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17.10.2006, 15:25 #1
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Xbox 360: "Half-Life" gegen "Unreal"
Valve wird seine Source Engine, die Grafikengine, mit der das Unternehmen Half-Life 2: Episode 2 auf Microsofts Konsole bringt, für Xbox 360 als Middleware für andere Entwickler anbieten. Damit tritt Valve in Konkurrenz zu Epics Unreal Engine 3, die unter anderem im potentiellen Action Kracher Gears of War verwendet wird.
Quelle: Gamesindustry.biz
Alles in allem super Vorraussetzungen das auf der 360 auch in Zukunft einige Grafikgewitter zu erwarten sind.
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15.01.2007, 16:38 #2
Half-Life 2 - Das 360'er Angebot:
Half-Life 2 - Das 360'er Angebot:
Zum Vollpreis eines Games gibt es:
- Half-Life 2
- Episode 1
- Episode 2
- Team Fortress 2
- Portal
Das ganze wird sich 'Half-Life 2: Orange' nennen. Obwohl ich Half-Life 2 (ohne Episoden) auf dem PC gespielt habe, werde ich es mir bei diesem Umfang auch für die 360'er holen.
PS: Die Gerüchte verhärten sich, dass Crysis für die 360'er erscheint.
Wer genaueres wissen will, sollte bei areaxbox.de vorbeischauen.Cu
Muert-Azul ((:-)
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15.01.2007, 18:03 #3
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Die Geschichte ist für mich auch gekauft,daß ist sicher.
Was wollen die PC Jünger eigentlich noch? :P
( Achtung Ironie... )
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15.01.2007, 19:11 #4
Ich bin eigentlich auch ein PC Jünger welcher die Maussteurung bevorzugt. Aber in der letzten Zeit merke ich, dass ich viel lieber auf dem Sofa als auf dem Sessel spiele. Insbesondere bei ruhigeren Games wie Rollenspiele, aber auch bei Shootern würde ich nicht von besser respektive schlechter reden, sondern einfach von anders (Sofa-Körperhaltung vs. Chefsesselkörperhaltung).
Klar die Maussteurung ist präziser, aber ich spiele letztens lieber gemütlich auf dem Sofa. Bin jetzt echt gespannt we Half-Life auf einer Konsole rüberkommt.Cu
Muert-Azul ((:-)