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25.05.2012, 16:17 #181
Werbung bspw. in Rennspielen in Form von Plakaten ist doch ok. Stört nicht, wirkt authentischer und naja, gibt halt mehr Geld für die Entwickler. Aber für uns Spieler ist das nicht schlimm.
So, wie im Patent beschrieben, aber schon. Das ist ja wie im Fernsehen. Stellt euch vor ihr seid gerade kurz vorm Endkampf und das Spiel wird einfach für fünf Minuten Werbung unterbrochen! So sieht das Patent das nämlich vor. Muss nicht heißen, dass Sony das auch durchziehen wird. Aber wenn ja, kann man nur den Kopf schütteln.וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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29.05.2012, 11:04 #182
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Also ich seh darin mehr ein Konzept, kleinere Download-Games zu finanzieren, um diese billiger bzw. Gratis anzubieten. Also vergleichbar mit der Finanzierung vieler Smartphone-Apps/-Games.
Auch denkbar wäre natürlich, die Full Game-Trials auch für nicht Plus-User anzubieten und eben mit solchen Werbeeinblendungen zu versehen.
Bei vollwertigen Retail-Spielen wird Sony das garantiert niemandem aufzwängen, schließlich wissen die gut genug, dass ihnen dann die Kundschaft zur werbefreien Konkurrenz überläuft. Also bitte keine Panik .
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29.05.2012, 11:23 #183
Selbst dann ist es dreist ein Spiel damit zu unterbrechen!
Gamersgate zb bietet seit gestern mit ihrem "Void" auch dank Werbung kostenlos Spiele an, allerdings gibt es die Werbung nur im Downloader und bei jedem Start des Spiels.
Der Spielfluss wird dabei kein einziges mal unterbrochenWer mich zu etwas adden will bitte brav anfragen
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30.05.2012, 16:33 #184
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Wenn man allerdings die Preise von Download-Games/Stream-Games auf PC und PS3 vergleicht, merkt man auch, dass sich das teilweise in ganz unterschiedlichen Regionen bewegt.
Und für Werbung mitten im Spiel lässt sich nunmal um ein Vielfaches mehr Geld verlangen, als nur bei Startup oder Ähnlichem.
Also ich bin auch etwas skeptisch was die möglichen Absichten hinter dem Konzept anbelangt. Das System an sich könnte man aber sicherlich intelligent und auch kundenfreundlich nutzen.
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19.06.2012, 14:17 #185
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Angeblich werkelt Capcom gerade an einer HD Version von Ōkami, was mich sehr freuen würde. Leider scheint die Quelle Ein wenig schwammig zu sein, weshalb diese Meldung wohl zunächst mit Vorsicht zu genießen ist.
http://www.playstationfront.de/news-...der_Mache.html
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19.06.2012, 21:59 #186
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Ich würde ja wesentlich mehr Potential in einer ordentlichen Fortsetzung für die WiiU sehen (der Tablet-Controller schreit ja förmlich danach), aber ein nettes HD-Remake für PS3 mit Move-Unterstützung ist sicherlich auch nicht zu verachten - verdient hätte es Ôkami sowieso.
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19.06.2012, 22:37 #187
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19.06.2012, 23:06 #188
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Würde mich stark wundern, wenn da noch ein weiteres Okami-Sequel erscheint. Okamiden auf dem DS hat sich ja nicht so rosig verkauft.
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20.06.2012, 12:32 #189
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