Thema: -=Dragon Quest IX=-
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10.08.2010, 12:31 #61
Wenn der Bossgegner zu schwer erscheint, würde ich dir empfehlen, noch einen Krieger ins Team zu holen. Anschließend gehst du eine Runde Leveln, bis alle Charaktere in etwa auf der gleichen Stufe sind und du solltest eigentlich keinerlei Probleme mehr haben.
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10.08.2010, 12:42 #62
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Ich bin da ja ein wenig durch andere Rollenspiele bzw. auch WoW ein wenig verseucht. Ich habe 2 Nahkämpfer, 1 Heiler und 1 Zauberer.
• 1 Barde - Hauptcharakter, will später aber auf Krieger o. ä. wechseln
• 1 Dieb - Martial Artist hab ich noch nicht getestet, aber der Dieb kann im Zweifelsfall auch heilen
• 1 Priester - der Heiler in der Gruppe halt
• 1 Magier - erst seit Kurzem
Ich hab den Boss von dem du sprichst gerade gestern erst besiegt und es war reeelativ problemlos (LVL 12-15), was aber natürlich auch daran lag, dass ich nunmal 4 Mitglieder habe.
Die KI ist da auch relativ zuverlässig mitm Heilen und Schaden machen.
Das Ausrüsten ist natürlich etwas nervig bei 4 Mann. Ich lege hier meine Prioritäten auf den Hauptcharakter und den Heiler.When I get sad I stop being sad and be awesome instead ... true story!
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13.08.2010, 11:27 #63
Den Storymodus habe ich gestern nun endlich abgeschlossen. Das Ende war wie beim achten Teil offen, sogar ein gutes Stück offener gehalten, damit man weiterhin noch zahlreiche Dinge erledigen kann. Meine Recken waren so zwischen Level 50 und 42, dadurch wurde der letzte Kampf leider etwas zu einfach. Aber insgesamt ein tolles Spiel.
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24.08.2010, 12:33 #64
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24.08.2010, 15:09 #65
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ich finde schon, dass es sinnvoll ist. Du kannst ja mal in die Allesneu-Abtei ( zu dem Priester der eben die Berufung ändert) gehen, die verschiedenen Berufe unterscheiden sich z.B. in Grundstärke, LP-Max, Ausdauer usw. So hat ein Gladiator beispielsweise eine hohe Grundstärke, auch der Krieger ist im Vergleich zum Barden sinnvoll. Du solltest schauen, wie du dein Team zusammenstellen möchtest, ich habe meinen Leuten letztlich diese Berufungen gegeben:
1. Gladiator ( sorgt für den Schaden)
2. Priester
3. Magier
4. Paladin (kann auch heilen und die Abwehrkraft des Teams verstärken, ist somit in Bosskämpfen sehr sinnvoll)
Ich bin mit dem Team sehr gut gefahren und die Unterschiede kannst du sofort ausmachen,
Außerdem ist es nicht schlimm wenn du deine Berufung änderst, denn wenn du wieder zurückwechseln willst, dann hast du nicht wieder Level 1, sondern das Level mit dem du auch die Berufung geändert hast. Also einfach mal ausprobieren, lohnt sich!
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24.08.2010, 15:23 #66
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Hmmm... ok dann werde ich nachher wohl erst mal meinen Barden zu etwas ein wenig kriegerischem machen. Ich hoffe, etwas davon hat Schwerter als Skill. Da werden die bisher aufgewendeten Punkte ja in den neuen Job übertragen, richtig?
Und Allesneu-Abtei klingt ja mal lustig ^^ Ich spiele ja die US-Version, da ist es die Alltrades Abbey
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24.08.2010, 22:29 #67
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Wenn ich es als ichs gespielt habe richtig verstanden habe, dann werden die Punkte, die du auf Waffen verteilst übernommen. Die Punkte, die du aber auf unterste Option verteilst, ist absolut berufungsspezifisch. Mit dem Gladiator kannst du aufjedenfall Schwert tragen, mit dem Krieger glaub ich auch, mit dem Paladin leider nicht.
Die Namen sind im Deutschen ohnehin komisch, gibt auch die "Wennichsnur-Wüste" und sowas^^
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25.08.2010, 08:40 #68
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25.08.2010, 08:47 #69
Ich habe den Beruf nie gewechselt und bin locker durchgekommen. Wenn du dir also für den Storymodus nicht den Stress geben möchtest, kommst du auch so locker durch.
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25.08.2010, 08:58 #70