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12.07.2009, 02:53 #651
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Playstation 5
Turok 2: Seeds of Evil
"Hilf mir, Turok!"
...
*Kind gerettet*
"Danke, Turok."
*laaaaange und zufrieden seutfst*
Nachdem ich das Spiel nach viel Ärger nun auf der Kiste von meinem Dad zum Laufen bekommen habe, inklusive Musik, Bumbum und flüssigem Gameplay, bin ich über zwei Stunden endlich wieder in die Welt des Spiels eingetaucht. Und gleich zu Beginn ... ich bekämpfe den ersten Gegner mit Pfeil und Bogen, freue mich, wie er klug zur Seite rollt, um meinen Pfeilen auszuweichen, töte ihn dann mit zwei Schüssen, was ihn vor mir zusammenbrechen lässt und laufe um die nächste Ecke, als zwei weitere Echsen kreischend hervorspringen ... ich hab laut aufgeschrien vor Schreck ... Solch ähnliche Szenen in Verbindung mit einem nervösen Zeigefinger haben sich noch des öfteren wiederholt. Ich liebe sowas.
Das Spiel rockt auch nach nun über n Daumen 12 Jahren noch die Hütte. Die Gegner sind für damalige Verhältnisse sehr klug, die Grafik nicht hässlich und die Musik wird wohl für alle Zeit unglaublich stimmig bleiben.
Hab schon alle 3 Leuchttürme im Hafen aktiviert und alle 4 Kinder gerettet. Die Savepoints sind (noch) fair verteilt und ich hab mir mit dem Schwierigkeitsgrad Mittel ganz schön was aufgehalst, denke ich. Vor allem wenn man bedenkt, dass ich es wirklich durchzocken will ... mit dem guten Ende! Ich bin verrückt. xD Munition wird jedenfalls fleißig und bisher erfolgreich gehortet. Hab bis jetzt die Kampfkralle, den Bogen, den TekBogen, das Gewehr und die Pistole.
Gawd, ich freu mich auf die Oblivion Brut. *wohlig schaudere*
Ist zwar die deutsche Version, bockt aber trotzdem unheimlich... pure Kindheitserinnerung für mich.
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12.07.2009, 22:27 #652
Probier mal den Code "bewareoblivionisathand" aus.^^ Ist der Master-Cheat um alles freizuschalten. Ich hab heute wieder etwas WoW gespielt und meinen Schurken auf die 29 gebracht, jetzt kann ich endlich die blauen PvP Sachen anziehen, die in der Ini gedroped sind.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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12.07.2009, 23:05 #653
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12.07.2009, 23:28 #654
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Hab grad eine dreistündige Sitzung Savage Worlds (Pen and Paper) hinter mir. Rollenspiel kam bei einigen Mitspielern etwas kurz, aber die Kämpfe waren heute extrem lustig. Mein Halbork hat schon seit Wochen Würfelpech mit seiner Axt und heute haut er mal eben 48 Schaden in einen Goblin - mit der bloßen Hand (explodierte w8 sowohl beim eigentlichen Schaden als auch dem Erhöhungsschaden). Der Enblick des kleinen Herzens in seiner Hand hat meinen Charakter dann wohl auch so geschockt, dass er mit der Axt wieder mal nur große Luftlöcher geschlagen hat. Nächsten Sonntag startet dann wohl die Evernight-Kampagne.
Computer- und Konsolenspiele werden irgendwie immer langweiliger. Aber das sind ja eh immer so Zyklen und bald™ kommt auch bestimmt wieder es am PC, was mich wochenlang packen wird.[ agora mais :feio: ainda ]
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13.07.2009, 00:21 #655
hab heute eigentlich den ganzen Tag Trackmania Nations Forever gezockert, später nur noch vereinzelt aber ich hab es im prinzip den ganzen tag laufen gelassen ^^
macht mal wieder richtig Bock, DAS all-time-favorite-spiel schlechthin hab jetzt auch die unter 100.000 marke geknackt... wenn man auf einem Server mit durchschnittlich 100 bis 105 Fahrern recht gut ist geht das auch schnell
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13.07.2009, 03:01 #656
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Eben bestimmt 3,5 Stunden Turok 2 ... solange wollte ich wirklich nicht zocken. o_O Aber im zweiten Level, Der Fluß der Seelen, kam ich ziemlich schnell voran und habe nach dem ersten Speicherportal kein weiteres mehr gefunden. Bei der PC-Version kann man ja jederzeit speichern, aber das will ich zum Durchspielen nicht nutzen, schließlich konnte man in der Originalversion auf dem N64 auch immer nur bei Adon speichern. Den ersten Level habe ich zu 98% komplett ausgebeutet und geschafft, mir fehlt nur noch der Schlüssel 1 zum Primagen. Um den zu bekommen, braucht man aber den Sprung des Glaubens Talisman aus Level 2. Hier muss ich noch eine Schwester der Verzweiflung killen und ein Seelentor zerstören. Und an den 2. Schlüssel zum Primagen gelangen. Und ich kann sowieso erst alles einsacken, wenn ich mit dem Talisman aus Level 3 nochmal in Level 2 zurückkehre.
Aktuelles Inventar:
- alle 3 Schlüssel zu Level 2
- alle 3 Schlüssel zu Level 3
- 2 Schlüssel zu Level 4
- 2 von 6 Teilen des Partikelbeschleunigers
- Braune Adlerfeder + Talisman (Sprung des Glaubens)
Waffen:
Talon
Kampfklinge
Pistole Mag60
Betäubungsgewehr
Gewehr
Bogen
TekBogen
Und wie ich mir dachte, die Atmosphäre in den Fakeportalen der Flesh Eater ist ungebrochen genial. ^^ Allein dieses Fletschen, Knurren und Kreischen im Hintergrund ... und wenn man sie tötet ... wirklich brachial. Wenngleich die englischen Stimmen noch einen Tick mehr Psychohorror verbreiten.
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13.07.2009, 12:29 #657
NFS:ProStreet
Habs jetzt durch... Verdammt, war das langweilig! Und das sage ich als jemand, dem Carbon und Undercover gut gefielen.
Alien Hominid HD
Bin gerade im zweiten Level angekommen. Ist ein ganz nettes "2d-Hack'n'Slay" kommt aber imo bei weitem nicht an Castle Crashers ran.Follow me on twitter to track my recent gaming activity:
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13.07.2009, 15:46 #658
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"I Will Never Leave You... Tequil(l)a".
Mushroom Men: Der Aufstand der Pilze = Endlich mal wieder ein gutes Spiel für den Nintendo DS. Dachte schon, dass man den Handheld mittlerweile verschrotten kann. Freu' mich schon auf die Wii-Version.
Dynasty Warriors 6: Empires (PS3) = Wer sich dieses Trophäensystem ausgedacht hat, sollte man küssen. EASY way!
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14.07.2009, 08:08 #659
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Burnout Paradise
Schnell noch endlich die A-Lizenz geholt, dann mit meinem Bruder online gezockt. Und dabei das letzte Billboard gefunden, just in dem Moment als ich die Challenge "Zerstöre 10 Billboards" starte Ich dachte ich seh nicht richtig: das Ding da vor meinen Augen müsste doch eigentlich kaputt sein und flackern... nope, es war Nr. 120 ^^ Fehlen nur noch 2 Jumps, und da werd ich mich heute Abend nochmal dran versuchen.
1 gegen 100
Cool umgesetzt, macht echt Laune Und dann noch gratis, so stellt man sich das vor.
Fuel (Demo)
Hmm... also so schlecht wie die Tests besagen wirkte das jetzt garnicht mal. Hab zwar nur ein Rennen gemacht, aber das war schon recht nett. Mal abgesehen davon, dass die CPU-Fahrer recht schnell zurückfielen, aber dafür gibts ja sicher unterschiedliche Schwierigkeitsgrade.
Ikaruga (Demo)
Heissa, da geht ja mal was ab auf dem Bildschirm. Kann jemand, der die Vollversion hat, mal sagen wie schwer die späteren Levels werden im Vergleich zum ersten???
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14.07.2009, 08:50 #660
Kenne nur die GC Fassung von Ikaruga und schaffte das erste Level ohne Leben zu verlieren. Habs allerdings nie durch gespielt, hatte auhc nur 5-6 Continues (Man bekam pro gespielter Stunde eine Continue mehr und ab 10 Stunden unendlich viele).
Aber ja, es wird schwerer, besonders diverse Endbosse sind hart. Sehr hart!
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