Da ich finde, dass es mit den Raubkopien langsam überhand nimmt, habe ich einmal eine kurze FAQ geschrieben, die allein anhand des Moduls 99% der momentan verfügbaren Raubkopien erkennbar machen sollte. Diese FAQ habe ich bereits vor einem Jahr mal in einem anderen Forum gepostet und möchte sie euch hier auch nicht vorenthalten.


Wichtige Hinweise im Vorfeld:

Anhand von Verpackung und Anleitungen kann man schon Hinweise darauf erlangen, ob es sich um eine Raubkopie handeln könnte.

Hier mal ein paar Hinweise:

1. Die Verpackung ist dünner als die normalen, europäischen Verpackungen
2. Das Cover auf dem Spiel ist verpixelt oder enthält eindeutige Schreibfehler
3. Die Anleitung ist sehr dünn, schlecht gedruckt oder besteht nur aus Bildern.
4. Die Qualität der Hülle scheint minderwertiger. Es fehlen ggf. Logos wie "Nintendo DS".

Das alles können Hinweise darauf sein, dass es sich um eine Kopie handelt.
Oftmals ist auch die Abstammung ein wichtiger Hinweis. Kommen die Spiele aus Hong Kong, Taiwan oder China? Dann ist Vorsicht geboten.

Aber auch Ebay-Händler aus Belgien, Niederlande und Luxemburg vertreiben auf Ebay.de sehr exzessiv Raubkopien. Meist verschwinden die einzelnen Händler nach ein paar Wochen, wenn diese zu viele negative Bewertungen erhalten haben. Aber an ihrer Stelle kommen wieder neue hinzu. Schaut einfach mal bei Ebay. Wenn unter der Artikelbezeichnung "Von Niederlande" steht, kann man zu 90% davon ausgehen, dass es sich um Raubkopien handeln wird.


Die eigentliche Erkennung am Modul

In den meisten Berichten über Raubkopien wird von Platinen geredet, die z.B. den Nintendo-Schriftzug enthalten. Für alle die, die nicht ihre komplette DS-Spielesammlung öffnen und die Platinen betrachten wollen, gibt es einen einfacheren Trick, 99% der Raubkopien zu entlarven. Ich habe einfach mal Bilder eines Nutzers aus einem anderen Forum genommen und markante Stellen an den Modulen markiert.

Erstmal die Vorderseite:

Bild 1: Vorderseite des Moduls

Erwähnenswert ist hier der vierstellige DS-Spielecode, der die Spiele kennzeichnet. Es ist also immer NTR-XXXX-EUR, wobei XXXX für den Spielecode steht. Diesen Code merken wir uns. Er wird für die Erkennung sehr wichtig sein.

Ein weiterer Punkt ist, den Aufkleber genau anzusehen. Auf dem Bild sieht man schon, dass die beiden linken Module eine eher runde Ecke unten links haben, wobei das rechte Modul die Ecke eher spitz geschnitten hat. Um es vorweg zu nehmen: Das rechte Modul ist das Original. Einfach mal mit den eigenen Modulen vergleichen.

Den definitiven Beweis liefert aber nun ein Blick auf die Rückseite der Module:

Bild 2: Rückseite des Moduls

Denn der Spielecode von der Vorderseite findet sich auf den ersten vier Stellen des aufgedruckten Codes auf der Rückseite wieder. Vergleicht man das rechte Modul (Dr. Kawashima), so stellt man fest, dass beide Codes übereinstimmen (ANDP).

Bei den beiden anderen Modulen ist dies nicht der Fall. Das obere Modul weißt einen falschen Code auf. Es muss aber IMMER der gleiche Code sein.
Das untere Modul hat garkeinen Code bzw. er ist schon abgegangen. Das entfernen der Codes sollte bei Originalen sehr schlecht gehen. Aber ein direkter Hinweis ist auch der "Nintendo"-Schriftzug, der etwas grober dargestellt ist - vergleiche mit dem rechten Originalmodul.


Spielecodes ermitteln

Manchmal können auch die vorn abgebildeten Codes falsch sein. Wer den Code auf seine Richtigkeit überprüfen möchte, kann sich unter folgendem Link eine Spieleliste herunterladen.

http://cheats.gbatemp.net/files/GameList.txt

Ein Beispiel für eines der oben gezeigten Spiele:
Mario Party DS (E) {A8TP DBC43B5B}

Das (E) steht dabei für Europe, U = USA, J = Japan und K = Korea

Es sollte also auch kein amerikanischer Code auf einem europäischen Spiel sein!


Weiterer Hinweis: Das Spiel läuft nicht auf dem DSI


Ein mächtiges Werkzeug ist auch Nintendo's jüngster Handheld - der DSi. Auf ihm laufen (zumindest momentan und in der aktuellsten Firmware-Version) keine Raubkopien. Die Spiele werden zwar erkannt (das Spielsymbol erscheint im Menü), beim Starten des Spiels wird jedoch folgende Fehlermeldung ausgegeben:

"Ein Fehler ist aufgetreten.
Drücke und halte den POWER- Schalter, um das System auszuschalten.
Bitte lies die Nintendo DSi- Bedienungsanleitung, um weitere Informationen zu erhalten."


Bei dieser Fehlermeldung könnt ihr fast sicher sein, dass es sich um eine Kopie handelt. Vor allem, wenn das Spiel auf einem normalen DS bzw. DS-Lite System läuft.

Ich hoffe, ein wenig weitergeholfen zu haben. Ihr könnt die FAQ auch gern weiterleiten. Es soll, wie gesagt, nur ein Hinweis sein. Eine 100%ige Sicherheit, dass es keine Raubkopie ist, wird man sicherlich nie haben bzw. nur durch zusätzliche Betrachtungen (Verpackung, Anleitung, Herkunft) bekommen können.