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  1. #1
    Avatar von Freeman
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    Warum brauchen manche Spiele sooo viele Blöcke ?

    Jo, warum ?

    MK braucht einen, Agrassive Inline braucht 57 8o

    Sportspiele speichern sicher viele Daten, aber soooooooo viele ? MK hat ja auch viel Info die gespeichert wird

    PS: suchfunktion hat mir nich geholfen
    T-C-P-AAAAAAAAAAAAAAAA
    DU KANNST MICH MAAAAAA

    Cube und P C olé olé

  2. #2
    Supreme
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    Tja, gute Frage ! Wahrscheinlich machen sich die Entwickler nicht so Gedanken um den Speicher... 1 Block sind übrigens 8 KByte, was relativ wenig ist. Deshalb brauchen die meisten Games dann wohl mehr 1, kannst dir ja mal ein paar Savegames von PC Games auf deinem Computer angucken, dort gibt's auch Unterschiede... Wieso, warum auch immer !?

  3. #3

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    Kann man sich bei Aggressiv Inline ein Charakter erstellen ?

    Wenn ja, liegt es vielleicht daran und dieses Feature gibts ja bei vielen Games.

    cYa r0b

  4. #4
    Avatar von KaiserGaius
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    Das ist ne echt gute Frage. Aber egal ich hab ne 64 MB Karte da kann ich hundert Spiele wie Winning Eleven spielen.

    Nintendo ID: Kaiser-Gaius

  5. #5
    Avatar von Benni
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    Werden extra Strecken frei gespielt? Kann ja sein das die dann auch noch gespeichert werden müssen!?

    cya,
    Benni

  6. #6
    Avatar von Cleese
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    Bei Tony hawk 4 kannste auch einen char erstellen. Braucht nur 2 Blöcke.

    Wahrscheinlich liegt das echt am Unfang, usw. Es müssen halt alle Daten darauf, wie wieviel Geld haste noch, wo warste schon, was fehlt noch, usw.

  7. #7
    Avatar von Wayne
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    Manches is schon enorm, siehe Agressive Inline oder FIFA 2003.

    Wegen FIFA 2003 hab ich mir ne BigBen Memory Card zugelegt...
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    COME ON ENGLAND!

  8. #8
    Avatar von StillCrazy
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    In der Regel verbrauchten Sportspiele schon immer viel Speicher. Das war schon zu Modul-Zeiten so.

    Jedoch scheint es ein ungeschriebenes Gesetz zu geben, daß je größer die Speichermedien werden, desto verschwänderischer geht man damit um.

    Warum zB brauchte Tekken3 noch 1 Block (8,6kb) und TekkenTT bereits 360kb ?? Das ist bereits mehr als das 30fache !!

  9. #9
    Avatar von KaiserGaius
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    Tja irgendjemand hat mir mal zu erklären versucht das einige Spiele die MemCard auch als Zwischenspeicher benutzen, wärend man spielt. Aber ob das was damit zu tun hat?

    Nintendo ID: Kaiser-Gaius

  10. #10
    Avatar von StillCrazy
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    Original von Gamecubeman
    Tja irgendjemand hat mir mal zu erklären versucht das einige Spiele die MemCard auch als Zwischenspeicher benutzen, wärend man spielt. Aber ob das was damit zu tun hat?
    Dann dürften solche Games ohne eingesteckte MemCard doch eigentlich garnicht laufen !

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