Hallo,

habe leider keinen Thread gefunden, daher fange ich mal an.

Der E3-Trailer von Red Steel ist ja richtig gut,
allerdings stellt sich mir eine Frage:

Wenn das Schwert die Bewegungen des Spielers nachmacht,
was ist denn z.B. mit folgender Situation:

Ich stelle mich im Spiel vor eine Wand,
haue den Controller voll durch,
ich halte ihn dann also nach unten.
Im Spiel jedoch prallt das Schwert von der Wand ab und
steht dadurch wieder senkrecht.

Durch den fehlenden Widerstand im echten Leben
ergibt sich dadurch ein Problem.

Oder sind die Schwert-Hiebe nur vordefiniert und man
muss es nur andeuten?

Wenn 2 Schwerter wie im Trailer aufeinandertreffen
spürt man ja auch keinen Widerstand...