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  1. #571

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    Original von Rene
    Und fehlende Arbeitslosigkeit verkauft mehr Alkohol. Wieso sollte man sich für 60-70€ ein Spiel kaufen, nur weil ein altes Spiel nicht funktioniert?
    Was wunderst du dich, die Aussage stammt von Jack "volle-Regale-sind-gut" Tretton.....
    Ein neues Kapitel für das Sony-Witzebuch.

  2. #572
    Avatar von Cleese
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    Hat dieser Jack auch schon erzählt, dass die "alten" Kunden, die soviel Geld bezahlt haben nicht enttäuscht sein müssen, weil sie ja die Konsole schon viel früher benutzen konnten?

    Falls ja, dann wäre das Buch wirklich lustiger als jede Comendy, die derzeitig im TV läuft.

  3. #573
    Avatar von Smokey
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    Sony bittet Drittanbieter an Bord zu bleiben

    20.10.07 - Sony soll Drittanbieter gebeten haben, die PlaySation3 nicht aufzugeben und stattdessen an Bord zu bleiben. Das schreibt Buchautor Dean Takahashi in seinem Blog.

    Der Grund liegt in den schwachen Verkaufszahlen der Konsole, wodurch sie für Spieleentwickler an Reiz verlieren könnte. Außerdem ist der Aufwand für die PS3 größer: Drittanbieter können vier bis fünf Wii-Teams mit der Spieleherstellung beauftragen, während die gleiche Anzahl Leute auf der PS3 nur ein einziges Spiel machen könnte.
    gamefront

    ooohhh wie niedlich: "bitte, bitte bleibt doch bei uns..*schnief, heul*

  4. #574
    Avatar von Leschni
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    Original von Smokey
    Sony bittet Drittanbieter an Bord zu bleiben

    20.10.07 - Sony soll Drittanbieter gebeten haben, die PlaySation3 nicht aufzugeben und stattdessen an Bord zu bleiben. Das schreibt Buchautor Dean Takahashi in seinem Blog.
    Ja ne ist klar.

  5. #575

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    Gran Turismo 5: Polyphony Digital kooperiert mit BBC

    24.10.07 - Sony gibt bekannt, dass sein Entwicklungsstudio Polyphony Digital mit BBC Worldwide für das Rennspiel Gran Turismo 5 zusammenarbeiten wird.

    Das Programm der BBC soll demnach über 'Gran Turismo TV (GT TV)' zum herunterladen auf PlayStation3 angeboten werden; auf GT TV werden ab 2008 die neuesten Nachrichten und Berichte aus der Auto- und Motorsport-Welt via Download angeboten.

    Die BBC will hierfür 40 Episoden der Sendung 'Top Gear' beisteuern. Außerdem wird die Rennstrecke, die in der wöchentlichen Sendung 'Top Gear Test Track' vorgestellt wird, originalgetreu in Gran Turismo 5 eingebaut werden.

    Die Spieler haben so erstmals in einem Rennspiel die Chance, eine Piste von 'Top Gear Test Track' selber auszuprobieren.
    CLICK PICTURE (Gran Turismo 5, Top Gear)

    Ratchet & Clank enthält Firmware 1.94

    24.10.07 - Sonys Actionspiel Ratchet & Clank: Tools of Destruction enthält bereits die Firmware 1.94, die u.a. DualShock 3-Unterstützung bietet. Das schreibt WorthPlaying.

    PAL-Termine von Sony

    24.10.07 - Das halboffizielle PlayStation-Blog ThreeSpeech hat einige Erscheinungstermne für Europa von Sony bekanntgegeben.

    26.10.07 - The Eye of Judgment
    09.11.07 - Lair
    09.11.07 - Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
    07.12.07 - Uncharted: Drake's Fortune
    Dezember 2007 - SingStar

    Quelle: www.gamefront.de

  6. #576

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    Sony liefert fehlerhafte Ratchet and Clank Future aus

    25.10.07 - Sony hat Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction mit Fehlern in den USA ausgeliefert, wodurch Kunden das Spiel erst gar nicht zum laufen bringen könnten.

    So kopiert das Spiel beim Start Daten auf die Festplatte. Obwohl auf dieser noch genügend Platz ist, kann die weitere Installation abbrechen: Ein Bildschirm weist fälschlicherweise daraufhin, dass nicht ausreichend Platz auf der Festplatte ist, obwohl der Speicher vorhanden ist.

    Ein Insomniac-Sprecher sagt zur Lösung des Problems, dass der Kunde entweder 500MB an Daten löschen oder hinzufügen soll; er kann z.B. ältere Demos löschen oder neue via PlayStation Network hinzufügen.

    Wessen PS3 allerdings nicht online verbunden ist, der müsste laut 1up sieben oder acht CDs mit Musik auf die Festplatte kopieren, damit sich Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction korrekt installieren lässt.
    CLICK (Shacknews: 'Minor Glitch Halts Ratchet & Clank PS3, Simple Workaround Solves Issue')

    Quartalsergebnis: Sonys Gewinn auf Rekordhoch / Spielesparte mit Euro 594 Mio. Verlust / Hard- und Software-Verkaufszahlen

    25.10.07 - Sonys Gewinn hat im letzten Quartal des laufenden Geschäftsjahres (01.04.07 - 31.03.08) den höchsten Stand in der Firmengeschichte erreicht, was u.a. an guten Verkäufen der Cyber-shot Kameras und einem schwachen Yen lag.

    Der Nettogewinn im Zeitraum vom 01.07.07 bis 30.09.07 lag bei Yen 73,7 Mrd. (Euro 453,19 Mio. / USD 643,44 Mio.), der Umsatz kletterte um 12 Prozent auf Yen 2,08 Billionen (Euro 12,79 Mrd. / USD 18,15 Mrd.). Neben den Cyber-shot Kameras waren besonders Bravia LCD Fernseher und Vaio PCs für die Umsatzsteigerung verantwortlich.

    Der operative Gewinn beträgt Yen 90,5 Mrd., während Sony im Dreimonatsabschnitt des Vorjahres einen operativen Verlust von Yen 20,8 Mrd. verbuchen musste.

    Sonys Spieleabteilung muss - zum siebten Mal in Folge - einen operativen Verlust von Yen 96,7 Mrd. (Euro 594,62 Mio. / USD 844,24 Mio.) für das Quartal hinnehmen. Im letzten Jahr betrug das Minus noch Yen 43,5 Mrd. Der Grund ist, dass Sony die PS3 unter den Produktionskosten verkauft.

    Der Umsatz lag bei Yen 243,4 Mrd. (Euro 1,49 Mrd. / USD 2,12 Mrd.), was einem Zuwachs von 42,9 Prozent entspricht.

    1,31 Mio. PS3-Konsolen konnten im zweiten Quartal ausgeliefert werden, während es im ersten Quartal noch 710.000 Einheiten waren. Bis zum Ende des Geschäftsjahres (31.03.08) will Sony weiterhin 11 Mio. Einheiten der Konsole verkauft haben.
    Chief Financial Officer Nobuyuki Oneda sagte hingegen, dass das Unternehmen dieses Ziel durchaus verpassen könnte.
    CLICK PICTURE (Sony Hard- und Software-Verkaufszahlen)
    CLICK (MoneyCNN: 'Sony returns to profit in Q2 on weak yen, higher digicam sales - UPDATE')
    CLICK (Bloomberg: 'Sony Profit Climbs to Highest in Three Quarters on Camera Sales')

    Uncharted: Drake's Fortune-Demo Mitte November

    25.10.07 - Sony wird ein Demo zum Actionspiel Uncharted: Drake's Fortune von Naughty Dog Mitte November 2007 im amerikanischen PlayStation Store anbieten.
    CLICK (PlayStation: 'Christian Gyrling | October 23rd, 2007 at 5:44 pm')

    MotorStorm Update 3.0 ab 25.10.07

    25.10.07 - Sony CEE gibt bekannt, dass das Update 3.0 für MotorStorm ab dem 25.10.07 in Europa auf den PlayStation Network angeboten wird.

    Zu den Neuerungen gehören Unterstützung des DualShock 3-Controllers, eine Einstellung für die Empfindlichkeit des Sixaxis-Pads und verschiedene Fehlerkorrekturen.
    CLICK (PlayStation: '[update] Motorstorm 3.0 client update available 25th October)

    9 Fotos der weißen PlayStation3 'Ceramic White'

    25.10.07 - Hier sind neun Fotos der PS3 'Ceramic White', die am 11.11.07 in Japan auf den Markt kommt.
    CLICK PICTURE (9 x PS3 Ceramic White)

    Quelle: www.gamefront.de

  7. #577

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    The Eye of Judgment - Karten kinderleicht kopierbar

    Das ambitionierte Kartenspiel von Sony wird wohl bereits zum Launch schon mit einigen Problemen zu kämpfen haben, denn wie Kotaku herrausgefunden hat, lassen sich die Karten des Spieles ganz leicht mit einem Farbkopierer duplizieren. Anstatt irgendwelcher super-duper Kopierschutzmechanimsen scheinen die Karten somit leicht vervielfältigbar zu sein. Im vorliegenden Beispiel konnte sogar eine mittelmäßige Kartenkopie problemlos im Spiel eingesetzt werden und sogar für Onlinespiele registriert werden.

    Im Endeffekt bedeutet das, dass das ganze Sammelprinzip recht sinnlos wird, da es sicherlich schon bald High-Res Scans aller Karten geben wird, insbesondere die raren Sachen dürften gefragt sein. Es bleibt abzuwarten, wie Sony und Wizards of the Coast darauf reagieren werden.

    Quelle: www.onpsx.de

  8. #578

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    Sony will PS3-Produktionskosten um ein Drittel 2008 senken

    29.10.07 - Sony will die Produktionskosten der PlayStation3 um bis zu 1/3 im nächsten Jahr senken. Das bestätigte Chief Financial Officer Nobuyuki Oneda.

    Möglich soll das durch eine Verkleinerung des Grafik-Chips und des Cell-Prozessors werden. Genaue Zahlen nannte Oneda nicht.
    CLICK (Bloomberg: 'Sony's Oneda Says TV Lineup `Was Not So Competitive,' FT Says')

    Sony erwartet Verdoppelung der Verluste in der Spielesparte

    29.10.07 - Sony geht davon aus, dass sich die operativen Verluste in seiner Spielesparte bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31.03.08 verdoppeln werden.

    Statt mit ursprünglich Yen 50 Mrd. Minus, rechnet Sony jetzt damit, dass die Verluste in diesem Geschäftsjahr bei über Yen 100 Mrd. liegen werden.
    CLICK (Reuters: 'Sony upbeat on electronics, sees larger game loss')

    Home JAP Termin

    29.10.07 - Sony wird den Online-Service Home im Frühjahr 2008 in Japan starten. Das schreibt Nikkei.

    Analysten empfinden PS3-Preis noch für zu hoch

    28.10.07 - Analysten halten Sonys jüngste Preissenkungen für die PS3 in den USA für nicht ausreichend, um den Marktanteil der Konsole zu erhöhen; das 80GB-Modell kostet derzeit USD 499, die 40GB-PS3 - erhältlich ab 02.11.07 - USD 399.

    'Der Preis der PlayStation3 ist immer noch zu hoch, um Sony dabei zu helfen, Marktanteile zurückzuerhalten', meint Seiichiro Iwamoto von Mizuho Asset Management Co. in Tokyo.

    Masahiro Ono, ein Analyst von Morgan Stanley Japan Securities Co., sieht einen sehr harten Kampf der PS3: 'Die USD 100 Preissenkung wird das voraussichtlich nicht ändern, weil es bis jetzt noch nicht genug PS3-Spiele gibt.'
    CLICK (Bloomberg: 'Sony Raises Profit Forecasts, Helped by Camera Sales (Update5)')

    Unreal Tournament III Video Download

    27.10.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Epics Shooter Unreal Tournament III, der Anfang 2008 in den USA erscheint.
    DOWNLOAD (Single-Player Trailer HD, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

    Quelle: www.gamefront.de

  9. #579

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    Naughty Dog will neues Jak & Daxter-Spiel machen

    30.10.07 - Evan Wells, Co-President von Naughty Dog, erklärte gegenüber PALGN, dass man in der Zukunft ein neues Jak & Daxter-Spiel machen wird. Einen genauen Zeitpunkt weiß er aber noch nicht.

    Eine Menge Leute von Naughty Dog empfinden für Jak & Daxter eine große Leidenschaft. Da man aber fünf Jahre mit der Marke zu tun hatte, musste man eine Pause einlegen.

    Wells meint, dass ein neues Jak & Daxter etwas ganz anderes sein muss als bisher. Es würde etwas sein, was es noch nicht auf der PlayStation2 gab, und es sollte etwas wirklich Besonderes sein.

    Uncharted: Drake's Fortune-Demo ca. 12 Tage vor Spielauslieferung

    30.10.07 - Naughty Dog wird ein Demo zu Uncharted: Drake's Fortune etwa 12 Tage vor der Auslieferung des Spiels in den USA anbieten; Uncharted: Drake's Fortune soll am 20.11.07 auf den Markt kommen.

    Das sagte Evan Wells, Co-President von Naughty Dog, gegenüber PALGN.

    Sony erneuert Markenschutz für Blasto

    30.10.07 - Sony hat den Markenschutz für das PlayStation-Spiel Blasto (1998) beim amerikanischen Patent- und Markenamt am 23.10.07 erneuert.

    In dem Eintrag heißt es, dass in Echtzeit weltweites und lokales Spielen über Netzwerke möglich sein soll. Entweder bereitet Sony eine Neuveröffentlichung des Klassikers für das PlayStation Network oder eine neue Version vor, die online spielbar sein könnte.

    Quelle: www.gamefront.de

  10. #580

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    SingStar-Verschiebung aus Lizenzgründen in USA

    31.10.07 - Das Karaokespiel SingStar von Sony ist den USA auf unbestimmte Zeit verschoben worden, nachdem es lizenzrechtliche Probleme gibt. Das bestätigte Peter Dille, Vice President of Marketing bei Sony CEA.

    In Europa ist die Veröffentlichung hingegen für den 12.12.07 vorgesehen.
    CLICK (1up: 'SingStar PS3 Delay Due to Licensing, No US Date')

    Uncharted: Drake's Fortune: Infos und Eindrücke / Video Download

    31.10.07 - Gamespot hat Uncharted: Drake's Fortune von Naughty Dog angespielt und neue Details sowie Eindrücke bekanntgegeben.

    Infos

    - Wie auch Heavenly Sword (PS3) bietet Uncharted: Drake's Fortune ein kinoreifes Spielerlebnis. Dies macht sich schon zu Anfang in den Zwischensequenzen bemerkbar.

    - Das Spiel beginnt mit der Kamerasicht unter Wasser, sich langsam auf die Insel zu bewegend.

    - Zu Beginn sieht man wie Spielheld Nathan, zusammen mit Reporterin Elena Fisher, eine Kiste des Sir Francis Drake öffnet. Darin befindet sich eine weitere Schachtel, die das Tagebuch des Sir Drake beinhaltet.

    - Plötzlich wird man von 'modernen' Piraten in Schnellbooten angegriffen. Der Spieler muss den Anweisungen zur Steuerung auf dem Bildschirm folgen, um seine Waffe zu benutzen und in Deckung zu gehen.

    - Mit der Kreis-Taste geht man in Deckung, L1 ist zum Zielen und R1 zum Feuern.

    - Ist man in Deckung, kann man Nathan durch Drücken von L1 aus der Deckung kommen lassen. Drückt man in einer solchen Situation R1, feuert er blind auf seine Feinde.

    - Hat man sich dem ersten Anlauf von Piraten widersetzt, erscheint ein weiteres Schnellboot das mit einem Geschütz auf Nathan feuert. Hier kommt Freund Sullivan, oder wie Nathan ihn nennt 'Sully', mit einem Wasserflugzeug zur Hilfe, indem er das Boot der Piraten mit dem Flieger umschmeisst.

    Allerdings gelingt es den Piraten, eine letzte Rakete abzufeuern, was Nathan und Elena dazu zwingt, über Bord zu springen und zu 'Sullys' Wasserflugzeug zu schwimmen.

    Eindrücke (+/-)

    + Die Eröffnungsrunde lässt einen schon erahnen, dass das Spiel ein spaßiges Action-Abenteuer mit innovativer Steuerung wird.

    + Das 'in Deckung gehen' funktioniert sehr gut und man merkt, dass dies ein wichtiger Bestandteil des weiteren Spielverlaufs sein wird.

    + Der Nahkampf fühlt sich zwar toll an, man geht aber davon aus, dass Spieler diese Möglichkeit immer als Letztes einsetzen werden, da man während der Prügelei ein offenes Ziel für andere Feinde bietet und die Gegner teilweise sehr stark sind.

    + Die Bewegungen des Spielhelden wirken lebensecht.

    + Wie auch Heavenly Sword (Sony) bietet Uncharted: Drake's Schicksal ein kinoreifes Spielerlebnis. Dies macht sich schon zu Anfang in den Zwischensequenzen bemerkbar.

    Folding@Home-Projekt erzielt Guiness-Weltrekord

    31.10.07 - Sony CEI gibt bekannt, dass die PlayStation3 mit dem Folding@Home-Projekt von 'Guiness World Records' als das weltweit leistungsstärkste Netzwerk im Bereich 'Distributed Computing' (verteiltes Rechnen) ausgezeichnet wurde.

    Der Weltrekord wurde am 16.09.07 erreicht, als Folding@Home die 1 Petaflop-Marke überschritten hat. Die daran beteiligten PS3-Konsolen hatten diesen Wert allein am 23.09.07 erreicht. Derzeit nehmen an dem Projekt weltweit über 670.000 PS3-Nutzer teil.

    Bei 'Folding@Home' handelt es sich um ein verteiltes Rechnen Projekt (Distributed Computing). Es studiert die Proteinfaltung, Missfaltung, Aggregation und zusammenhängende Krankheiten. Dafür werden neuartige Computertechniken und verteiltes Rechnen im großen Stil eingesetzt, um die Zeitskala der Simulation tausend bis millionenmal zu verlängern als es jemals zuvor erreicht wurde.

    Des Ziel besteht darin, die Proteinfaltung, die Proteinaggregation und die damit zusammenhängenden Krankheiten zu verstehen (Parkinson, Alzheimer, Krebs, uvm.). Die komplexen Simulationen können für einen einzigen Computer bis zu 30 Jahre dauern - deshalb verkürzt man diese Zeit, indem die Berechnungen auf Tausende Computer verteilt werden.

    Quelle: www.gamefront.de

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