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  1. #31
    Avatar von Andi
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    Glücklicherweise habe ich das Spiel im Sommer in die Hände bekommen, als es draußen affenheiß war, und ich das Spiel in meiner teilweise abgedunkelten Bude mit was kaltem zu trinken gespielt hab.

    Man muss im Spiel nich 24/7 sauber machen. Klar is das Konzept nich für jeden was, aber wer die Marioreihe mag bzw Galaxy oder Mario 64 gut findet, darf imo bedenkenlos zugreifen.

    Viele haben bestimmt auch ein Problem mit der Schwierigkeit in SMS. Im Vergleich is SMG n Kinderspiel.

  2. #32
    Avatar von donpimo
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    Original von Vannir

    Viele haben bestimmt auch ein Problem mit der Schwierigkeit in SMS. Im Vergleich is SMG n Kinderspiel.

    jup das schwerste will ich bei nem mario game nicht sagen aber SMS ist sicher das anspruchvollste mario game! in sachen innovation kommt es aber meiner meinung nach nichtmal an mario 64 ran und mario galaxy ist da doch schon sehr weit vorne auch wenns teilweise echt zu easy war
    Kommt ein Mann beim Arzt

  3. #33
    Avatar von Hunter 117
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    Ja aber bitte was soll das denn ich soll rumrennen und die Gegend sauber machen ?! Das geht mal gar nicht! Da wär mir ein Klempner Spiel in dem man Rohre mit möglichst wenig Reibungsverlusten verlegt noch lieber gewesen
    Wie gesagt, hättste weitergespielt, hättste noch mehr Möglichkeiten entdeckt
    Hmmm habs sogar noch hier Krass, Galaxy verkauft aber Sunshine fliegt noch hier rum

    Bald hab ich Urlaub dann werd ichs wohl doch nochmal zocken. Ob es mir nach dem grandiosen Mario Galaxy allerdings gefällt :-/

  4. #34

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    ich mag sunshine heute noch mehr, galaxy war mir zu klein.. die levels, die sternwarte, alles.. und viel zu einfach. sunshine hat damals echt an mir gezehrt, das war schon cool. ausserdem sieht sunshine irgendwie besser aus

  5. #35

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    imo ist sms das beste mario nach sm64. da hat einfach alles gepasst....ok, der endkampf war ein bisel verhauen, aber ansosten war fast alles perfekt. außerdem war es ein richtig guter schwierigkeitsgrad, ich war zwar sehr oft frustriert, aber nach gefühlten 100 versuchen endlich ein level endlich geschafft zu haben ist echt ein hammer gefühl. smg war mir zu leicht und zu linear.

  6. #36
    Avatar von Patzi
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    Mir gefällt Galaxy viel besser allein schon vom Gameplay und die Grafik (ja ich weiß jetzt blöder Vergliech aber ich mein ja nur).
    Was ich damit meine ist natürlich das ganze Setting mir gefallen einfach diese Lumas und nicht die witzigen violetten Flubber Schwabbel Dinger da und ganz vergessen hab ich die herrliche Orchester Musik von Galaxy die einfach nur traumhaft schön ist ein wahres Meisterwerk!

  7. #37
    Avatar von Seesternmann
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    Galaxy gefällt mir besser, weil das Gameplay einfach unendlich besser war. Die Wasserdüsen von Sunshine waren anfangs ganz nett, aber auf Dauer können sie nicht mit Mario "ohne" mithalten. Das macht für mich einfach das klassische Jupm'n'Run aus. Aber trotzdem hat mir Sunshine Spaß bereitet.
    Habe zu dem Thema auch im GameCube Forum was unter dem Reviews Thread geschrieben. Bei Interesse einfach mal reinschauen.

    Edit.
    Werde das Review nochmal eben rein-editieren:
    Spoiler
    Sooo, wie angekündigt ein paar Sätze zu Super Mario Sunshine von mir. Da wir es bei diesem Spiel aber mit einem Mario Jump'n'Run in 3D zu tun haben, werde ich jetzt nicht großartig "reviewartig" schreiben, sondern eher kurzgefasst Pros/Cons zusammenfassen.

    Hierbei kann es natürlich passieren, dass so einige Dinge subjektiv von mir beurteilt werden, ich bitte deshalb um Nachsicht. Ein kleines (+) oder (-) soll deutlich machen, dass diese Kreterien sich auch gegenteilig auswirken (können)... Das ganze hängt von euch als Spielern ab!


    Das Positive an Super Mario Sunshine/ Das hat mir gefallen:

    -Die Kameraführung!! Diese ist bei diesem Spiel einfach nur göttlich gelöst. Mit dem C-Stick des Controllers steuern wir die Kamera und das ganze funktioniert einfach wunderbar. Man hat, sofern man das Spiel ein wenig beherrscht, stest einen klasse Überblick und die Möglichkeit die Kamera so wie man es will anzupassen.
    -Ausgeglichener Schwierigkeitsgrad!! Anfangs noch relativ leichte Einführungslevel und später wirklich fordernde letzte Kapitel. Besonders alle 120 Sterne zu holen erweist sich hier als seeeehr schwer. Einzig ein paar Bosse hätten schwerer sein können. (-)
    -Großer Umfang!! Bis man im Endkampf gegen Bowser antreten darf, vergehen so einige Stunden. Und will man alle Insignien besitzen, so muss nochmals viel Zeit investiert werden.
    -Die "Röhrenlevel"!! Es macht einfach ungemein Spaß in diesen Retro Leveln (ohne die Wasserdüse) zu versuchen, den Stern zu holen. (-)
    -Der Soundtrack!! Ohrwurmmusik, die gut zum Inselflair passt. Besonders die Musik der Röhrenlevel ist einmalig. Ein bisschen mehr klassische Mario Musik hätte aber nicht geschadet. (-)


    Das Negative an Super Mario Sunshine/ Das hat mir nicht gefallen:

    -Missbrauch der Wasserdüsen!! Leider wirkt sich das neue Gameplayelement von unserem Klempner auch negativ aus: An vielen Stellen, die auf Weise x gelöst werden sollen, können wir ein wenig mit der Düse "schummeln" und überstehen so manche Gegner oder Hindernisse problemlos. Dadurch geht leider was vom guten Jump'n'Run Charakter des Spiels kaputt. Schade! (+)
    -Yoshi Einsätze viel zu selten!! Auch wenn es ein wenig nervt, permanent Früche zu verspeisen, so hätte Yoshi doch durchaus ein wenig öfter zum Zuge kommen dürfen. Gibt aber ein (+), weil er überhaupt im Spiel integriert war
    -Das Blaue-Münzen System!! Besonders im fortschreitendem Verlauf des Spiels nervt es wirklich nur noch, die blauen Teile zu sammeln, um auch wirklich alle Sterne zu finden.


    Fazit:

    Letztlich ist auch Super Mario Sunshine kein schlechtes Spiel. Verglichen mit Vorgänger (Super Mario 64) und Nachfolger (Super Mario Galaxy), die ich beide gepielt habe, muss ich aber leider sagen, dass der GameCube den wohl schwächsten Mario Titel abbekommen hat. Es macht aber trotrzdem Spaß, mit Mario Insignien zu holen, denn die Spiele von Nintendos Klempner sind nach wie vor die Referenz in Sachen 3D Jump'n'Run. Auf jeden Fall kann man das Spiel weiterempfehlen, auch wenn es (leider) nicht der ganz große Kracher wurde, den man sich gewünscht hat.

    Preislich liegt eine gut erhaltene gebrauchte Variante wohl ca. bei 15-20 Euronen. Geld, das sich lohnt, ausgegeben zu werden.

    Weitere Teile dieser Serie gibt es nicht auf dem GameCube.


    Ergänzungen zu meiner eher spärlichen Liste oben sind erwünscht, wenn nicht sogar erforderlich. Bei Bedarf werde ich editieren.
    "Meinst du, dass sie die Gedanken genommen haben, die wir gedacht haben und wollen, dass unsere Gedanken, die wir gedacht haben, die Gedanken sind, die wir jetzt denken? Denkst du das?"



  8. #38
    Avatar von CubeGohan
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    Ich habe die Spielmechanik bei SMG als flüssiger empfunden! Das mit der Spritzpistole bei Sunshine war für ungeübte Spieler sicher zu hakelig anfangs und auch etwas monoton auf Dauer. Die Innovationen aus Galaxy sind bei mir eher hängengeblieben und haben insgesamt auch besser zur Mario Serie gepasst. Was allerdings wirklich happig war, waren einige Geschicklichkeitspassagen in Sunshine!! Ich weiß noch die eine, da musste man von oben irgendwie an so Holzlatten entlang rutschen und rote Münzen sammeln. Ich weiß nicht mehr ganz genau warum, aber irgendwie habe ich mich an dieser Stelle sehr schwer getan und es fast schon als zu frustrierend empfunden.

  9. #39
    Avatar von Specialist
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    Ich fand Super Mario Sunshine war damals ein würdiger Nachfolger von Mario 64, es gab ne tolle Spielwelt, tolle und abwechslungsreiche Passagen und eine tolle Spielwelt. Dagegen empfand ich Super Mario Galaxy eher als einen zwar gut geglückten Versuch, das Super Mario Franchise ins Weltall zu bringen (sieht ja auch super aus), aber die Spielbarkeit kommt meienr Meinugn nach nicht so an Super Mario 64 oder Sunshien ran. Einfach immer von Miniplanet zu noch kleineren Planeten fliegen, nen paar größere Geschicklichkeitslvel waren wzar auch dabei, die aber in zu geringer Zahl(und teiwleise fand ichs eher langweilig wie zB. die Lavawelt wo dauernd Meteoriten rutnerkommen udn du praktisch nur von einem Punkt zum anderen geschossen wirst).

  10. #40
    Avatar von Cleese
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    Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich Sunshine nie richtig verstanden habe. Wusste nicht, wo die Levels sind und habe mich immer gefragt, wieso man 3 mal das gleiche Level spielen muss. Nun, dann kamen andere GC Games und das Spiel liegt jetzt immernoch in meinem Schrank, wobei ich maximal 4 oder 5 Levels gespielt habe.

    Bei SMG hingegen war mir das irgendwie klarer, was zu tun war und daher fand ich es auch wesentlich besser. Auch die Abwechslung war bei SMG immer vorhanden, so dass sogar gegen Ende immer neue Sachen zu entdecken waren (Lila Münzen auf Luigi z.B.).

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