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  1. #21
    Avatar von Philipp
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    Original von futucoZitat von Cleese:
    Bin mal gespannt, ob die Möbel dann richtiges Geld kosten oder mit "spielzeit" bezahlt werden.
    was denn? bei second life muss man auch mit richtigem geld bezahlen, um sich z.b. nen penis (!) zu kaufen.

  2. #22
    Avatar von Samb
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    @rene
    bitte, denke dran: eine virtuelle welt wird nicht größer als der schöpfer sie macht.
    und ich denke nicht das sony vor hat es als ein MMO spiel auszubauen.
    es wird wohl ein lokaler treffpunkt. eben "home"
    wenn du freunde einlädst das seid ihr auch garantiert nicht mehr aufm server sondern ein spieler hostet das spiel. warum? so spart man sich die server.

    @freeky
    es sieht nett aus, jedoch ist diese "tolle idee" nicht von sony und "grandios umgesetzt" kann man erst wissen wenns da ist
    ich hab das gefühl es wird das umgekehrte mii.
    bei miis dachte jeder am anfang "wozu?" und als man es antestete mochte man es und nahm es hin.
    bei sonys "home" interpretiert man jetzt schon sachen hinein (second life, interaktive welt, etc.) und am ende bekommt man einen 3D chatroom.

    aber lassen wir uns überraschen. wir wissen wie sony drauf ist. da zahlt man für ejden song extra
    Das was du beim sterben hörst:
    Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh

  3. #23

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    Original von futucoZitat von Cleese:
    Bin mal gespannt, ob die Möbel dann richtiges Geld kosten oder mit "spielzeit" bezahlt werden.
    was denn? bei second life muss man auch mit richtigem geld bezahlen, um sich z.b. nen penis (!) zu kaufen.
    war deswegen weil er schon allein auf die idee kam eventuell kein geld dafür zahlen zu müssen

  4. #24
    Avatar von kaelwe
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    @freeky
    es sieht nett aus, jedoch ist diese "tolle idee" nicht von sony und "grandios umgesetzt" kann man erst wissen wenns da ist
    ich hab das gefühl es wird das umgekehrte mii.
    bei miis dachte jeder am anfang "wozu?" und als man es antestete mochte man es und nahm es hin.
    bei sonys "home" interpretiert man jetzt schon sachen hinein (second life, interaktive welt, etc.) und am ende bekommt man einen 3D chatroom.
    Der Trailer war doch sehr schön anzuschauen oder? Grafik, Charaktermimiken und -bewegung, die verschiedenen Orte die gezeigt wurden, Möglichkeiten -> Wirkte alles sehr ausgereift und vorallem schick sowie spaßig.
    Und wieso ist das nicht Sonys Idee? Ein nettes Zitat ist: "Eine Idee ist eine neue Kombination bekannter Elemente", das lass ich mal so stehen.


  5. #25

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    Natürlich ist es Sonys "Idee" und natürlich kommen Ideen nicht aus dem Nichts sondern entspringen einer Inspiration. Das ist bei anderen Firmen nicht anders. Der Zusammenhang mit den Miis sehe ich aber nicht mal ansatzweise - erstens wäre es ein Ding der Unmöglichkeit ein Projekt dieser Größenordnung innerhalb so kurzer Zeit zusammen zu bauen, zweitens ist die Idee von virtuellen Avataren nicht wirklich so weit hergeholt, als dass Nintendo mit den Miis da ein besonderes Meisterstück gelungen wäre, und drittens ist das Konzept vollkommen anders. Die Miis sind ein Gimmick, Home wird das Herzstück der Community (die bei Nintendo bisher kaum bis gar nicht vorhanden ist).

  6. #26
    Avatar von Datankian
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    sich sein eigenen charakter zu erstellen gab es natürlich vorm wii noch nicht


    bei aller liebe aber das jetzt mit dem wii zu vergleichen find ich etwas.. arm


    wenn man nicht automatisch spielen kann ohne in diesen home dingens rein zu müssen dann finde ich das das mehr stört.

  7. #27

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    Interview mit Phil Harrison von Sony

    09.03.07 - MercuryNews.com hat ein Interview mit Phil Harrison von den Sony Worldwide Studios veröffentlicht, das auf der Game Developers Conference geführt wurde. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

    - PlayStation Home wird sich ausbauen und erweitern lassen, um einer wachsenden Zahl Mitgliedern gerecht zu werden: Wenn ein öffentlicher Platz mehr Raum beansprucht, kann Sony zusätzliche öffentliche Orte entwerfen.

    - Die privaten Wohnungen in der virtuellen Welt haben eine bestimmte physische Größe. Die Spieler können ihren Raum aber für Geld vergrößern, eine bessere Aussicht oder einen schöneren Sonnenuntergang kaufen.

    - PlayStation Home sollte eigentlich schon letztes Jahr erscheinen, doch der Service war noch nicht fertig. Sony feilte noch in den Feinheiten und verschob ihn auf Herbst 2007. Wenn PlayStation Home noch 2006 erschienen wäre, dann wäre der Dienst womöglich aber auch im ganzen Trubel untergegangen und nicht so beachtet worden.

    - Sony will mit dem Verkauf von Gegenständen und Anzeigen Geld einnehmen, aber auch durch geschäftliche Verträge, wo ein Spiele-Publisher Raum in PlayStation Home erwerben will.

    - Die Arcade-Spiele, die an öffentlichen Orten herumstehen, können dazu benutzt werden, bestimmte Spiele oder Entwickler hervorzuheben.

    - Die Gemeinsamkeiten von Second Life und PlayStation Home hören bei den 3D Avataren auf. In Second Life können die Nutzer laut Harrison viel mehr Inhalte kreieren als in PlayStation Home.

    - PlayStation Home wird dieselben Kinderschutzsicherungen haben wie PlayStation Network.

    - Auf der neuen E3 im Juli 2007 wird auch Sony eine Pressekonferenz abhalten.

    - PlayStation Home könnte mit seinen unterschiedlichen Unterhaltungsformen (Musik, Filme, usw.) sogar Nicht-Spieler ansprechen, sie dann aber auch zu den Spielen hinlocken.

    - Sony will sich niemals dem Handel abwenden. So könnte z.B. eine virtuelle 'Best Buy'-Filiale in PlayStation Home eröffnen, wo Kunden einkaufen können.

    - Auf PSP wird es einmal möglich sein, Filme herunterzuladen.

    - Evtl. wäre es möglich, dass man seinen PlayStation Home-Avatar auch mal in einem Spiel verwendet. Die Technologien von Spiel und PS Home müssten aber zusammenpassen.

    - Sony arbeitet an einer neuen EyeToy-Kamera. Sie wird eine bessere Qualität als die erste Kamera haben, wobei die technischen Spezifikationen noch nicht feststehen.

    Quelle: www.gamefront.de

  8. #28
    Avatar von nniillss
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    Etwas muss man Sony lassen: Sie wissen wie sie Geld reinholen können. Kaufbare Gegenstände, kaufbare Werbungsplakate, etc...

    Wenn das gut besucht wird könnte es eine gute Finanzstütze für Sony werden.

  9. #29
    Avatar von Samb
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    Original von Freeky
    Der Trailer war doch sehr schön anzuschauen oder? Grafik, Charaktermimiken und -bewegung, die verschiedenen Orte die gezeigt wurden, Möglichkeiten -> Wirkte alles sehr ausgereift und vorallem schick sowie spaßig.
    Und wieso ist das nicht Sonys Idee? Ein nettes Zitat ist: "Eine Idee ist eine neue Kombination bekannter Elemente", das lass ich mal so stehen.
    naja in der sonykeynote sah es anders aus.
    animationen waren alles andere als der bringer (ich rede hier speziell von der geh-animation) und nicht sonys idee, da all die elemte, die ich ind er keynote gesehen habe, schon vorher in anderen spielen und 3D chatrooms gesehen habe.
    einzig und allein hat sony die kombiniert.
    das ist wie.. cola und fanta mixen und dann als neues produkt vermarkten.
    es klappt!
    Das was du beim sterben hörst:
    Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh

  10. #30

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    Macht Nintendo ^^ aber auch net anders gab mal in Spielehallen so was wie die Wii nur halt ^^ nur mit 1 Game aber es gabs im grunde auch schon. Und naja ^^ die Miis sind j a auch nicht grade neu aber ok wie du so schön sagst es verkäuft sich nun mal.

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