Thema: Street Fighter x Tekken
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25.07.2010, 17:34 #1
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Street Fighter x Tekken
HOLY SHIT Street Fighter x Tekken is auf der Comiccon angekündigt worden!
- 2 Versionen, eine von Capcom die andere von Namco
- Die Capcom Version erscheint als erste und ist in SFIV Ink Style und in 2D
- Es gibt einen Tag Team Modus
- Release? Not in a While
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=i9EpHRdlI3M&feature=player_embedded[/ame]
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=s5-EBx-MFNw&feature=player_embedded[/ame]
Geile Sache!"Hack the Planet"
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25.07.2010, 17:41 #2
Ausschlachtung Olé Olé. Gefällt mir garnicht das ganze. Streetfighter x Tekken sieht aus wie ein SFIV Addon. Ich nehm an bei Tekken x SF wirds genau andersrum sein.
War es nicht schonmal das problem der Bemus das zu viele in zu kurzer Zeit rauskamen ? Die Idee begeistert mich nicht sonderlich, fand schon SSFIV kritisch zumindest, dass es so kurz nach dem original erscheint und vor allem nur als Retailversion. Aber Ok mal abwarten.
Auch die Wahl von Tekken find ich kritisch.
Tekken ist schon lange nichtmehr das was es mal war. Warum nimmt man da nicht zum Beispiel Soul Calibur?
Ich bin gespannt wie sich das ganze entwickelt und wie es sich gegen andere noch kommende Bemus schlagen wird.
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25.07.2010, 17:53 #3
Gerade weil Tekken praktisch nichts Halbes und nichts Ganzes mehr ist, hat man sich wohl für dieses Aufeinandertreffen entschieden, nehme ich mal an. Street Fighter IV, was sich ja nicht gerade schlecht verkauft hat, zieht den Tekken-Dreck ausm Karren.
Bin auch nicht sooo begeistert. Mit Tekken konnte ich nie wirklich was anfangen. Trotzdem finde ich es gut, dass der Beat'em Up-Bereich aktuell gehalten wird. Immerhin hat man ja auch gesagt, dass der Release von SFxTekken noch lange, lange, lange auf sich warten lässt. Also wohl eher Sommer 2011...
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25.07.2010, 17:58 #4
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Sinnlosestes Spiel seit langem, zumindest meiner Meinung nach. Warum schon wieder ein im Street Fighter IV gehaltenes Spiel? Super Street Fighter IV hab ich mir ja noch einreden lassen, Marvel vs, Capcom 3 wird Hammer, aber brauchen wir wirklich noch einen Fighter? Denn Tekken 7 und von der Konkurenz erwartet uns ja noch ein neues BlazBlue und Mortal Kombat, reicht das nicht?
Hab ich mich auch schon gefragt, mag das Soul Calibur Universum viel lieber als das von Tekken. Wenn sies schon nicht lassen können, warum machen sie dann nicht gleich ein Namco vs. Capcom?
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25.07.2010, 19:19 #5
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Tekken is vom Grund her immernoch genial.
Nur das drum herum hat Namco versaut....
Und zwar ordentlich..
Lag wohl auch mit daran das es jetzt nichtmehr Playstation Only ist...
Deswegen ist es ganz gut das jetzt sowas rauskommt. Für Fans is das göttlich!
Soul Calibur war nie mein Fall genauso wie Marvel vs Capcom.
Street Fighter hingegen is Klasse vorallem Super Street Figter IV. Klasse Spiel zock das oft bei nem Freund auf der 360..
Das fühlt sich auch nicht nach Add On an sondern nach einem anderen Game im vergleich mit dem normalen Street Fighter IV."Hack the Planet"
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25.07.2010, 21:48 #6
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SF -> Hauptsächlich Kampfsport
Würde imo einfach nicht passen. Vorallem weil Tekken und SF schnelle Combos bieten, was bei SC nicht wirklich der Fall ist (soll dennoch mal SC5 kommen :P ).
Also ich finds einfach nur Klasse. Tekken hat imo einfach tolle Charaktere die ich gerne wieder in einer besseren Qualität sehen würde. :P
Mal sehen. Bisher war ja nur Tekken 6 in der Reihe was völlig versaut wurde. Daher verstehe ich die negative Einstellung nicht.
Außerdem soll das Spiel sowieso erst 2012 erscheinen... Von daher
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25.07.2010, 21:53 #7
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Ono: Street Fighter x Tekken not out for two years, no more big announcements until Captivate
Pumped for Street Fighter x Tekken? Of course you are. Release next year? Not a chance.
Producer on the Capcom side of things Yoshinori Ono has told Famitsu that the game won’t be out for at least two years after its announcement, meaning a 2012 release is on the cards.
The only reason it was revealed during its very early development process – Ono said work began one or two months ago – was to do something for the fans, he said.
Formal talks on a project on this scale began a year ago, although there was discussions between Ono and Tekken producer Katsuhiro Harada before that about doing something together.
As for when we can expect to hear any more major announcements for the game, you’re in for a long wait: Captivate 2011 looks set to be where the bombs start dropping.
Ono also said that no information will be passed on to each team on the two development teams for each game. For example, the Namco team won’t be passing info on Tekken x Street Fighter, and vice versa with Capcom and Street Fighter x Tekken.
“We’d like to challenge one-another in all areas, including sales, and get fans of both series excited,” he said.
The mashup was announced last night at ComicCon for PS3 and 360. Get the skinny
http://www.vg247.com/2010/07/24/capc...d-at-comiccon/
Also wird es garnicht Zeitgleich mit Marvel vs. Capcom und Mortal Kombat kommen...
Außérdem kommen ja 2 Games. Einmal Street Fighter x Tekken in 2,5D und einmal Tekken x Street Fighter in 3D.....Geändert von Serocool (25.07.2010 um 21:56 Uhr)
"Hack the Planet"
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26.07.2010, 19:34 #8
Alle die schreien, dass zu viele Fighter rauskommen, sollten mal überlegen wie viele FPS games in letzter Zeit so erschienen sind.
Besonders interessiert mich trotzdem keins der beiden Spiele, 3D fighter sind nicht mein Ding, die SFIV engine auch nicht. Viel interessanter ist da die Ankündigung von 3rd Strike Online, da wird sich mein Lieblingsspiel endlich mal wieder ein bisschen verbreiten.
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26.07.2010, 19:52 #9
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Das kannst ja nicht mit einander vergleichen, bei nem Shooter rennst nach vorn und knallst alles ab, was dir vor die Flinte kommt. Hast einmal nen Shooter gezockt, wage ich zu behaupten, das man so gut wie jeden problemlos spielen kann. Bei nem Fighter musst du dich erst in die Charaktere und Moves einleben und ich kenn keinen, der das bei mehr wie zwei bis drei fightern in einer Generation macht.
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27.07.2010, 00:17 #10
Ganz Unrecht hast du nicht, aber obwohl die Umstellung von einem Game aufs andere bei Fightern gravierender ausfällt als bei Shootern, hilft einem jede Erfahrung in dem Genre trotzdem viel beim Einstieg in ein neues Spiel. Besonders wenn man schon die Charaktere und/oder die Engine kennt finden sich erfahrene Spieler sehr schnell in Neuerscheinungen zurecht. So groß wie du würde ich den Unterschied also nicht sehen, in FPSs muss man auch erst Waffen, Maps und Strategien lernen um gut zu sein.
Mal abgesehen davon, dass das sowieso nur bei ernsthaftem Spielen relevant ist, was einen großen Teil des Marktes gar nicht interessiert. Von einem Übermaß an Fightern sind wir jedenfalls noch weit entfernt.
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