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15.05.2006, 16:43 #31
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Original von !NintendoFan!
mich stört es einfach das man erkennt das die Fee nen Sprite ist,vergleicht mal die Fee wenn man einen Gegner anvisiert sie wird plötzlich viel kleiner und ist Modelliert.Ich hätte gerne einen Wii, bitte.
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15.05.2006, 16:54 #32
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Das sind die Grafiken, die bis in die Zeiten des SNES zur Chrakterdarstellung verwendet wurden.
[ agora mais :feio: ainda ]
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15.05.2006, 19:30 #33
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Dieses Preview steht Zelda als Wii Version jedenfalls sehr kritisch gegenüber und meint sogar, es könnte evtl eine schlechtere GameCube Version werden...
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=64740
(...) But is some utterly gorgeous and fun fishing really going to be enough to make the Wii version stand out as preferable to its GameCube bretheren?
Right now, with the general awfulness and tacked on feel of the Wii specific functions other than fishing, I have to say no, it really isn't. It’s a strange choice to release your launch title killer app on more than one platform simultaneously, with neither looking to be particularly better than the other, but I guess Nintendo must have some idea what they’re doing, right? I mean, they'll probably just intentionally cripple the GameCube version, or something.
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15.05.2006, 20:39 #34
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Ich hol mir auf jeden Fall die Wiiversion. Ich sehe für die Cubeversion ganz ehrlich keinerlei Existenzberechtigung. Die Wiiversion wird denk ich mal einen Tick besser aussehen (obwohl das ja unnötig ist wie wir alle wissen), nein, einfach wegen der Wiifunktion hol ich mir die für den Wii.
HIM - Die Beste Band der Welt
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15.05.2006, 20:43 #35
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das einzige was für mich für die wii version sprich ist der widescreen...
sonst find ichs ne frechheit das es nicht bedeutend eher fürn gamecube rauskommt!
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15.05.2006, 21:41 #36
Langsam aber sicher weiss ich nicht mehr was für eine Wii Version sprechen soll....
Negativ:
-Nervende Fee,sie hängt immer im Bild,weil sie ja als Pointer fungiert,und mich würde es auf Dauer stören immer so einen flatternden Sprite irgendwo im Bild hängen zu haben,der übrigens auch Geräusche macht.
-Wer keinen Fernseher mit 16:9 Funktion hat,hat hässliche Schwarze Balken auf seinem Fernseher.
Positiv:
-Wii Steuerung
Jetzt mal die Cube Version
Negativ:
-Keine Wii Steuerung (zumindest für manche,mir ist sie ehrlich gesagt langsam egal,geworden,denn dieses Zelda Spiel sollte das letzte klassische Zelda Spiel werden,und das will ich auch klassisch spielen so wie es von Anfang an gedacht war.)
Positiv:
-Keine Nervige Fee!
-Man hat auch auf normalen Fernsehern keine Balken
-(Für mich persönlich) Cube Steuerung,ich weiss nicht aber ich glaube ich werde das Spiel lieber mit der Cube Steuerung spielen,weils halt auch einfach so gedacht war,bei einem NEUEN Wii Zelda gerne,aber hier bei TP noch nicht.
So,und für mich persönlich steht jetzt größtenteils fest,Zum Wii Release wird die Wii mit der Zelda Cube Version geholt,die Grafik sieht auch da Fantastisch aus,siehe neuen Trailer.
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15.05.2006, 21:43 #37
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15.05.2006, 21:49 #38Original von Henning
das einzige was für mich für die wii version sprich ist der widescreen...
sonst find ichs ne frechheit das es nicht bedeutend eher fürn gamecube rauskommt!
@New und NintendoFan:
Wer sagt den das man die Wii-Version nicht auch klassisch steuern kann? wäre imo nämlich gut und dementiert wurde das ja afaik noch nicht."Every game has a story. Only one is a legend."
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15.05.2006, 21:51 #39
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16.05.2006, 11:19 #40Original von Blackvirus
Original von Henning
das einzige was für mich für die wii version sprich ist der widescreen...
sonst find ichs ne frechheit das es nicht bedeutend eher fürn gamecube rauskommt!
@New und NintendoFan:
Wer sagt den das man die Wii-Version nicht auch klassisch steuern kann? wäre imo nämlich gut und dementiert wurde das ja afaik noch nicht.
Naja ich werde auch erstma schauen, aber ich glaube ich greife zur Wii version.