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22.06.2020, 12:36 #9711
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22.06.2020, 18:47 #9712
Nice.
Freue mich immer, wenn ich ein gutes Indie weiterempfehlen konnte. :3
Darf ich fragen, welche Ini das war? Mein letzter Stand war zwar The Frozen Throne, aber die Low Level-Inis sind ja größtenteils noch dieselben...
Es war so eine Mine mit Gnomen drin, in der man an einigen Stellen auf NPCs warten musste. Beim Fallschirmsprung sind wir dann gewiped, weil einer (*hust*) in die Mobs sprang und der Heiler und ein DD am Boden zerschellten^^"
@Rince
I failed you.
...Und Yoda, aber der grüne Knödel interessiert mich nicht^^The horrors prevail,
but so do I.
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22.06.2020, 18:51 #9713
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23.06.2020, 00:39 #9714
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Link's Awakening (Switch)
Hab meinen alten Spielstand vom September aufgegriffen und hatte schon die ersten drei Instrumente geholt. Was ich tatsächlich mega ätzend finde, ist die unüberschaubare Oberwelt. Auch, dass man bei vermeintlich unbesiegbaren Gegnern echt alles ausprobieren muss, was Link in diesem Spiel kann, ist auch nicht mehr ganz zeitgemäß.
Ich finde es zu einem gut, dass man nicht wirklich an die Hand genommen wird aber ich renne permanent in irgendwelche Sackgassen.
Das Original habe ich vor bestimmt 15 Jahren das letzte und einzige mal durchgespielt. Es macht mir als Retro-Zelda in modernem Look auch Spaß aber ich ärger mich, trotz fortschreitendem Fortschritt im Game, an manchen Stellen im Spiel und finds dann für ein paar Minuten echt zum Kotzen.
Bin trotzdem froh, mittlerweile die Marimba zu haben und bin jetzt im Maskentempel. Ich werds definitiv durchspielen, allein fürs wunderschöne, wenn auch traurige Ende
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23.06.2020, 01:05 #9715
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23.06.2020, 01:34 #9716
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Das ganze Spiel ist allgemein sehr kryptisch wenn man nicht mit dem Original aufgewachsen ist oder die Zeit opfern will wirklich jedwedsten Winkel abzusuchen.
Mache jetzt noch den Boss im Maskentempel. Bislang kam ich ja schon gut zurecht aber die Mini-Map in den Dungeons ist auch mega verwirrend. Warum nicht verschiedene Ebenen einblenden wie sonst auch??
Oh Mann, nach FF7 und Trials of Mana ist das echt ein grausig unangepastes Remake ^^
Zugegeben, die sind open-schlauchig. Aber Link's Awakening hätte ruhig ein bisschen netter sein können. Schließlich ist es doch schon ziemlich linear. Allerdings bin ich auch schon 11 mal verreckt weil ich mit den Hitboxen nich klar komme. A Link Between Worlds fühlte sich besser an.Geändert von FallenDevil (23.06.2020 um 01:37 Uhr)
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23.06.2020, 06:33 #9717
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Dass man alles absuchen und probieren muss war damals gängige Praxis um die Spielzeit zu strecken. 1-2 kleine Anpassungen um das zu erleichtern hätte aber wirklich nicht geschadet, vor allem für Leute die es noch nie vorher gespielt haben
Final Fantasy I (GBA)
ähnliches Problem, ich kämpfe ein bisschen mit den alten Spielmechaniken. Ich ich spiele es zum ersten Mal und stehe wirklich permanent vor dem Problem, dass ich keinen Schimmer habe wo ich als nächstes hin soll. Kleine Hinweise wären da ganz hilfreich. Ich habe gerade eine Krone in einer Sumpfhöhle gefunden, die wohl ein böser Elf dort deponiert hat und muss sie jetzt dem König zurück bringen. Bin also noch ziemlich am Anfang.
Persona 5
Ich schlag mich gerade durch den Kreuzfahrtschiff-Tempel und der nervt mich ehrlich gesagt ziemlich. Ich bin wohl auch etwas niedrig was das Level meiner Party angeht unterwegs aber ich wollte nie Ingamezeit für grinden verschwenden. Das rächt sich jetzt.
The Last of Us 2
6 Stunden gespielt und ich finde es bisher großartig. Mehr will ich bisher dazu nicht sagen.
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23.06.2020, 09:31 #9718
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Ich verstehe die Einwände, aber es war halt das Ziel, Welt und Dungeons möglichst unverändert zu übernehmen. Es ist halt kein RE2-Remake, dass ein neues Spiel auf alter Basis sein will, sondern einfach nur Link's Awakening in zeitgemäßer Grafik. Mit den paar Modernisierungen, die sie gebracht haben (z.B. Armband muss nicht ausgerüstet werden) bin ich zufrieden.
Dass Nintendo dafür 60€ verlangt, ist hingegen absolut nicht okay. 40€ wären angemessen.
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23.06.2020, 12:29 #9719
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Bin jetzt übrigens in der Adlerfestung, wo man mit der Kugel i.welche Säulen kaputt werfen muss. 3/4 hab ich, ich weiß auch wo die vierte ist aber ich hab echt keinen Bock mehr, seit über ner Stunde renn ich hin und her. Muss wahrscheinlich in i.ein Kackloch hüpfen. Nee danke Spiel, hast mich gebrochen. Diese scheiße
Edit:
WAS?? DA IST EIN BOMBENLOCH IN DER WAND???? WER SOLL DAS SEHEN?????????
Unten links zw. den Fackeln
20200623_124221.jpgGeändert von FallenDevil (23.06.2020 um 12:42 Uhr)
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23.06.2020, 13:23 #9720
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Man sieht's relativ offensichtlich auf der anderen Seite.
adlerfestung.jpg
Das ist es übrigens, was ich an modernen Zeldas kritisiere: Man muss viel zu selten über die Grenzen des aktuellen Raums hinweg denken. Deshalb finde ich, dass die Adlerfestung ein absolut starker Dungeon ist.
EDIT: Im Remake ist die Stelle vllt sogar etwas zu offensichtlich. Da kann man auch drauf kommen, ohne den anderen Raum zu kennen. Das war im Original noch nicht so. Da konnte man die Risse nur im anderen Raum sehen:
adlerfestung2.jpgGeändert von Garo (23.06.2020 um 13:26 Uhr)
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