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06.01.2007, 21:53 #11
Gohma is a "classic" Zelda boss that appeared in the first game. Similar bosses appear in The Legend of Zelda: Oracle of Seasons as the boss of the Dragon Dance Grotto and again in The Legend of Zelda: The Wind Waker as the boss of Dragon Roost Cavern. Another also appears in The Legend of Zelda: Link's Awakening as a pair of mini-bosses in the Catfish's Maw. The eye is vulnerable in each incarnation. Armogohma, a spider with one eye on its back, is a similar boss in The Legend of Zelda: Twilight Princess.
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06.01.2007, 22:38 #12
Spielt TP nicht vor OoT?
Wieso sollte man also nicht einige Charaktere nochmal aufnehmen? Zudem scheint der Gegner ja in einigen Zelda-Teilen vorgekommen zu sein.
Und ja, Du hast recht. Nintendo ist sehr einfallslos. Immer den selben Erzfeind von Link aussuchen... Und wieso nicht mal was Neues? Wenn es schon einen Link gibt, wo bleibt bitte Recht? (ironie)
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06.01.2007, 22:52 #13
TP spielt unmittelbar nach OoT.
Was ist an den ersten drei Tempeln aka Erde, Feuer & Wasser auszusetzen? Die Elemente wurden schon bei den 8 bzw. 16 Bit Zeldas als Tempel missbraucht. OoT war wenn mans genau nimmt auch nur ein Aufguss von ALttP....greedy the planetarian
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07.01.2007, 01:04 #14
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07.01.2007, 01:07 #15Original von Yoshigruen
waren ja auch nur beispiele
wieso heißt Kakariko kakariko obwohl das 2 verschiedene städte sind?
wieso heißt ne andere wüste gerudowüste?
halt sowas
sowas kann ich nciht ganz verstehen
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07.01.2007, 02:19 #16
RE: Gehen Nintendo die Ideen aus (Achtung Spoiler)
Original von Ride
Also:
Alle die noch nicht im Tempelk der Zeit waren sollten es nicht lesen!
Spoiler
Da frage ich mich ehrlich ob Nintendo die Ideen ausgehen. Was meint ihr dazu?
ghoma konnte in oot ja eier legen.
eines überlebte und hieß ar -ghoma
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07.01.2007, 19:42 #17
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07.01.2007, 21:35 #18
da war der waldtempel schon von härterem schlag.
der wüstentempel in tp war imo der schwächste, da war ich froh als er vorbei war.
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07.01.2007, 21:39 #19
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07.01.2007, 21:42 #20
das item ist wirklich mal was neues gewesen. obwohl es zeldauntypisch ist.
mich haben dort nur diese unsichtbaren ratten genervt wo man sich immer verwandeln und das gespür einsetzen musste. Selbst wenn die ratten unsichtbar sind würde eine wirbelattacke ihnen schaden zufügen denk ich ( schon wieder so etwas unlogisches)