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02.04.2024, 12:50 #10991
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05.04.2024, 11:55 #10992
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Have a Nice Death (Switch)
Nach vielen Versuchen habe ich endlich mal Major Warren Pliskhan besiegt und das erste Ende gesehen. Hätte den Run gerne weitergeführt, weil ich einen guten Build hatte, aber das Spiel macht da nun mal einen Cut.
Zwischenfazit:
Toller Artstyle (hurra kein Pixelart), man traut sich hier und da etwas beim Humor, das Gameplay fetzt.
Man muss aber eine hohe Frustrationstoleranz mitnehmen. Man hat kaum permanente Progressions, die einem zukünftige Runs leichter machen würden. Permanente Belohnungen führen stattdessen eher zu mehr Abwechslung durch neue Waffen etc.
Dazu ist der Kontrast der Kleingegner zu den Bossen ziemlich krass. Bei den normalen Gegnern hat man einen großen Vorteil aggressiv vorzugehen, bei den Bossen dagegen führen schon wenige Fehler zum Tod. Gerade dann, wenn man den Boss noch nicht gut kennt, muss man daher sein Pacing sehr stark anpassen und den Fokus auf Schadensvermeidung legen, was ich häufiger als merkwürdigen Bruch im Spielflow empfunden habe.
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05.04.2024, 21:58 #10993
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@Heavy wie findest du die Performance auf der Switch? Mich stören in der Version immer die Mikro-Ruckler und Ladezeiten
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06.04.2024, 08:48 #10994
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Mikro-Ruckler sind mir aufgefallen, haben mich aber nicht groß gestört, weil sie nie in Kämpfen vorgekommen sind. Ich glaube die kommen nur, wenn man ein Level betritt? Wahrscheinlich weil noch etwas nachgeladen wird.
Ladezeiten sind okayish. Ist nicht toll, dass man immer so (geschätzte) 10 Sekunden warten muss, ist man von der Switch aber irgendwie auch gewohnt.
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06.04.2024, 19:54 #10995
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Unicorn Overlord
Es gefällt mir viel mehr, als ich erwartet habe. Dachte es wird sich ein wenig "dumbed down" im Strategie Bereich anfühlen, aber tatsächlich fühlt es sich mehr wie der nächste Schritt für Fire Emblem an. Es läuft viel in Echtzeit ab, aber dennoch gibt es einiges zu beachten. Auch im Bezug auf die Teamzusammenstellung. Die Charaktere sind auch keine gesichtslosen Einheiten, sondern welche mit Persönlichkeit und es gibt auch Support Gespräche. Intelligent System darf sich da gerne ein wenig abschauen...Vielleicht, denn ich mag das Fire Emblem Prinzip auch und würde es ungern für immer verschwinden sehen. Mal schauen, ob sich der gute Eindruck weiterhin durchzieht.
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09.04.2024, 16:47 #10996
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Ich warte drauf, dass Saturn endlich Unicorn Overlord versendet.
Solange bin ich grad weiter mit Backpack Battles beschäftigt. Am Sonntag kam ein großer Patch, der viele Veränderungen mit sich gebracht hat und die Metabuilds wieder ordentlich durcheinander wirbelt (in aller Kürze: es gibt jetzt Items, die einem Zugriff auf klassenfremde Items gibt). Ranger und Berserk sind auf Dia, Reaper und Pyro folgen noch.
Und ich hab meine WiiU entstaubt (im wahrsten Sinne) und hab Donkey Kong Country Tropical Freeze eingelegt. Das Spiel ist fantastisch (1. Insel ist 100% erledigt) aber wie mies ist eigtl der Pro Controller?! Hatte den gar nicht so kacke in Erinnerung...
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09.04.2024, 17:04 #10997
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Ja, ich fand den nach Wii-FB + Nunchuck und Classic Controller Pro auch ziemlich gut aufgenommen. Als ich dann aber retrospektiv mir das Ding mal angeschaut habe, habe ich mich auch gewundert, wie ein Controller mit rechtem Stick oben und Face-Buttons unten mir gefallen konnte. Der Switch Pro Controller ist halt so geil, dass man wirklich nicht mehr zurück will.
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09.04.2024, 17:45 #10998
Ich find den von Tasten und alles voll in Ordnung, aber diese Glanzoberfläche ist so zum würgen.
Diese ekelhaften Fettabdrücke nach einer Berührung. Grauenvoll.
Klavierlack bitte nur auf Konsolen und nie mehr auf Controllern.
Kann Wii U nur spielen, indem ich mir die Hände vorher mit Spülmittel wasche für trockene Haut + immer griffbereitem Mikrofasertuch.
Bin aber auch einfach so eine kranke Person, die immer alles so ultra clean haben muss und Controller mit Zahnbürsten putzt.
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09.04.2024, 20:25 #10999
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09.04.2024, 20:52 #11000
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