Thema: Cell-da - Ocarina of Time
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24.11.2005, 15:38 #1
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Cell-da - Ocarina of Time
Nunja, ich glaub ich verliere nicht mehr viele Worte zum Titel sondern lasse jeden mal selbst schauen, warum der Thread so heisst:
KLICK
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24.11.2005, 15:46 #2
Genial!
Jetzt wo OOT ausschaut wie WW (mein Lieblingszelda) werde ich es wohl auch mal endlich wirklich bis zum Ende durchspielen.
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24.11.2005, 16:07 #3
o_O genial ...
nur vesteh ich jetzt nicht ganz, wir das spielbar sein?
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24.11.2005, 16:19 #4
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Original von satanic surfer
o_O genial ...
nur vesteh ich jetzt nicht ganz, wir das spielbar sein?
Soll dat am PC gehen, oda was?
Flo
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24.11.2005, 16:32 #5
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Wird wohl in den ROM eingebrannt.
Folglich per Emu.
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24.11.2005, 16:41 #6
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OOT+Cel Shading geht garnicht.
WW mochte ich auch sehr (ja, mehr als OoT!) aber zu OoT passt das absolut nicht!
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24.11.2005, 18:59 #7
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naja die models sehen ja noch ziemlich "alt" aus, so un cel-shading haft
und ob das alles flüssig läuft weiß man auch noch nich wirklich..
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24.11.2005, 19:08 #8
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Wieso sollte es nich flüssig laufen?
Es is nur ein Texturepack, das ROM sollte demnach genauso "flüssig" gehen wie schon davor.
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24.11.2005, 19:14 #9
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naja ma schaun, hab da nich so den peil von. imo ist OoT aufm emu aber ne ecke zu blöd wenn man kein passendes pad hat
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24.11.2005, 19:39 #10
So, habe das Celda-OoT jetzt bis zum Ende des Deku-Baumes, also bis zur Steppe, gepielt und bin bis jetzt echt begeistert. Der Macher hat gute Arbeit geleistet, mir macht das Spiel so irgendwie mehr Spaß. Kann ja morgen mal ein paar Pics posten.
@Pseudoschlauer: Jo, zumindest fast, der Emu ladet die Rom und tauscht dann die Texturen temporär aus.
@satanic: Kann ja morgen mal ne Anleitung posten, die wird sich dann natürlich auf die legalen Inhalte beschränken.