DER Moment für alle Nintendo-Jünger. In diesen etwa eineinhalb Stunden entscheidet sich die Zukunft der japanischen Traditionsfirma. Wird man den Hype bestätigen können und die Fans glücklich machen? Was ist das mysteriöse letzte Geheimnis das "Wii" umgibt? Welche Software Titel wird Nintendo vorstellen können; altbekanntes oder neue Franchises? Wird die Grafik der Spiele die Fans zufriedenstellen können? Wie groß ist der Unterschied zur Konkurrenz wirklich? Wann kommt "Wii" auf den Markt und zu welchem Preis? Alles Fragen die schon seit Monaten unter den Nägeln brennen. Außerdem wird man endlich sehen können, wie tatsächlich mit "Wii" gespielt wird.

Und auch für den Nintendo DS dürfte es zahlreiche neue Infos geben. Top-Software steht in diesem Jahr ins Haus, das neue Zelda ist spielbar, die Wi-Fi Connection entwickelt sich immer weiter und nicht zuletzt darf man auf Ankündigungen bezüglich der Zusammenarbeit des Doppelbildschirms und "Wii" hoffen. Den DS Lite sollte man ebenfalls nicht vergessen - bis jetzt ist immer noch unklar wann das Gerät außerhalb Japans auf den Markt kommt.

Die vielleicht interessanteste und wichtigste Nintendo Pressekonferenz aller Zeiten steht bevor. Wir bieten euch einen Live-Ticker von der Pressekonferenz, damit ihr nichts verpasst.

Dienstag, 9. Mai 2006, 18.30 Uhr - Die Stunde der Wahrheit.


17:20 In einer guten Stunde geht es los...Nintendo Fans halten den Atem schon jetzt an.

18:23 Keine 10 Minuten mehr und es geht los! Nintendo unterhält schon mit etwas House Musik.

18:26 Der Stream zeigt nun das offizielle Nintendo Logo - Ein Anzeichen für den pünktlichen Start?

18:37 Die Pressekonferenz beginnt

18:37 Mr. Miyamoto dirigiert das Zelda Theme auf der Bühne in dem rießigen Kodak Theatre (mittels Wii Controller)

18:39 Es wird ein Rennspiel gezeigt das via Wii-Controller gespielt wird

18:40 Reggie betritt die Bühne

18:40 Der Wii ist nicht nur "Next" er ist "New" - playing = believing

18:41 Ein Video ähnlich dem ersten Teaser Video wird gezeigt - Dirigten Spiel, Golf, Tennis, jetzt ein Rennspiel. Jetzt ein neues Mario!

18:41 Der Controller hat einen Lautsprecher eingebaut!

18:43 Metroid Prime 3 Szenen, Table Tennis, Wario Ware

18:44 Baseball, Red Steel,

18:44 Twillight Princess! Die Wii-Steuerung von Zelda wird demonstriert

18:45 "Wii - 2006"

18:46 Die Grafik bei den gezeigten Spielen ist solide bis sehr anständig.

18:46 Reggie redet. Einige nahmen den Nintendo DS und Nintendogs nicht ernst

18:47 Reggie vergleich den täglichen Gebrauch von Büchern und Fernsehern mit Videospielen --> die Selbstverständlichkeit des Gebrauchs soll hergestellt werden. Videospiele als echtes Massenmedium.

18:48 Es werden folgende Fragen geklärt: Warum Wii, Preis, Releasedatum und der Unterschied

18:49 Reggie kritisiert den Stillstand der Industrie. Nintendo will die Dinge einmal mehr ändern.

18:49 Preis und Releasedatum werden erst später bekannt gegeben.

18:50 Release 4. Quartal 2006

18:51 Reggie witzelt über den Namen. Jetzt rechtfertigt er ihn. "Change is good - We". "The Sound of the Future."

18:52 Metroid Prime 3 wird gezeigt. Gute Grafik, wenn auch keine Welten zur GC Version.

18:52 Fire Emblem, Dragons Quest, Distaster, Spongebob, Cars, Super Mario Galaxy

18:53 Tony Hawk, Excite Truck, Elebits, Red Steel, Rayman, Golfspiel, Sonic, Reitspiel, One Piece, Madden, Final Fantasy, Project HAMMER

18:55 "The best Zelda we ever made", Twillight Princess als Lauchtitel

18:56 Zelda für den Wii, Steuerung wird vorgestellt: Bewegung mit dem Nunchuck Analog Stick, Die Pointing-Funktion ist wie ein Mauszeiger

18:56 Navi ist wieder mit dabei!

18:57 Ein Lautsprecher ist im Wii Controller eingebaut

18:58 Rumble-Feature ist eingebaut

18:59 Nunchack ist ebenfalls Motion Sensitive

19:01 Zelda: es gibt verschiedene Controller Gesten die bei bestimmten Bewegungen ausgeführt werden

19:02 Zelda wird in den USA 2 Versionen ausliefern: eine für den Cube, einen für den Wii. Beide zum Wii-Launch

19:03 Untertitel von Metroid Prime vorgestellt --> Metroid Prime: Corruption - "Der intuitivste 1st Person Shooter, den es je gab"

19:03 Super Mario Galaxy wird angesprochen, nun Excite Truck, ein Rennspiel

19:04 Project HAMMER ist ein Hack and Slay, Disaster ein Katastrophenspiel - beide von Nintendo
Exitetruck: Der Controller wird wie ein Lenkrad gehalten, Projekt Hammer: Der Controller wird zum Hammer, Disaster: düsteres Setting

19:05 3rd Party Games: Hyper Sonic, Madden Wii, Tony Hawk, Rayman, Final Fantasy, Sponge Bob

19:09 Red Steel: Das Spiel wird detailliert vorgestellt von zwei Ubisoft Mitarbeitern. Spektakuläre Explosionen, heftige Schießereien

19:11 Grafik von Red Steel ist ganz nett anzusehen. Real Time Physics

19:13 Die Waffe steht nicht still wie in einem üblichen Ego-Shooter, sondern passt sich der Bewegung des Wiimote an. Red Steel verwendet ebenfalls Bewegungsgesten, beispielsweise um einen Zivilisten zu befehligen

19:14 Ein Schwertkampf wird gezeigt.

19:14 Reggie betritt wieder die Bühne und bitte George Harrison auf die Bühne

19:16 16 Millionen DS seit dem Launch verkauft. 6 Millionen Stück von Nintendogs wurden innerhalb 13 Monate verkauft.

19:17 1,3 Millionen WFC-Benutzer

19:18 Es wurden mehr Brain Age Kopien in den USA als in Japan verkauft. 1,4 Millionen Kopien des am 18. September in den USa erscheinenden Pokemon Dungeon wurden verkauft.

19:19 New Super Mario Bros. wird in einem Video gezeigt

19:20 Yoshis Island 2, Starfox DS und Diddy Kong kommen für den DS

19:20 Downhill Jam verfügt über WiFi mit Voice-Chat.

19:21 Zelda Phantom Hourglass wird angerissen

19:22 Folgende Titel werden in einem Video vorgestellt:
- Mario Hoops 3on3
- Star Fox DS
- Elite Beat Agents
- Yoshi's Island 2 (inkl. Baby Mario, Baby DK und Baby Peach)
- Diddy Kong Racing

19:23 Satoru Iwata kommt auf die Bühne

19:25 Iwata spricht darüber wie man "Non-Gamers" erreichen möchte. Er philosophiert.

19:26 Er zieht den Wiimote aus der Tasche.

19:27 Durch Nintendos Virtual Console könnten simple Spiele wie Tetris wieder populär werden.

19:29 Wii soll sehr kurze Ladezeiten haben. Lange Ladezeiten nerven die Spieler.

19:30 Wii Connect 24 wird vorgestellt. Der Wii arbeitet noch weiter wenn er ausgeschaltet ist. "The System that never sleeps." Wii kann ständig mit dem Internet verbunden sein.

19:31 Network Software ist im Wii enthalten.

19:31 Das wichtigste an Wii sei nicht der Controller, sondern die Software.

19:32 WiiSports (eine Sportspielsammlung) ist zum Launch verfügbar.

19:33 Reggie betritt wieder die Bühne.

19:34 Der Gewinner des AOL-Gewinnspiels wird von Miyamoto vorgestellt. Er darf den Wii als erster anspielen.

19:34 Shigeru erklärt den Spielern das Gameplay anhand von Tennis.

19:36 "Scott Dyer" darf mit Shigeru Miyamoto Tennis auf dem Wii spielen. Iwata und Reggie spielen mit - Reggie macht eine kleine Anspielung, das Publikum lacht. Es werden zwei Teams gebildet, die Vier amüsieren sich, nebenbei wird das Spiel präsentiert. Ein Charakter ist Reggie nachempfunden

19:40 "Change is Good"

19:41 Die Pressekonferenz ist beendet.