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  1. #11
    Avatar von Stephan
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    weil 2 welten fehlen, par nebenaufgaben fehlen, keine oberwelt gibt, die steuerung mit wiimote und nunchuck als werehog unter aller sau ist (ja man kanns auch mit gcn controller spielen) und ansonsten keine vorteile hat im gegensatz zu den anderen versionen
    Aber noch lange kein Grund, die Version nicht ernstzunehmen. Die meisten Reviews haben sich auch noch nicht über die fehlenden Levels beschwert, lag wohl auch eher an einer Entscheidung des Entwicklers statt fehlender Hardwarepower.


    btw.: Jemandem aufgefallen, wie SEGA die Wiiler nächstes Jahr verwöhnt?^^

    The Conduit, MadWorld, Sonic & TBK, House of the Dead: Overkill.

    Nette Unterstützung, ist mir mal aufgefallen

  2. #12

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    [...] und ansonsten keine vorteile hat im gegensatz zu den anderen versionen
    Sie ist günstiger. Und btw. fehlen zwar zwei Welten, dafür bietet sie teilweise anderes Leveldesign, sie entstand ja auch größtenteils extern bei Dimps im Gegensatz zu den anderen Versionen. Sie ist nicht ganz ohne Grund die am höchsten bewertete Version.

  3. #13
    Avatar von Datankian
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    die rennlevel in den hd versionen sind auch von dimps . die rennlevle auf der wii sind nur verienfacht... na wen das gefällt... aber auch egal

    außerdem muss man nur schauen woher man das spiel holt... hab 50€ für die bessere version bezahlt

  4. #14

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    Original von Yoshigruen
    die rennlevel in den hd versionen sind auch von dimps .
    Nein. Dimps kümmerte sich um die Taglevel in der PlayStation 2- sowie die komplette Wii-Version. Sonic Team machte den Großteil der PlayStation 2- sowie die gesamte PlayStation 3- und Xbox 360-Version.

    "Sonic Team is managing the Wii development, but the coding and some of the design is being handled by some of our external partners in Japan. Fans of Sonic Rush and Sonic Rush Adventure will be pleased to hear that Dimps is involved in designing the Wii stages!"

    Und ob eine Oberwelt wirklich von Vorteil ist sei mal dahingestellt.

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