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  1. #111
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Memphis807 Beitrag anzeigen
    Damit meinen sie wahrscheinlich nur wieder, dass man durch das 3D die Distanz des Feuerballs besser einschätzen kann. Also nicht das der Kampf an sich anders abläuft.

    Phantom Ganondorf ist der Endboss des Waldtempels. Nicht die Vorstufe vom letzten Endboss den du meinst.

  2. #112

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    Ja, und der hatte auch Feuerbälle

  3. #113
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Memphis807 Beitrag anzeigen
    Ja, und der hatte auch Feuerbälle


    WAS?! ECHT?! Oh scheiße... doch schon so lange her o_O

    Ich erinner mich noch daran, dass der aus den Bildern kam und man den abschießen musste. Hmm... ich glaub das wird cool mit OoT scheine doch mehr vergessen zu haben als gedacht

  4. #114
    Avatar von Link82
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    sieht selbst auf qualitiv schlecht abgefilmten Videos geil aus finde ich

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=SENLm95KQSE[/ame]

  5. #115
    Avatar von Daniel
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    Man sieht die optische Überarbeitung deutlich, ja... aber ich hab langsam echt genug vom Kokiri Dorf und dem Deku Baum, das wird echt ne Überwindung das selbst zu zocken nach den ganzen Videos

  6. #116
    Avatar von Link82
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    Zitat Zitat von RazeLaserbolt Beitrag anzeigen
    Man sieht die optische Überarbeitung deutlich, ja... aber ich hab langsam echt genug vom Kokiri Dorf und dem Deku Baum, das wird echt ne Überwindung das selbst zu zocken nach den ganzen Videos
    ohja das stimmt... auf der anderen Seite find ich's auch gut, so kann man sich überraschen lassen wie die anderen Schauplätze in der neuen schicken Optik aussehen werden

  7. #117
    Avatar von Daniel
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    IGN hat noch mal ein paar Screenshots verglichen:

    http://uk.ds.ign.com/articles/115/1158088p1.html

    Teilweise merken die Sachen an, die mir bisher noch garnicht aufgefallen waren, aber cool sind wenn man dann mal drauf achtet!

    Besonders schön finde ich, dass jetzt die "Baum-Wände" weg sind, die fand ich wirklich schon damals hässlich!

  8. #118

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    OH YES!

    Man sieht echt, dass Nintendo nicht nur ein einfaches Remake vermarkten will, sondern eine wirklich stark aufgearbeitete Version des wohl besten Videospiels aller Zeiten für den genialsten Handheld aller Zeiten verkaufen will.

    Jetzt können wir wohl auf ein Release warten.

  9. #119
    Avatar von Daniel
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    Joa aber wir wissen ja nach aktuellem Stand, dass wir nur noch bis Juni warten müssen. So lang ist das auch nicht mehr! Besonders, wenn Nintendo mal die Onlinefunktionen bringt, also VC, 3DSWare etc

  10. #120
    Avatar von XaryPi
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    dies und das...
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    Hm... Ich würde sagen die 3DS Version von OoT sieht wirklich sehr viel lebendiger und farbenfroher aus. Jetzt ist die Frage ob diese "Farben Frohen Texturen" wirklich zum Geschehen und generell zum Spiel passen. Wenn ich denke, dass das einzige Zelda welches ich auf dem N64 gespielt habe MM war, welches nebenbei bemerkt wirklich genial ist!, muss ich sagen, dass diese "bunteren" Texturen nicht wirklich zu MM gepasst hätten. Es ist einfach so, dass in MM diese "matschigen und eintönigen" Texturen dazu beigeholfen haben, eine düstere Atmosphäre zu schaffen und es mich nicht wirklich gestört hat! Im gegenteil es wirkte wirklich sehr passend zur Story in dem Spiel. Da ich jedoch OoT noch nie gespielt habe und nicht weiß, wie die Story dort verläuft und ob die Atmosphäre genauso "düster" in der Story untergebracht wird wie in MM, kann ich nicht sagen ob diese Texturen dem Spiel nun gut tun oder die Atmosphäre zerstören. Was aber besonderst auffällt, ist die Tatsache, dass das Remake im gegensatz zum Original wirklich sehr viel heller gehalten wurde! Wirklich sehr sehr viel heller!
    Aber ich habe das Spiel nie gespielt und weiß nicht ob es jetzt so gut ist oder nicht.
    Ich werd mich einfach überraschen lassen!
    Geändert von XaryPi (29.03.2011 um 15:34 Uhr)
    The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
    'Til the skies bleeds ashes and the fucking skyline crashes

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