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23.06.2020, 14:01 #9721
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23.06.2020, 14:08 #9722
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Ja ich merk schon, ich bin zu blöd für Link's Awakening
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23.06.2020, 14:09 #9723
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23.06.2020, 14:12 #9724
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23.06.2020, 14:37 #9725
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Und in diesem Sinne gefiel mir aus diesem Grund The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Nintendo Gamecube) sehr. Ich mochte es sehr, eine Galavorstellung leicht geschafft zu haben, dieses durchzuspielen.
Aber es stimmt, oft traut man den meisten Videospielern immer weniger zu. Blöd ist vor Allem bei der The Legend Of Zelda-Reihe für mich nur, daß der konservative Stil eines solchen Spiels seitdem fehlt. Weniger, daß die Spiele immer einfacher werden.
Was habe ich vor kurzem gespielt? Das hier mal wieder
Super Mario Kart (Super Nintendo)
Ganz von Vorne wieder begonnen, auf 50 ccm ist es ja auch nicht schwer, und ich wählte Mario als Vahrer aus, und der Zweitbeste war Donkey Kong Jr. Anschließend zunächst den Mushroom Cup auf 100 ccm mit Yoshi gewonnen, beim Flower Cup irgendwann aus dem Konzept gekommen und fürs Erste mit dem Spiel aufgehört. Setze ich aber die nächsten Stunden wieder fort. Die 100 ccm-Meisterschaften sehe ich zudem auch nicht als so schwer an.
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23.06.2020, 22:57 #9726
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Alles Sachen die ich im Realen Leben nie machen würde, aber auf der Switch macht es irgendwie Spaß ^^
Man übernimmt Aufträge, kann aber auch Häuser kaufen und auf eigene Faust renovieren.. ,
Sogar die eigenen Fähigkeiten, vom Verhandeln der Preise, über aufräumen bis zum Wände einreißen lassen sich verbessern,
Manches ist ein bisschen unbequem gemapt, vor allem auf der Lite aber ansonsten läuft der Port auf der Switch eigentlich sehr gut
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24.06.2020, 02:13 #9727
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Link's Awakening (Switch)
Sorry, das hat nichts mehr mit gutem Gamedesign zu tun. Das Spiel ist einfach nur undurchsichtig, kryptisch und unfair. Kein Zelda außer den NES-Urvätern spielt sich so katastrophal antiquiert. UND DAS IST EIN REMAKE!!! Ich weiß schon, warum ich das nach dem einen mal nie wieder angefasst habe. Sorry, aber wie soll ich denn darauf kommen, dass nur eine Wirbelattacke oder der Pegasusrun da am Ende noch Schaden machen. Klar, hab ich auch diese "Techniken" aber der ballert da seine Feuerfledermäuse und wirft mit seiner Axt. Echt nich. Das macht mir keinen Spaß mehr. Vorallem muss ich wieder diesen beschissenen Irrgarten durchwandern.
Nie wieder Link's Awakening.... nach dem Endboss.
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24.06.2020, 07:37 #9728
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Beim Endboss gebe ich dir absolut recht. In welcher Phase welcher Angriff Schaden verursacht kann man nur durch Try and error ermitteln was absolut nervig ist. Vor allem war das zu Zeiten wo wir das Original gespielt haben ja nicht möglich mal schnell Google um Rat zu fragen.
persona 5
Ich habe im Kreuzfahrtschiff-Palast weiter gespielt und hab mich auch ziemlich geärgert. Harter Bosskampf und danach kaum noch Magiepunkte und keine Mittelchen mehr um diese aufzufüllen -> direkt anschließend gleich wieder Bosskampf -> mit müh und not auch noch geschafft und dann hat dieser Aschlochboss noch eine zweite Phase, , -> auch diesen ohne Magie (und damit ohne Heilzauber) ganz weit runter gekämpft und dann packt der einen One-Hiter aus und haut Joker um . mich nervt die Mechanik extrem, dass man alle Charaktere wiederbeleben kann nur bei Joker ist sofort Gameover.
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24.06.2020, 08:15 #9729
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26.06.2020, 08:19 #9730
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es geht aufs Finale zu (:
ich bin immer noch ziemlich geplättet wie detailreich Spielwelt und die "Battle Arenas" sind . vor allem das Level Building ist mal wieder echt stark mit den großen Arealen und die Möglichkeit unterschiedliche Taktiken auszuprobieren . auch gibt es einige "Oha .. jetzt beginnt ein Kampf ... nope !" Momente ^^
das neue Kriech Movement und ein besonderer Gegnertyp fügen sich stark ein und lassen andere "stealthlastige Games" nochmal älter aussehen
finde weiterhin das man storytechnisch sehr mutig agiert (vor allem wie viel Zeit man sich nimmt um auf gewisse Charaktere einzugehen ) und ich weiterhin eher lachen muss das sich so viele Spieler ans Bein gepisst fühlen ... aber das finale Urteil kommt natürlich nach dem Finale
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