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18.12.2006, 13:49 #11Original von Cuber89
Original von !NintendoFan!
-Kommen dort alle Soundeffekte mit guter Qualität aus dem Fernseher,nicht wie bei der Wii Version die Schwertschläge,oder Schildgeräusche in GBA Quali aus dem Lautsprecher der Wii-Remote (Deshalb gab Gamespot der Cube Version nen pluspunkt.)
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18.12.2006, 13:51 #12Original von !NintendoFan!
Sag mir mal was ich mir einbilde.Und das mit C drücken weiß ich selber, ist aber absolut nicht das gleiche als wenn man die Kammera schön um sich rumkreisen lassen kann.
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18.12.2006, 14:31 #13
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Liegt warscheinlich daran, dass Nintendofan Zelda aufm Cube mitm RGB Kabel gespielt hat. Ist indirekt aber auch ein Vorteil, weils bis heute noch kein passendes Kabel für Wii gibt...
Ansonsten gibts nur auf Wii (wie Raze schon sagte) ein optionales 16:9 Seitenverhältnis was selbst auf Normalfernsehern einfach besser aussieht, wenn man mich fragt. Vor allem beim Reiten zeigt sich, dass sie so ein Seitenformat lohnt.
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18.12.2006, 15:48 #14
Auch wenn die Wii-Version die gespiegelte ist, kommen die Standorte dieser Version eher an OoT ran, als in der Originalfassung (Gamecube).
Durch das oldskool "ich hab kein c-stick um die kamera zu drehen"- gameplay, kommt auch eher das OoT-Feeling rüber. ;D
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18.12.2006, 16:07 #15
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Original von Raffaele
Ansonsten gibts nur auf Wii (wie Raze schon sagte) ein optionales 16:9 Seitenverhältnis was selbst auf Normalfernsehern einfach besser aussieht, wenn man mich fragt. Vor allem beim Reiten zeigt sich, dass sie so ein Seitenformat lohnt.
Hab in den Wii-Systemeinstellungen auf 16:9 gestellt, aber dann ist bei mir das Bild nur so blöd verzerrt (gestaucht)...
oder muss ich das irgendwo INGAME einstellen?
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18.12.2006, 16:19 #16
dein fernsehr muss ein 16:9 modus simulieren können indem er das bild dann proportional staucht, so das die verhältnisse wieder stimmen.
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18.12.2006, 16:24 #17Original von Stumpf
Auch wenn die Wii-Version die gespiegelte ist, kommen die Standorte dieser Version eher an OoT ran, als in der Originalfassung (Gamecube).
Durch das oldskool "ich hab kein c-stick um die kamera zu drehen"- gameplay, kommt auch eher das OoT-Feeling rüber. ;D
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18.12.2006, 16:26 #18
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Original von Stumpf
dein fernsehr muss ein 16:9 modus simulieren können indem er das bild dann proportional staucht, so das die verhältnisse wieder stimmen.
Also wenn ich im Wii-Menü nach der 16:9 Einstellung oben und unten keine schwarzen Balken habe, heißt das, der TV kann das nicht?
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18.12.2006, 16:35 #19Original von !NintendoFan!
Original von Stumpf
Auch wenn die Wii-Version die gespiegelte ist, kommen die Standorte dieser Version eher an OoT ran, als in der Originalfassung (Gamecube).
Durch das oldskool "ich hab kein c-stick um die kamera zu drehen"- gameplay, kommt auch eher das OoT-Feeling rüber. ;D
Die Himmelsrichtungen ham sich halt geändert
@BigDan: kannste nur im Wii-Menü ändern. Naja bei mir gibts die Einstellungen "Standard", "16:9" , "Zoom1" und "Zoom2" und jeh nach Bildformat stelle ich von Standard auf 16:9. Schau mal in der Tv-Beschreibung nach ob das deiner kann.
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18.12.2006, 16:51 #20
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