Thema: Red Steel
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12.05.2006, 13:36 #11
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12.05.2006, 13:52 #12
Wenn du den Trailer meinst dann hier
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12.05.2006, 13:52 #13Original von Andi2005
hö?
Und dann so ne gute Grafik?
Bei 12GFlops gegen die 3GFlops der X-BOX erstaunt mich das nicht wirklichDu atmest, aber kannst du denken?!
"Wissenschaft ohne Religion ist langweilig, Religion ohne Wissenschaft ist blind!" - Albert Einstein <= WORD!
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12.05.2006, 16:02 #14Original von Diablokiller999
Original von Andi2005
hö?
Und dann so ne gute Grafik?
Bei 12GFlops gegen die 3GFlops der X-BOX erstaunt mich das nicht wirklich"We were warned from the start that the version that we were playing was essentially a skeletal framework of the final product. It was running on GameCube development kits, because Nintendo had only sent out Wii dev kits a few weeks prior to the event, and frankly, no one can realistically throw down a playable demo on brand new dev kits in three weeks and not have it crash more times than a demolition derby. So, having gotten that out of the way, the presentation was less about trying to wow us visually or launching a thousand message board threads on how the Wii could run on GameCube hardware. It was all about demonstrating exactly what the experience of playing a shooter on the new system could be."
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The final version on Wii will have much more polished graphics, and since we were blowing away targets, we don't know how the physics will work on a newer build.
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12.05.2006, 18:01 #15Original von Mordrag
Das Schwert wird -nicht- 1:1 den Handbewegungen folgen sondern man attackiert mit vorgegebenen, kurzen Attacken. Bei IGN wird das gesagt, ausserdem sieht man das auch auf den abgefilmten Videos wo man Spieler und Bildschirm gleichzeitig sieht. Um noch meine Meinung dazu zu geben, ich kann mir vorstellen dass da extrem viel Feeling draufgeht.
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12.05.2006, 19:29 #16
sagen wir mal so:
ich denke schon das es spiele geben wird wo es so ist.
und ich denkmal es wird spiele geben wo schwertschwingen eher langweilig wirkt. ^^Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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12.05.2006, 19:44 #17
ich hoffe das es eines in der samurai zeit geben wird einfach übewrs feldrennen und eine schlacht kämpfen,
abwer ich glaube auch das die meiste zeit bei red steel mit schusswafen gekämpft wird
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12.05.2006, 19:59 #18
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Zu den Kämpfen: Ich denke einfach mal, das UbiSoft für Red Steel noch etwas Zeit benötigt. Nintendos eigene Spiele haben deutlich gezeigt, wie gut der Controller funktioniert, das bekommt UbiSoft auch hin.
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13.05.2006, 13:32 #19
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Original von America`s Most Wanted
Zu den Kämpfen: Ich denke einfach mal, das UbiSoft für Red Steel noch etwas Zeit benötigt. Nintendos eigene Spiele haben deutlich gezeigt, wie gut der Controller funktioniert, das bekommt UbiSoft auch hin.
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13.05.2006, 13:35 #20
QFT? Was ist das schon wieder für eine neue Abkürzung? -.-