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09.05.2006, 06:38 #41
Autsch... das war wohl eher ein Griff in die Hose. Erstmal wird wieder einmal mehr als peinlich geklaut und dann ist das Teil so arschteuer, dass ich nicht glaube, dass es sich so gut verkaufen lässt. Ferner find ich die Spiele auch ziemlich einfallslos. Bin extremst enttäuscht von Sony. Fand ich richtig lächerlich.
Dann hoffe ich mal, dass Nintendo heute Abend wieder einmal eine geniale Show abliefert. Was anderes erwarte ich auch gar nicht.Pride. Passion. Belief.
COME ON ENGLAND!
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09.05.2006, 06:46 #42
He he he he
Sony hat sich sein eigenes Grab geschaufelt. Spiele sind schlecht und der klau erst recht
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09.05.2006, 06:48 #43
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aber ihr glaubt doch nich das mehr als 10% der spieler überhaupt mitkriegen dass die idee geklaut ist?!
die meisten kriegen ihre infos nunmal ausse werbung, und da wirds ihnen niemand erklären...
schon sehr dreist und ärgerlich, aber durchaus üblich in der geschäftswelt..
haben se das teil auch schon in aktion vorgeführt? hört sich ja doch n bisschen anders an als das nintendo teil
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09.05.2006, 07:14 #44
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03:37 Der neue Controller hat Beweungssensoren eingebaut!
03:39 Wahrhawk wird mit dem neuen Controller gezeigt. Durch die Neigung wird das Flugzeug gesteuert. Super Grafik!
03:43 Der PS3 Controller scheint nur auf Neigung zu reagieren, also nicht so komplex wie die "Wiimote". Trotzdem: Es wird spannend, wie sich das noch entwickelt!
Ich kippe den Controller und damit steuert zB mein Flugzeug so in die richtung? Ich hab hier son alltes Gamepad (irgendwas mit Sidewinder Freestyle oder so). Damit konnte man sowas auch. Ist das bergleichbar?
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09.05.2006, 07:26 #45
Also Sony hat mit dieser Pressekonferenz wirklich nicht meine erstaunlich hohen Erwartungen erfüllt. Ein paar Spielen haben imo sehr gut ausgesehen doch für die breite Masse konnte ich mich nicht wirklich begeistern.
Außerdem war die Pressekonferenz irgendwie verdammt langweilig und außer dem Karten Spiel mit Argumented Reality gab es ja nichts viel neues (außer den Controller). Umso erleichtert bin ich das Nintendo jetzt die Videospielwelt auf den Kopf stellen kann mit einer typischen Nintendo Konferen wie wir sie aus den letzten Jahren bereits kennen: Reggie, Humor, Iwata, Miyamoto sind da nur ein paar Stichwörter.
Ich kann die PK von Nintendo kaum erwarten
Achja ein Zitat von Nintendo als Reaktion auf den Klau:
“imitation is the sincerest form of flattery”
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09.05.2006, 07:27 #46Original von Henning
aber ihr glaubt doch nich das mehr als 10% der spieler überhaupt mitkriegen dass die idee geklaut ist?!
die meisten kriegen ihre infos nunmal ausse werbung, und da wirds ihnen niemand erklären...
schon sehr dreist und ärgerlich, aber durchaus üblich in der geschäftswelt..
haben se das teil auch schon in aktion vorgeführt? hört sich ja doch n bisschen anders an als das nintendo teil
Jedenfalls ist der erste Schock überwunden.
Mir ist es ziemlich egal das Sony den Bewegungssensor "geklaut" hat, was richtiges bekommen die damit sowieso nicht zustande.
Warum hat Nintendo sonst 3 Jahre Entwicklung darein gesteckt?
Und die Spiele finde ich auch nicht wirklich gut, die Bilder sehen lachhaft aus, selbst das so gehypte Motorstorm.
Alleine Metal Gear SOlid 4 begeistert mich weiterhin, das Spiel zeigt Herz, welches vielen Spielen der Next Gen fehlt, imo.
FFXIII ist auch nicht so dicke, klar, tolle Grafik und so aber was nun?
Ich will das man die Power für den Style des Spiels nutzt und nicht es einfach nur echt aussehen zu lassen.
Jedenfalls war die PK aus meiner Sicht eine Pleite, kann ja nur besser werden für Nintendo, bin auch mal gespannt wie die auf den "Klau" reagieren, was sie sicher tun werden.
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09.05.2006, 07:34 #47
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Und ich dachte, dass der neue Controller vielleicht endlich mal was für mich wäre. Aber wenn der genauso ist wie der PS2-(oder auch PSX)Controller, dann ist das Ding für mich schon gestorben. Ich bin mit dem Sony-Controller noch nie klar gekommen, und was wird sich jetzt auch nicht durch ein sehr schlecht kopiertes Bewegungsfeature ändern.
Den Lautsprecher haben sie ja auch noch geklaut
Jetzt bin ich echt mal auf die Nintendo PK gespannt. Da muss Nintendo nicht viel tun, um sowas zu toppen.
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09.05.2006, 07:38 #48
Ja, ich finde den DS2 auch mies, unhandlich und schlecht verarbeitet (imo), da gefällt mir der der 360 viiiiel besser.
Habe gerade gelesen das die PS3 500€ im Core Packet kostet, also mit der 20GB Festplatte und evt. sonstigen Abstrichen.
Dann wird die Premium ja 600€ kosten, tja was soll man dazu sagen?
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09.05.2006, 08:38 #49
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Original von Sean
Was ich vor kurzem bei Consolewars.de gepostet hab, das poste ich wohl auch hier. Wieso? Viele werden ähnlich denken wie die User von CW, aber nur wenige machen sich ernsthaft Gedanken was sie gerade schreiben und in die Welt hinaus lassen (jedenfalls bei CW). Um nun teilweise vollkommen sinnlose Aussagen etwas zu mindern, habe ich diesen Beitrag geschrieben:
Relativ kurz vor der Nintendo PK sollten nun alle auf den Boden der Tatsachen kommen und endlich einsehen, dass Nintendo nicht ohne weiteres an Sony vorbeiziehen wird. In der Realität wird dies mehr als ein harter Kampf sein und Nintendo wird auch nicht die von vielen erwartete "Alientechnologie" präsentieren.
Aber denkt doch bitte auch einmal im Falle "Sony" und "E³ PKs" positiv. Positiv über das was bisher geschehen ist, positiv über das was noch kommen wird. Aktuelles Thema ist die Kopie der Bewegungsfunktion durch Sony:
1. Sony hat die Bewegungsfunktionen nicht so gut wie Nintendo umgesetzt. Bisher hat Sony immer gut kopiert, diesmal aber eher schlecht. (Ein Negativtrend Sonys? *grins*)
2. Nintendo hat das komplette System daran angepasst. Der Controller wurde komplett neu gestaltet. Die Spiele wurde seit Monaten an ein solches System angespasst. Entwickler hatten für den Wii etliche Monate Zeit.
Bei Sony dagegen sieht das ganze etwas anders aus. Sony hat das System und den Controller nicht daran angepasst. Die Spiele wurden erst vor kurzem bearbeitet und die Entwickler hatten noch nicht sehr viel Zeit. Auf dieser E³ wird aufjedenfall Nintendo mit der Bewegungsfunktion klar überzeugen und selbst in den ersten Monaten hat der Wii wohl durch die PS3 relativ wenig zu befürchten.
3. Nintendo wird dadurch durchaus auch profitieren können. Dadurch das dieses Feature auch von der PS3 benutzt wird, werden Entwickler noch weit eher Bewegungsfunktionen für die kommenden Spiele benutzen - man wird optimierter denken und optimierter dafür entwickeln. Im Grunde hat Nintendo schon jetzt das Feature "Bewegungssensoren" durchgesetzt - und dabei ist der Wii noch nicht einmal erschienen.
Man muss sich nun wirklich einwenig beruhigen.
Nintendo wird nicht die Traumkonsole produzieren und die PS3 in den Schatten stellen. Jedoch ist durch Sonys Controller noch nichts verloren, noch lange nicht. Sony hat mehr schlecht als recht versucht ein Feature zu übernehmen. Doch schon auf dem ersten Blick der beiden Controller (PS3 und Wii) - sticht die wahre "Bewegungseinheit" heraus.
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09.05.2006, 08:52 #50
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Hab hier mal ein Bild vom Controller gefunden:
Nicht wirklich was atemberaubendes. Etwas größere Schultertasten, noch nen PS2 Knopf hingeklatscht (*hust*siehtmirsehrnachdemxboxbuttonaus*hust*)
Einfach lächerlich was sich Sony da erlaubt
Edit: Oha, da gibts ja schon nen Thread zu. Gar nich bemerkt