Thema: Der liebe Schwierigkeitsgrad
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08.05.2003, 08:36 #1
Der liebe Schwierigkeitsgrad
ich bin von Zelda wirklich überrascht, am Anfang war es zwar zu leicht, aber mit der Zeit fand ich es genau richtig. Man konnte sich auf die Story konzentrieren und hatte nebenbei manchmal heftige Geschicklichkeitspassagen.
Auch die ersten beiden Endgegner waren kein Problem, einfach die neuste Waffe die man bekommen hat benutzen, der Rest ging mit maximal 1,5 Herzverlust an Health vonstatten.
Der dritte Gegner bringt mich aber zum verzweifeln, ich weiß was ich mit dem Bogen machen muß, aber diese "göttliche" Prüfung scheitert bei mir an dem manuellen Zielen.
Beim Bummerang und dem "Pflanzenmonster" ging das recht schnell, aber die Hände und besonders die Augen mit dem Pfeil zu treffen ... wenn es da keinen Trick gibt mit dem ich nicht mehr manuell zielen muß werde ich wohl auf einen Action Replay Code warten müssen um endlich weiterzukommen. Denn ich komm nur bis zur zweiten Runde bevor ich trotz roter Flasche wech bin.
Der Patzer mit dem manuellen Zielen erhöht für mich, der das bisher immer nur mit der Maus gemacht hat , den Schwierigkeitsgrad zu sehr :-/Spieler sollten eindeutig mehr Zeit mit Spielen als mit Bashen verbringen.
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08.05.2003, 09:41 #2
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wie wärs wenn du einfach den knopf oben links benutzt zum auto aim und einfach drauflos-ballerst?!
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08.05.2003, 11:24 #3
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wollt ich gerade sagen... dafür gibts die l-taste also autoaim...
Wer ist Jonathan?
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08.05.2003, 12:56 #4
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und auch ohn autoaim wär es kein wirkliches problem, mein hauptkritikpunkt ist derzeitig der minimale schwierigkeitsgrad, das spiel ist schlichtweg leicht (bin grad das zweite mal in der verwunschenen bastion).
aber spaß macht es, gar kein zweifel
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08.05.2003, 13:51 #5
toll ich hab mir grad den enterhaken geholt(nicht den greifhaken!) und bin im dungeon kurz vorm endgegner(da wo man mit makorus drin is.medolie hab ich au scho gmacht).naja irgendwie kommt mir das dann doch alles ein bisschenkurz vor.spass machts trotzdem und is meiner meinung nach neben skies of arcadia das beste spiel überhaupt.
bye
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08.05.2003, 18:13 #6
RE: Der liebe Schwierigkeitsgrad
Original von bernd
Beim Bummerang und dem "Pflanzenmonster" ging das recht schnell, aber die Hände und besonders die Augen mit dem Pfeil zu treffen ... wenn es da keinen Trick gibt mit dem ich nicht mehr manuell zielen muß werde ich wohl auf einen Action Replay Code warten müssen um endlich weiterzukommen. Denn ich komm nur bis zur zweiten Runde bevor ich trotz roter Flasche wech bin.
Der Patzer mit dem manuellen Zielen erhöht für mich, der das bisher immer nur mit der Maus gemacht hat , den Schwierigkeitsgrad zu sehr :-/
@Ryujin
Hör doch bitte verdammt nochmal auf hier herumzuspoilern! Oder wenn dus schon machst, dann warn bitte vorher davor, SO VIEL Menschenverstand muss doch eigentlich echt jeder haben...
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08.05.2003, 20:16 #7
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08.05.2003, 20:18 #8
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08.05.2003, 20:22 #9Original von Yoshigruen
Das spiel ist richtig cool.Jetzt im Moment komme ich nicht weiter muss alee 8 Triforce splitter finde das ist scheiße weil ich nicht weiß wo ich suchen muss.
Auf jden fall ist Zelda TWW eines der besten spiele die es gibt
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08.05.2003, 20:48 #10
der nächste Gegner war wieder sehr einfach, ein halbes Herz hat es mich gekostet, mehr nicht.
Auch Szenen wie im Göttertempel, mit den schwimmenden Kisten, war auch etwas Nervenzerrend, aber bis auf diese beiden Szenen gab es nichts was mich gefrustet hat (und das ist doch mal schon was).
Klar kann man einfach durchrennen, aber wenn man alle Sidequest weglässt gibt man schon viel Charme des Spieles auf. Mit den ganzen Leuten zu reden, die wirklich genial designten Aufgaben (Fotoaparat z.B.) oder hat jemand schon alle Inseln die es gibt besucht ?
Man kann einfach so lossegeln und egal wohin, man findet immer etwas zu machen, das schafft ein richtig gutes "Mitten drin" Gefühl.
Eindeutig das beste Zelda das es gab, auch wenn ich mich mit dem Vergessen einer Taste selbst nahe dem Koller gebracht habe
Und bitte lasst die "ich habe das in einer Sekunde ohne Schaden zu nehmen geschafft weil ich so ein toller Spieler bin" Posts weg, aus dem Schwa**längervergleich Kindergartengram sind wir doch hoffentlich schon rausSpieler sollten eindeutig mehr Zeit mit Spielen als mit Bashen verbringen.