Thema: Soul Calibur 2
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15.06.2003, 13:31 #381
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jo danke und was muss ich beim ersten gegner machen ? ich denke mal irgendwelche bestimmten attacken ? oder bestimmt viele ?? hilfe :P
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15.06.2003, 14:23 #382
Museum: 1x Original Arcarde durchspielen
Extra Arcarde: 1x Original Arcarde durchspielen
Extra Xs Battle: 1x Extra Arcarede durchspielen
Extra Practice: WM, C1L1 (Weapon Master, Chapter 1, Level 1)
Neues Level "Arena am See": WM, C1L3
Neuer Charakter: Yoshimitsu: WM, C2L3
Neuer Charakter Charade: WM, C3L1
Neuer Charakter Cervantes: WM, C3L3
Extra Team Battle: Subchapter beenden
Neues Level "Sechseck Level": C4L1
Neue Waffe für Talim: C4L2
Neue Waffe für Raphael: C4L3
Neuer Charakter Sophitia: C4L4
Extra Time Attack (Standard): C5L1
Neue Waffe für Xianghua: C5L2
Art Gallery: WM, im Shop kaufen
Illustration: WM, das teuerste Teil, dass es im Shop zu kaufen gibt
Neuer Charakter Seung Mina: C6L3
Extra Survival (Standard): C6L5
Neues Level "Dreieckslevel": C6L6
Neues Level "unter chinesischem Dach": C7L2
Neue Waffe für Nightmare: C7L3
Tja, und ich konnte nichts von dem speichern, aber egal, wenigstens konnte ich diese Liste machen!
Hier noch was mehr:
Chapter 1
1. Mit Kilik: A, Y, X, B, laufen, A+B, C-Stcik, forne forne A+B (oder Y) und am Schluss noch A+Y+X
2. Gegen drei Gegner
3. Gegen ein Gegner
Chapter 2
1. 20 Schläge in 20 Sekunden
2. Gegen einen Gegner (starker Wind im Level)
3. Dugeon: drei von sich einander unabhängige Kämpfe
Chapter 3
1. Gegen einen Gegner
2 (oben). Gegen einen Gegner (Explosiver Boden?)
3 (rechts). Gegen vier Gegner
4 (Abzweigung nach unten). Gegen Raphael (man muss nur mehr Energie haben als der Gegner, um zu gewinnen)
Subchapter
1. Dugeon: Sehr sehr viele unabhängige Kämpfe gegen Axtschwingende Typen (mal explosiver Boden, mal ein unsichtbarer Gegner, ect.)
Chapter 4
1. Überleben!
2. Gegen zwei Gegner
3 (rechts). Gegen zwei Gegner
4 (ganz rechts). Dugeon: Sieben unabhängige Kämpfe (mal vereister Boden, mal Glut ect.)
5 (oben). Gegen fünf Gegner
Chapter 5
1. Im Team gegen drei Gegner
2. Gegen einen Gegner
Chapter 6
1. Gegen einen Gegner
2. Gegen fünf Gegner (nach dem ersten Sieg kann man für 300Gold auch schon aufhören)
3. Gegen einen Gegner
4. Gegen einen Gegner (herunterwerfen!)
5. Gegen einen Gegner
6. Dugeon: mehrere unabhängige Kämpfe, nur 200 Sekunden Zeit! Geht immer nach rechts!)
Chapter 7
1. Gegen einen Gegner (an die Wand schleudern)
2. Gegen einen Gegner
3. Gegen einen Gegner
Chapter 8
1. Gegen fünf Gegner
2 (oben) Gegen einen Gegner
3. schafte ich nicht mehr
4. ?
5. ?
6. ?
7. ?
Subchapter 2:
1. Gegen einen Gegner
2. Gegen fünf Gegner
Es gibt aber noch viel mehr! Das sind noch längst nicht alle Chapter! Und zum Freispielen gibt es auch noch viel mehr!What lies in the shadow of the statue? .
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16.06.2003, 01:18 #383
Jetzt hab ich irgendwie nen neuen Startsound freigeschlatet ! Arg !
Der alte engl. Sound war so geil und jetzt isses so ne blöde Tusse auf Japanisch
Wie kann ich das rückgägngi machen ? ;(
@Leatherface : Du hast recht, beim 2ten mal durchzocken wirds teilweise richtig hart, verdammt hart 8o
Axo : hat jemand ne Ahnung, warum man manchmal (oder die Gegner) plötzlich nach oben katapultiert werden ? Ende meistens mit Exitus.
Ich kann einfach kein System darin finden, wann man warum da "explodiert".T-C-P-AAAAAAAAAAAAAAAA
DU KANNST MICH MAAAAAA
Cube und P C olé olé
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16.06.2003, 13:50 #384Der alte engl. Sound war so geil und jetzt isses so ne blöde Tusse auf Japanisch
Axo : hat jemand ne Ahnung, warum man manchmal (oder die Gegner) plötzlich nach oben katapultiert werden ? Ende meistens mit Exitus.What lies in the shadow of the statue? .
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16.06.2003, 15:21 #385
Ich meinte eher diese Aktionen, wo du oder dein Gegner plötzlich nach einemeingesteckten Treffer in die Lut katapultiert wird (als hätte er nen Kinaböller im Hintern ) und danach sofort tot ist
T-C-P-AAAAAAAAAAAAAAAA
DU KANNST MICH MAAAAAA
Cube und P C olé olé
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16.06.2003, 15:42 #386
Ah, ich weiss net, wie oder was die genauen Regeln sind. Schlag bei solchen "explosiven Böden" einfach auf den Gegner ein. Du gewinnst, ob nun normal, oder er plötzlich durch die Luft gewirbelt wird.
What lies in the shadow of the statue? .
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25.06.2003, 14:53 #387Original von Leatherface
Höchstens so, dass man die Txte im Weapon Master Menü, und bei den Biographien verstehen kann. Ansonsten ist sie identisch, und es wurde nichts bestätigt, dass man bei der PAL Version mit Lizardman, Assassian und Berseker spielen kann.
Die Kollegen von ign.com wollen herausgefunden haben, das die US-Version von 'Soul Calibur II' 3 weitere extra Charaktere Beeinhalten wird. Die neu bekannt gewordenen Spieler sind Rock, Hawng und Lizardman.
quelle: http://cube.ign.com/articles/425/425778p1.html
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25.06.2003, 15:43 #388
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Wenn Hwang wieder da ist...Juhuuu!
Mit dem konnte ich immer am besten spielen, weil ich A) Hwang gut spielen konnte und B) er der beste Kämpfer war/ist.
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25.06.2003, 16:04 #389
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hwang kann ich nich ab Mitsurugi is kooler
naja, hauptsache Rock is dabei
war in Soul Blade mein Lieblingschar ... Soul Calibur I hab ich zwar auch, habs aber nich so of tgezockt ...Bin am Anime-DVD-Ausmisten
One Piece Part I & II = 6 DVDS _ RC0 _ jap _ engl. Sub
The Hakkenden Perf. Coll. Vol. 1 = 1 DVD _ RC2 _ dt.
Bei Interesse PN
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25.06.2003, 16:05 #390
hä? was es kosten soll ? na wie immer so ca. 50 bis 55 Euro ! versteh die frage nicht !!!!
... das ist doch immer der Preiß für ein game oder ??