Thema: Boogie
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08.08.2007, 16:31 #11
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Hier gibt's schonmal einen Test, der ziemlich mies ausfällt:
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3161802
3 Punkte O.o
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08.08.2007, 16:38 #12
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naja 1up eben
man sollte 1up was Wii angeht einfach in die 9te pforte der hölle verbannen
bei gamepro hat das game z.b. 4/5 bekommen .. das halt ich schon eher für realistisch
denn die gamepro selbst sagt das es ein reines party spiel ist !
ich schätz mal bei 1up würde 95% nur der singleplayer gewertet .. oO
~ over and out ~
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11.08.2007, 14:48 #13
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Noch ein ziemlich schlappes Review, diesmal von Gamespot:
http://www.gamespot.com/wii/puzzle/b...ml?sid=6176513
5,5/10 Punkte
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17.08.2007, 11:59 #14
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Singstar hat auch keine besonders gute Bewertungen bekommen damals, und heute ist es eins der erfolgreichsten Spiele auf der Playstation. Ich werde Boogie aufjedenfall mal antesten.
Übrigens auch hier eine News zum Thema Bewertungen:
EA wehrt sich gegen Boogie-Wertungen
EAs Tanz- und Musikspiel Boogie wurde in der Fachpresse größtenteils sehr negativ aufgenommen. Den Tiefpunkt war der Test von 1up.com, bei dem das Spiel nur magere 3 von 10 Punkten erringen konnte.
In einem Interview mit MTV sagt der Lead-Designer von Boogie: Er zeigt sich dabei äußerst unzufrieden mit den bisherigen Wertungen und versucht sein Spiel in ein besseres Licht zu rücken.
Vor allem die Review von 1up.com, laut welcher Boogie “nur für genau 20 Minuten Spaß macht”, sorgt bei ihm für Unmut - seiner Ansicht nach, habe man hier das Spiel einfach nicht verstanden und stand ihm zu verschlossen gegenüber.
Auch in Hinblick auf die kritisierte Steuerung rechtfertigt sich Gaudechon. So war es das Ziel der Entwickler, ein Tanzspiel ohne eine Tanzmatte zu veröffentlichen und sich ganz auf die Wii-Steuerung zu konzentrieren. Da man die Steuerung beim Snowboardspiel SSX Blur als zu kompliziert ansah, versuchte man, das Schema bei Boogie deutlich einfacher zu gestalten - und somit vor allem auch Casual-Gamer anzusprechen. Laut Gaudechon sollte bei einem Spiel nicht die Steuerung, sondern lediglich der spielerische Schwierigkeitsgrad für eine Herausforderung sorgen.
Zur Grafik meinte er, dass Boogie seiner Meinung nach zu den bestaussehenden Wii-Spielen zähle. Auf die Frage, warum viele andere Wii-Titel grafisch eher schwach sind, antwortete er, dass manche Entwickler die Wii-Plattform nicht ernst genug nehmen - die Mühe, die man in die Entwicklung steckt, äußere sich am Ende in der Qualität.
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17.08.2007, 16:03 #15
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Original von wiitower
EA wehrt sich gegen Boogie-Wertungen
EAs Tanz- und Musikspiel Boogie wurde in der Fachpresse größtenteils sehr negativ aufgenommen. Den Tiefpunkt war der Test von 1up.com, bei dem das Spiel nur magere 3 von 10 Punkten erringen konnte.
In einem Interview mit MTV sagt der Lead-Designer von Boogie: Er zeigt sich dabei äußerst unzufrieden mit den bisherigen Wertungen
kann das einer videospieltestplattform schaden, sich mit ea anzulegen? oder ist ea ein fairer verlierer?
grade so casualgamer spiele sind ja meistens recht schwer fair zu bewerten.
Zur Grafik meinte er, dass Boogie seiner Meinung nach zu den bestaussehenden Wii-Spielen zähle. Auf die Frage, warum viele andere Wii-Titel grafisch eher schwach sind, antwortete er, dass manche Entwickler die Wii-Plattform nicht ernst genug nehmen - die Mühe, die man in die Entwicklung steckt, äußere sich am Ende in der Qualität.
Der erste Satz war zu erwarten.
Bin schon auf die Kritiken zu High School Musical gespannt.
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31.08.2007, 14:40 #16
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Hat schon einer das spiel und kann seine meinung dazu sagen wie das spiel ist?
Weil ich suche ein gutes multiplayer spiel. Und die wertungen können auch nicht so richtig überzeugen ob man sich das spiel kauft.
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03.09.2007, 21:22 #17
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Habe es seit heute.
Macht mir sehr viel Spaß. Genauso gut wie Singstar.
Leider kann man im Karaoke Modus nur alleine singen.Wii.
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03.09.2007, 22:03 #18Leider kann man im Karaoke Modus nur alleine singen.There are many stories, but only one is a LEGEND.
>>>>http://www.youtube.com/watch?v=QtC_ICbLOuY&feature=related<<<
MFG Toni
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03.09.2007, 22:32 #19
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Verstehe auch nicht, warum es keinen richtigen 2 Spieler Modus hat. Zur Not hat die Wii auch 2 USB-Anschlüsse.
Wii.
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03.09.2007, 23:12 #20