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25.01.2022, 11:27 #10501
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So schlimm fand ich die Steuerung bei den LAWISIM Teilen die ich gespielt habe bis jetzt nicht, man kann sogar den Frontlader mit der Maus steuern, aber die ganzen Belegungen sind schon gewöhnungsbedürftig, weil man hier sämmtliche Funktionen versucht hat auf einen Knopf zu legen..
Früher hatte man einen Hebel für die Hydraulik hinten, einen Hebel für Zusatzgeräte, und einen Hebel um die Zapfwelle zu schalten im echten Traktor,
Jetzt sind das alles richtige Computer als Bedienteil.. ,
Gute Spiegel in Simulatoren sind leider selten, manche Spiele können das, manche nicht, Der LAWISIM auf der Switch hatte keine, aber da konnte man zumindest auf die gute alte Art aus dem Heckfenster vom Traktor schauen zum rangieren, Truck Driver hat welche, aber Snowrunner keine..
Wobei viele der Rennspiele auf der PS1 schon funktionirende Spiegel hatten..
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25.01.2022, 12:47 #10502
Resident Evil 3 Remake (PS4)
Gestern abend angefangen, nachdem das Spiel monatelang in meinem Backlog lag (vermutlich noch vom Summer-Sale) und bis zum Verlassen der Stadt mit der U-Bahn gespielt. Wenn man das Spiel nicht mit dem RE3-Original oder Remake von RE2 vergleicht, ist es ziemlich gut. Ist halt mehr Ballern als Horror. Nur das Wegrennen vor dem Nemesis nervt, weil es letztlich total anspruchslos ist.
Tokyo Xanadu Ex+ (PS4)
Auch so ein Backlog-Ding, das ich ursprünglich nach 30-45 Minuten Schulhofsimulation + Tutorial abgebrochen hatte, aber immer wieder als "Hidden Gem" präsentiert bekomme. Also nochmal ins Getümmel, äh auf den Schulhof gestürzt, und nach den ersten drei Dungeons gefällt es mir. Hier ein bisschen Ys, dort ein bisschen Trails of Cold Steel, und natürlich eine gehörige Portion Persona 5 - aber glücklicherweise deutlich entschlackt. Vor allem aber großartige Hack&Slash-Action, wie es kaum jemand sonst wie Falcom hinbekommt.
Nach Atelier Ryza und Blue Reflection gefällt mir auch, dass die Schulmädchen in kurzen Röcken hier nicht übertrieben sexualisiert dargestellt werden.
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25.01.2022, 12:48 #10503
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Ich bezweifle stark, dass irgendein Spiel der fünften Generation funktionierende Spiegel hatte. Und kommt mir nicht mit Super Mario 64! Das war kein Spiegel sondern ein Fenster zu einer gespiegelten Version des Raums mit einem gespiegelt gesteuerten Mario-Klon.
Du kannst versuchen, ihn in den Flucht-Sequenzen lahmzulegen. Dann kriegst du ganz gute Items.
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25.01.2022, 13:51 #10504
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25.01.2022, 13:55 #10505
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25.01.2022, 13:59 #10506
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Sorry, habe nix gesagt. Das Problem ist aber trotzdem, dass es bei heutigen Spielen viel mehr Rechenpower erfordert, das Sichtfeld zu rendern also noch anno dazumal. Wenn jetzt noch das Gelände im Spiegel dazukommt, könnte das zu Performance-Einbußen kommen und da hat man sich wohl dagegen entschieden, das hinzunehmen.
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25.01.2022, 14:44 #10507
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Ich will ja nix sagen, aber selbst in Super Mario Kart gibt es einen Rückspiegel...
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25.01.2022, 15:10 #10508
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25.01.2022, 19:08 #10509
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Ah sorry, ich glaube jetzt versteh ich erst richtig um was es geht. Das Video von Rince hatte mich verwirrt.
Ja, ok. Auch wenn es wohl etwas anders ist, kann man in Super Mario Kart aber tatsächlich dank Splitscreen gleichzeitig nach vorne und hinten schauen.
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25.01.2022, 20:01 #10510
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