Thema: Soundfehler
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21.02.2007, 09:37 #11
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21.02.2007, 10:19 #12
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Nein, das ist es nicht. Es ist ein Soundfehler vom Spiel ausgehend, das steht fest. Mit den anderen Geräten hat das nichts zu tun.
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21.02.2007, 10:32 #13
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21.02.2007, 10:55 #14
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Natürlich. Wie gesagt, es liegt zu 90% am Spiel weil nur bei dem Spiel der Fehler auftritt. Alle anderen sind einwandfrei. Wäre nur noch zu klären ob alle Discs dieses Problem haben oder ob fehlerhafte Discs ausgeliefert wurden.
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21.02.2007, 13:17 #15
hier noch jemand mit dem selben problem: http://www.neogaf.com/forum/showthre...+sound+problem
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21.02.2007, 19:53 #16
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Hmm...ok. Werde es am WE noch mal mit einem anderen Wii testen. Von den Excite Truck Besitzern hier kann das wirklich niemand nachvollziehen?
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21.02.2007, 21:39 #17
Habs auch nochmal probiert zu reproduzieren (Musik auf Null) aber nichts aussergewöhnliches festgestellt.
Werde aber noch meine beiden Kollegen fragen, ob die evtl. das Problem kennen.greedy the planetarian
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24.02.2007, 03:07 #18
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Habe es jetzt mit dem Wii eines Freundes getestet, gleiches Problem. Entweder gibt es fehlerhafte Discs oder das Spiel ist fehlerhaft.
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24.02.2007, 10:09 #19
Verwendest du eigene MP3-Dateien von einer SD Karte oder hast du den normalen Excite Truck Sound eingestellt? Evtl. liegt das Problem an zu langsamen SD Karten.
Habe eben nochmal beide Soundmodi ausprobiert. Kein Knacksen oder ähnliches hörbar. Ich verwende eine 88x SD Karte.greedy the planetarian
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24.02.2007, 15:34 #20
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Nein, die Soundfehler treten bei den SFX Effekten auf bzw. sind allgemein im Hintergrund. Mit der SD Karte hat das nichts zu tun, habe ich als erstes ausprobiert.
Eine Frage: Du verwendest nicht zufällig ein RGB Kabel? Wenn ja könnte es daran liegen, dass du das knacksen nicht hast. Verwende einmal das mitgelieferte Standard Kabel und schließe das direkt an den TV an, mal sehen was dann passiert...
EDIT:
Der Kollege aus dem Nintendo Forum hat von der Hotline geraten bekommen den Wii einzuschicken. Ich bin mir aber sicher, dass es nicht an der Konsole liegt sondern am Spiel bzw. allgemein eventuell am Soundchip des Wii.