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03.03.2007, 20:49 #101
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ZDragon hat doch geschrieben, welchen Chip er eingebaut hat: Chiip.
[ agora mais :feio: ainda ]
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04.03.2007, 04:29 #102
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Ja, das ist der Chiip. Und das ist auch nur ein Bug vom Chiip, der demnächst auch gefixt wird wie der Autor versprochen hat (wahrscheinlich an diesem Wochenende, Montag soll es ein neues Release geben). Immerhin sorgt dieser Bug aber dafür, dass ich denke, dass es durchaus funzt
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05.03.2007, 19:51 #103
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Alles super, mein Chiip läuft ^^
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16.04.2007, 16:51 #104
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Hab mir vor kurzen den WiiD Chip zugelegt, um import games zocken zu können.
Wollt mal fragen ob den noch jemand hat und erfahrung damit hat.
Hab den eingebaut und das Update drauf, aber meine Gamecube Import-Spiele laufen leider immer noch nicht...
Naja mal sehn ob Wii Import spiele laufen. Ich hol mir nächste Woche mal Naruto: Gekitou Ninja Taisen EX für die Wii und guck mal ob das dann geht
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16.04.2007, 19:20 #105
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Tus nicht, Naruto läuft derzeit mit keinem einzigen Chip, egal ob Originalgame oder Kopie.
Btw: Super Paper Mario ist geil, kann man nur empfelen, bin mittlerweile bei Chapter 4 und es wird nicht eintönig wie man annehmen könnte.
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Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932
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16.04.2007, 19:42 #106
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Das Regionfree-Patching ist bei allen Modchips dieselbe Methode, es wird dem System halt vorgegaukelt, dass es ein PAL-Spiel wäre obwohl es das nicht ist. Aber viele Spiele greifen auf Eigenheiten der NTSC-Hardware zu und darum laufen sie nicht, es ist auch unwahrscheinlich, dass sie dann jemals laufen werden.
Eine Kompatibilitätsliste gibt's übrigens hier: http://wiki.gbatemp.net/index.php/Wi...atibility_List
Ich arbeite momentan zusammen mit Cadex, um die Wiki vom Chiip frisch zu halten. Ist echt super, was der inzwischen so alles kann. Jetzt fehlt eigentlich nur noch das Killerfeature "Update per DVD" ^^
Ach ja, seid vorsichtig mit Super Paper Mario oder anderen NTSC-Games, die die Konsole updaten wollen. Wenn ihr nicht die aktuellste Version der PAL-Firmware drauf habt, wird eure Konsole damit nämlich geschrottet...
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16.04.2007, 19:48 #107
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Hmm schade. Dann bleibt wohl nur noch, auf einen freeloader zu hoffen.
Läuft denn Super Paper Mario mit dem Chip? Wenn ja, dann importier ich mir das
Edit: Ok, sollte gehn. Firmware 2.1E hab ich auch schon drauf. Dann bestell ichs gleich mal.
Gibts auch ne Liste mit import gamecube spiele, die auf der Wii laufen?
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17.04.2007, 00:01 #108
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Ist dieselbe wie für Backups! Die Kompatibilität verändert sich dadurch nicht, denn dank Modchip funktioniert die Kopie genauso gut wie ein Original. Also die Liste die ich gepostet habe gilt für beides.
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17.04.2007, 00:27 #109
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Original von Cube_forever
Gibts auch ne Liste mit import gamecube spiele, die auf der Wii laufen?
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17.04.2007, 06:50 #110
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Ja, das wusste ich schon, aber bevor ich jetzt ne viertel Stunde da sitze und ständig die CD wechsel, bisses endlich mal geht kann ich auch gleich meinen Cube nutzen. Dachte eigentlich dass ändert sich dann mit dem Mod-Chip. CD rein und los gehts.. Naja dann muss ich wohl auf ein Update warten