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16.02.2010, 21:10 #1
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Durfte Pokémon Company bereits mit dem DS 2 herumspielen?
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16.02.2010, 21:42 #2
Wenn nicht die Pokemon Company, wer dann? Immerhin sind sie ein Teil Nintendos
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16.02.2010, 22:01 #3
Ich habe bereits bei den anderen News als Kommentar geschriben, dass ich vermute, dass das neue Pokemon vllt. für den DS-Nachfolger entwickelt wird. Und jetzt hat sich das bestätigt. (Ich bin kein Wahrsager XD )
Mit besserer Grafik ist es einfacher, 3D-Pokemon zu entwickeln. Was ich mir aber sehr wünsche ist eine Abwärtskompatibilität für DS-Karten. Es sollte wieder einen Browser und Flipnote Studio geben.
Mal schauen was die GDC bringt.
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16.02.2010, 22:47 #4
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Bestätigt isses nicht, aber ich glaub auch daran =D
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16.02.2010, 23:02 #5
Wie setzt man eigtl. einen Motion Sensor in einem Pokemonspiel ein. Vllt. um den PokeTrainer zu steuern? Aber ich hoffe das der DS2 auch wieder Buttons besitzen wird, sodass man die meißten Spiele entweder mit Buttons oder mit Motionsensor zocken kann.
Denn man riskiert auffälige Blicke wenn man zB im Warteraum vom Artzt mit nem DS rumzappelt. Und dann kommt man vllt. noch in die Nervenklinik
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16.02.2010, 23:35 #6
@DS-Master: Das Prinzip funktioniert bei iPhone-Spielen ganz gut und bringt eine gute Abwechslung rein. Aber Buttons sind hoffentlich wieder dabei. Die dürfen auf keinen Fall fehlen!
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17.02.2010, 16:13 #7
Ich muss euch allen zustimmen:
Dass das Gerücht stimmt, halte ich auch für wahrscheinlich.
Und ich hoffe, es wird nicht nur mit Bewegungs- und Touchscreensteuerung zu spielen sein, sondern hat auch weiterhin Tasten. Die Bewegungssteuerung eröffnet zwar viele neue Möglichkeiten, aber Tasten sind ein Muss.
Abwärtskompatiblität (zumindest bis zum DS) fände ich auch nett.
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17.02.2010, 20:41 #8
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ne Nintendo IST und BLEIBT ein Handheld mit Tasten. Wie zum Teufel soll man RPG's mit einem Echtzeit Kampfsystem alla Phantasy Star 0, Kingdom Hearts 368/2 Days usw. ohne Tasten Spielen???? Rundenbasierte RPG's sind zwar nur mit Touchscreen möglich aber für manche Leute etwas anstrengend. Manchmal macht es auch einfach nur Spaß sich hinzulegen und bissle Tetris mit TASTEN zu Spielen.
Aber naja wie ich immer so schön sage
Abwarten und Tee Trinken... 1-2 Kaffee's würden auch gehen
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17.02.2010, 21:26 #9
Also das wäre ja mal der größte scheiß. Neimand will bei einem RPG die Spielfigur mit Bewegungsteuerung steuern. Das wäre viel zu aufwändig nur um von A nach B zu kommen :S Dann lieber bei Minispielen.
Eine Konsole ohne Buttons Das wäre ja mal revolutionär :P Wie du schon sagtest, Buttons und Motion
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18.02.2010, 15:43 #10
Nun, es gibt bereits RPGs für den DS, die man allein mit dem Touchscreen steuern kann.
Beispielsweise Magical Starsign oder Pokemon Mystery Dungeon 2. Tasten sind dabei absolut nicht notwendig. Jedoch kann man den Charakter auch mit den Tasten steuern (ist insbesondere bei Pokemon MD2 auch weitaus präziser).
Und das finde ich die beste Lösung: reine Touchscreensteuerung möglich machen, aber auch Tastensteuerung einbauen.
Den Charakter eines RPGs aber nur mit einer Bewegungssteuerung (also nicht Touchscreen-, sondern Motionsteuerung) bewegen zu können, das fände ich ebenfalls einfach nur idiotisch. Bei Minispielen okay, aber nicht bei RPGs.
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