rüstung verliert oder sonstwas
und zero suit samus scheint ja shiek zu ersetzen, shiek war einer der allerbesten charaktere in melee meiner meinung nach, gerade auf gehobenen bereich im 1on1 ging mit ihr alles, lange kombos waren möglich, die schelligkeit wurde kaum geschlagen (ansich nur durch fox) und durch die starken sprung finisher war sie prädestiniert für edge fights
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11.10.2007, 22:37 #1012Original von MegaMacEdit2: Was ich auchnoch ein wenig schade find ist, dass sie beim einsammeln des Smasher-Balls nicht zum Charaktere ranzoomen, wie in einem der ersten Movies. Zusätzlich hätte man ja auchnoch bei benutzung des Smashers auf den Charaktere wechslen können. Ist halt die Zeit ab dem Zeitpunkt des einsatzes kurz gefreezt, aber sobald der Schuss z.B losgeht, geht die Zeit halt weiter. Hätte man ein paar nette actonssequenzen einbauen können.
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11.10.2007, 22:39 #1013
Auf ign scheint es auch neue Movies zu geben:
http://uk.media.wii.ign.com/media/74...45/vids_1.html
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11.10.2007, 22:42 #1014
Mir gefällt da besonders die Sieger Animation. Schöner als vor schwarzem Hintergrund in SSBM
btw. Neue Metroid Stage schon confirmed, das Dojo hat einiges an Items, Costumes, Trophies und Stages nachzuholen^^
(Diddys Smash rockt ja alles weg )
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11.10.2007, 22:42 #1015
OMG!!!!!
Es sieht ganz so aus, als wäre SSBB auf 16:9 in der Auflösung eingestellt.
Ich hasse 16:9!!!
Hoffentlich kann man das umändern, damit ich auch was davon habe auf meinem 4:3 Fernseher~ MegaMac
I'm Ready to Brawl!!!
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11.10.2007, 22:44 #1016
Übrigens wurde es jetzt offiziell auf den 10. Februar für die USA verschoben, hoffentlich heißt das nich noch länger auf den PAL Release warten.
http://www.gamespot.com/wii/action/s...yadded;title;1
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11.10.2007, 22:44 #1017
Bisher konnte man afaik jedes Wii Game in 4:3 ODER 16:9 sein, warum sollte das bei SSBB anders werden?
In den Vids haben sie einfach n Breitbild-TV da stehen, also die Wii auch auf 16:9 eingestellt, logischerweise
edit: Sollen sich ruhig Zeit für Perfektion nehmen, das Game verdient es wie kein Zweites. btw. ign schreibt im updated FAQ, dass Nintendo die zusätzliche Zeit auch für die Suche nach weiteren hochkarätigen 3rd Party Gastcharas nutzen will
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11.10.2007, 22:53 #1018
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Original von Yoshi88
dass Nintendo die zusätzliche Zeit auch für die Suche nach weiteren hochkarätigen 3rd Party Gastcharas nutzen will
sry^^
ansonsten gäbs ja da noch Bomberman oder Simon Belmont aus Castlevania
es sollte allerdings n Char sein, der MINDESTENS 1x auf ner nintendokonsole aufgetaucht ist,das sollteminimal vorraussetzung sein. ist ja schließlich noch "nintendo all-stars" ^^
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11.10.2007, 22:55 #1019
Oder Super Chibi-Robo
Dann räumt dieser endlich den Müll aus der Arena, der sich dort so angesammelt hat.
Edit: Megaman könnt ich mir ganz ehrlich auch ganz gut als HauptChar vorstellen.
er ist sozusagen direkt 2. nach Sonic auf meiner Wunschliste
Edit2: Suche auch schon seid längerem die TV-Theme vom alten Megaman Cartoon. Wenn den einer hat, bitte bescheidsagen, aber bitte keine Remixe, nur original
Edit4: Meine Vorstellung von Megaman als Hauptchar von SSBB könnte in etwa so aussehen:
Ein Charaktere mit der Mischung aus Kirby und Samus. Er konnte ja damals in der TV-Serie die Attacken von anderen Robotern übernehmen, sobald diese besiegt waren und er trägt eine Knarre in etwa wie Samus. Und als hoch+B Attacken kommt dann Rob (sein Roboter-Hund, für die, die ihn nicht kenn)~ MegaMac
I'm Ready to Brawl!!!
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11.10.2007, 23:05 #1020
Übrigens MegaMac, hab grad n Video mit Diddys Ultra Smash gesehen, dabei wird es nicht nur dunkel in der Stage sobald er ihn gespeichert hat, sondern auch kurz auf ihn gezoomt, sobald er ihn entfesselt, also echt keine Sorgen diesbezüglich